ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・ブラッドアーツ、ブラッドバレットなどの必殺技要素
必殺技は個性があって使いやすい・使いにくい、強い・弱いがありますが、
自分のスタイルやミッションの性質に合わせて使い分けられます。
・リンクサポート、無線システムなどの戦闘補助要素
連れて行かない味方も補助的に使えます。これが今回とても良かった点だと思います。
戦闘中の無線はかなり重宝します。
・感応種という、他の敵にも影響を与える存在
これらがいわゆる狩りゲーというジャンルの中での独自性だと思います。
オプションなどで操作性は割とかゆいところまで手が届くと思います。
以上の点から戦闘はとても気持ちのいいものになっています。
素早く動く、無駄な動きがない、敵も速いけど隙もあるなど、
アクションゲームとしては良作だと思っています。
BAD/REQUEST
・ストーリー
他の方も書かれていますが、ファンなのでどうにかして褒めたいところですが
正直、なぜそうなってしまったのかと思いました。
とにもかくにもブラッド隊が薄すぎます。詳しくは書けませんが。
彼らの功績は「世界を守るため」という観点からは、素晴らしすぎるとは思います。
彼がいなければ世界は滅んでいたのですから。
でもゲームなんだから、違った答えがあっても良かったのかなと思います。
これが開発の導き出したゴッドイーターの世界観なら仕方がないとは思いますが。
・武器の重要性
武器の種類はとても多いですが、属性武器があまりにも不遇だと思います。
複数討伐や乱戦が多いのに、弱点属性がばらけすぎていて、どう使いこなせばいいのか
今のところ答えは見つかりません。
よって使える武器、使えない武器がはっきりしすぎていて、何のためにこんなにあるのかな
といった気持になります。それなら数を少なくして、一つ一つの重要性を高めても
良かったのかなと思いました。
・NPCのリンクサポートの少なさ
リンクサポートの種類は多いのに、なぜ誰も視覚、聴覚系を持っていないのか。
視覚、聴覚、登場遅延などは結局、主人公頼みになってしまうので、
できればばらけさせてほしかった。良いシステムなのでここが残念。
・感応種の少なさ
あんなに感応種で売っていたのに、全然出てこない。
なぜなのか。
COMMENT
ゴッドイーターファンです。初レビューです。
発売を今か今かと待ち望んでいました。
期待しすぎた部分は否定できません。
アクションゲームとしては独自性が見えてきているような気がします。
この道で真摯に進んでいっていただきたいし、今後も応援したいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: hyaluckee レビュー日: 2015-10-04操作性も悪くないが、その反面、シナリオが短い。
その上、1ほどストーリーに深みがなく根本的な面白みに欠ける。
正直ちょっとがっかりした。
やりこみ要素もあるが、この作品によほど傾倒していない限りすぐ飽きる。
アクセスランキング
-
LOVELY×CATION 1&2
■ ジャンル:ずっとずっと初恋の日々アドベンチャー ■ プレイ人数:1人
■価格:7344
■発売日:2015-05-21
-
フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26
-
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14
-
討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27
-
GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14
-
英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26
-
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09
-
SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-03-07
-
デモンゲイズ
■ ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 【デモンゲイズ Global Edition】 ■ 発売日:2014/07/03 ■ 価格:4,644円 英語音声/英語字幕が追加された廉価版です。
■価格:6090
■発売日:2013-01-24
-
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル ■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人) ■ 限定版:10,810円
■価格:6980
■発売日:2013-02-28
GOOD!
グラフィック
キャラクターのモデリングは良くなった。前作のふくらはぎの妙なカクカクなどは無くなり携帯機にしてはきれいになった。
キャラクターエピソード
人によって好き嫌いは分かれる内容ですが私は好きでした。各キャラクターのぶっ飛んだ話には笑わせてもらいました。
BA
プレイヤーの好みによって使い分けできるうえ、成長要素もあり良かったと思います。
BAD/REQUEST
メインシナリオ
矛盾点や理解し難い言動が多々みられます。
非戦闘員が戦地に丸腰で出向いて被害をうける。←君は歌手なんだから基地で待機してればいいのに。ってか誰か止めろよ。
あの舌の刺青みたいなのは何?←結局最後まで分からず仕舞い。なおシナリオを考えるにこのフラグは回収されないでしょう。
などメインシナリオなのに穴があり過ぎて冷める。
複合コアによる強化
複合コアによって武器防具が強化できますが、そのせいでその敵の素材を使った武器を作っている感がないです。正直チケットだけでよかったかと。
若しくは作っている武器の敵素材による強化と複合コアによる強化、2種用意しておくとかにしてほしかった。
ミッション
今作は基本的に複数討伐です。単体も用意しておいてほしかった。複数討伐では難易度が上がるぶんレア素材が出る可能性が上がるとかで良かったのでは?
アラガミ
マガツキュウビのあの玉はやり過ぎだと思います。あの玉のため一撃死になりますがこのゲームの敵は動きが早く、攻撃も広範囲な物が多くかつ先ほどの通り複数討伐なので理不尽に感じます。
某ゲームの隕石を落としてくる龍は一撃死ですが動きが遅く隙をついて倒すなどができ、私は楽しめましたがマガツキュウビは無理です。バランスが悪いと感じます。
COMMENT
PSVのGE2を購入。全シナリオ、全ミッションクリア済み
私は初代GEからずっと買ってきて今作は期待していましたが、正直期待はずれです。
GEからGEBへの進化は素晴らしく、今作はどんな事をしてくれるのだろうと期待していたのですがね。どうしてこうなってしまったのか。
面白い部分も有りましたがその他のマイナスが大きすぎてオススメは出来ません。