AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
中央値: 56 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 12.92 (難易度) 2.22 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
68pt
GOOD!
オリジナリティ:服を脱がせることで太陽光を直接浴びせ、相手(吸血鬼)を倒すという斬新な発想はいいと思いました。
グラフィック:前作と比べ大幅によくなっており、さすがVITAといえる出来だと思います。エフェクトもきれいですし個人的には満足です
サウンド:戦闘曲が全体的に自分の好みと合っていてよかったです。散策時も街中で流れているPVや、一般人の声などいい感じに表現されていました
あまり内容については言えませんが、霞会志遠ルートがとてもよかったです
BAD/REQUEST
ストーリーがどのルートも似ている:ルート分岐は一応あるのですが、前作のように大きく運命が変わることはありませんでした。そのため、周回するたびに熱中度が下がっていきました
読み込みが長い:ロード時間はそこまで長くありません。ですが、マップに入った後に人を読み込んでいるようで、5?10ぐらいの間は人も出てこないうえカクカクしています。
エラーが出やすい:自分は1度しか出ていませんが、ほかの人は20回以上出た人もいるそうです。上記の内容も合わせて快適度は2とさせていただきました
敵:前作にもあった闘技場ですが、後半は数で圧倒してきます。前作のようにタイマンでやりたかった自分としてはあまりうれしくない変更点です。また、イージーでも敵が結構な頻度で回避してくるので戦闘が長引きやすく大変です。
COMMENT
PSVITA(旧型)DL版使用 前作のPLUSのみプレイ済み 全トゥルーエンド、全難易度クリア済み
全体的によかったと思いますが、前回のほうがよかったと思える部分も結構ありました。今作のPLUSが出るとするなら、レア敵の追加、ふざけた衣装の追加、カティルートの追加、武器技以外の主人公特有の技の追加ぐらいはしてほしいですね
Amazonレビュー
レビュー者: 陽炎 レビュー日: 2015-04-30プラスと比べてマップも増えて、グラフィックも良くなったんですが…
物足りない感があります。
簡単に言うと。
前作、攻撃的
今回、保守的
なように感じました。
前作はマニアックな小ネタや心地の良いくだらなさがあり楽しめましたが、今回はストーリー的にも戦闘的にも万人受けを狙ったような感じが見え隠れしてシラける所がチラホラある感じがします。
ある意味前作との接点があまり無い所がよく働いている気がします。
前作は前作、今回は今回として割り切って同じタイプの違うゲーム。
そう、それはまるで
「モ◯ハン」と「ゴッドイ◯ター」
のように思いました。
わたし的には前作のアキバズトリッププラスの方が面白く今回は肩スカし感がハンパない。
アキバズトリップ2が初見プレイの人にはまぁ、良いと思いますが、
アキバズトリッププラス経験者にはあまりオススメはしません。
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GOOD!
前作から進化した点。
・グラフィックの向上
・前作とは異なり、ヒロインと2人(もしくはイベント戦では最大4人)で戦えるようになったこと。小さい指示しか出せませんが戦略性が増しています。また、中盤以降ヒロインの服や武器の変更と強化ができるようになったので、自由度が高いです。
・武器強化システムの変更。前作はケプラー等が必要でしたが今作では服や武器そのものが素材にすることができます。故に自分の好きな装備を簡単に強化できるので、とてもラクです。
・戦闘システムの追加。モーション等の追加。新システムのユニゾンストリップは自分はあまり使いませんでしたが、必然的に敵の数が増える今作ならではだなぁと思いました。
・服の耐久度が明確化され、また服の回復がより簡単にできるようになりました。
今作に対する点
・リアルアキバを舞台にしたオリジナリティはこの作品でなければ楽しめないと思います。街中の人間に喧嘩をふっかけたり、メイドさん脱がしたり…十人十色の楽しみ方があります。
BAD/REQUEST
前作と比較して悪くなった点
・シナリオ。前作では人間側とカゲヤシ側の両面に立って考える、複雑に交差するルートが楽しかったのですが、今作はヒロインのルートに関わらず最終結末は同じです。また、ボスや副ボスが分かりやす過ぎて、展開が見え見えだったのは残念です。
そのため、攻略に時間がかからず、サブクエストを完全スルーすると1ルート辺り1時間半から2時間でクリアできてしまう内容の薄さ・・。ルート分岐も終盤なためにヒロイン専用イベントが少ないです。
また、何故かカティが攻略できません。PLUS商法か?
・敵AIの変化。やたら敵の自動行動に回避状態が多いです。ラスボスですら、基本的にガード無視攻撃以外はずっと回避してます。プレイヤー側からしてみれば遠くからガード無視攻撃叩きこんで起き攻めをするか、回避ボタン押しっぱなしにしてカウンターゲーにするかの二択になってます。
COMMENT
GOOD/BAD両面の点
・キャラクターデザインが変更になっているので、前作プレイ者は注意が必要です。
・敵の攻撃力がやたら高いので、服の回復が前提になっています。一方で、BADに上げた通り敵の回避行動が多く、タイマンしてるにも関わらず目の前で服の回復ができてしまう・・。文字通りヌルゲーになる可能性もあります。一応難易度4段階ありますが、、
全体的には楽しめました。このゲームでなければ楽しめない点が多数あり、前作より改善された点も多く、快適さ的な意味では良かったと思います。
プレイ環境:PSVita(旧型)