超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1
中央値: 58 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 11.09 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
いつものネプテューヌですね。主にVのシステムでグラフィックなどを含め完全に携帯機移植を果たしてます。ちなみにノーマルとグッド(トゥルー?)EDを見ました。
ゆえにグラフィックは立ち絵もポリゴンも綺麗です。
いつものようにゲームやアニメのネタを交えた会話で笑わせてくれます。モブキャラやダンジョン名にもネタは仕込まれてます。
キャラは1のリメイクなんでいつも通りです。かわいいです(笑)。
BGMは可もなく不可もなく少なくとも雰囲気を壊してることはないかと。
方法さえ分かればどんどんレベル上げできるのでそこは良かったですね。パーティーキャラもかなり多いです。
衣装もデフォでもそれなりにあります。V衣装が早めに手に入るのも嬉しいですね。
妹も2周は必須でしょうが4人使えるようになります。
ロード早いです。ほんと早いです。
BAD/REQUEST
相変わらずのカクカク具合。フィールドを動いてもカメラ動かしても戦闘してもずっと安定しない。ポリゴンキャラ動かしてる時はいつもそうです。
ストーリーはこれもいつものごとく淡々と進む感じです。らしいと言ってしまえばおしまいですがもう少し波が欲しい気もする。
全体的に難易度は高め。普通にフィールドの敵を倒していくだけじゃ確実に詰むそれも序盤で。一応情報を見てダンジョンや強敵解放すれば効率よくレベル上げできますがバランスが悪いと言わざるをえません。
仕様書というのがあるのですが素材を集めれば敵を弱くする、ダンジョン開放、武器販売の解放などといった要素を解禁できるようになります。しかし、素材集めが尋常じゃなく面倒です。
というのも素材をどこにどのモンスターが出すか非常に分かりにくいです。ダンジョンは多いうえにアイテムや敵を変更できそれも仕様書解放が必要なのでとにかく面倒。さらには似たモンスターも大量なのでわかりにくいし全体的に作業感が半端ない。
戦闘にだせるパーティーが3人に減ってる。女神パーティーすら不可能。
企業キャラの強引に出した感。
EDが少々あっさり。ただスタッフロールの遊び心は好きです。
COMMENT
元々人を選ぶ感じではあるんですけど面白かったです。仕様書はあってもいいんですがもう少し素材を探しやすくしてほしかったですね。快適性はやっぱりゲームでは大事だと思います。戦闘バランスもレベル差がものを言い過ぎですし調整は次回作に必要な気がします。
ただ元々PS3のソフトをロードすら相当短い状態で移植出来たのは凄いですね。綺麗ですしカクツキまで見事に移植されてます(褒めてますよ)。
キャラゲー的スタンダードRPGとしては出来が良いと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: gehehe レビュー日: 2017-03-26・キャラクターがかわいい
【悪かった点】
・グラフィックスがかくかくしている
・意味もなく、中身もないシナリオ
・無駄に凝っている戦闘とゲームシステム
・ゲームバランスが悪い
・BGMも悪い
以前PS3版を買って懲りたのですが、友人がいい感じにリメイクされていると言い張るので購入。
たしかにリメイクされて良くはなったのですが、元が悪すぎて、0点が30点になった程度のイメージです。
人気キャラではあるのですが、もっとゲーム部分をしっかりと作ってほしいです。
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GOOD!
・戦闘
きちんとLvあげ、装備合成していないと序盤で詰むバランスだが
死んで覚えるかのような難易度おおいに結構。
ラッシュ、パワー、ブレイクに分別されたスキルを装備して攻撃するが
バランスよく装備するかどれかを重視するかなど自由に組み合わせられる。
モーションをスキップできるためかなりテンポは良い。
・キャラ
完全にキャラゲー。
着せ替えなど可能。
・シナリオ、敵キャラ
パロネタ、アングラネタなど盛りだくさんであり
平気でメタ発言などする。
最高に笑えたのはザコ敵のスネグアヨイコが黒い募金箱をドロップするところ。
かなり危険球投げてきて良くやったと思った。
・やりこみ
強い敵はたくさんいるためレベルあげまくって挑む甲斐はある。
図鑑、プレイデータ完備
・システム
ディスクシステム(オリジナルのアクセみたいなもの)はわりとよかった。
どんな効果持たせるか、組み合わせを工夫できる。
BAD/REQUEST
・カクつき
フレームレートが低くなれるまで目が疲れる。
・システム
合成するのに当然素材は必要になるが図鑑とにらめっこしながら探すのが少々面倒。
未登録だった場合は名前から当たりをつけて実際に倒して探すことになる。
流行りの狩りゲースタイル。
個人的にはマイナスとは思わないがプラスでもない。
・スキル
プレイアブルキャラが多いせいか知らないが一人あたりのスキル数がそれほど多くなく
バリエーションも少ない。
カップリングスキル(バディとして組ませた控えキャラのスキル)が魔法属性のものが多い。
・大味な戦闘
この手のインフレ系ゲームにはよくあることだがパラメータの高さを競うパワーゲーム。
戦術面ではラッシュで必殺ゲージためてガード削ってから必殺連打みたいなワンパ戦闘ばかり。
知恵をしぼる要素はほぼ皆無。
・音楽
ここの会社の戦闘曲のクオリティの低さには声を大にして文句を言いたい。
ソウルズ時代から全然進歩していない。
とにかく曲調が昔から似たような感じでその都度アレンジして使いまわしているような印象。
全然かっこよくないし。
・その他
やりこみ要素はあるが、基本、レベル上げて敵と戦うだけ。
図鑑の内容が薄い(ドロップアイテムのみ)
低予算がありありとわかる作りこみ。
ダンジョンの使いまわし、敵の使いまわしが結構目立つ。
COMMENT
IF系列のゲームはスペクトラルフォースからはじまり、ジェネレーションオブカオスシリーズ、ソウルズシリーズなどをやってきて冥界住人であると自認している。
ネプテューヌは初めて買ったがコンパ作品としてまぁ遊べたと思う。
アイエフちゃんの中二病拗らせて編み出したネバーランド由来の技は嬉しかった。
しかしまだまだソウルズ2には及ばぬ出来。
いつかソウルズ2を超える作品を作ってほしい。というかリメイクして。
これからもIFには私財をはたいて御布施し、クソゲーつかんで一喜一憂したいと思う所存。