ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
前作のG.E.バーストのゲームシステムを、より一新されたことにより、
キャラクター操作、戦闘操作とともに、バランスのとれたプレイ環境
オペレーションの合図・サポートによる「まるで、戦場にいる」かのような臨場感を味わえる
ただ、ミッションを進めるだけのイメージを覆す「キャラクターエピソード」は面白い発想だと思う
今作に入ってから、おなじみのアラガミに「感応種」といった存在とのバトルは一層引き立てる
中でも、「ニュクス・アルヴァ」という感応種アラガミは、剣攻撃に対して一切無効となり、銃攻撃のみでしか倒せないといった一例もある
新たな力「ブラッド」によって、武器の一本道を廃止されるような仕組みには関心が持てる
BAD/REQUEST
前作は、G.E.バーストだったがために、バーストではない今作は、控えめな難易度で物足りない
アバターカードのアラガミの確認が、前作のG.E.バーストと比べて、スクロールのみで見づらい
相変わらず、任務完了後の強制終了の早さ(取りこぼした拾い物が拾えないなど)
COMMENT
舞台は、前作の3年後となり、フェンリル支部とブラッド部隊が共闘するドラマティックゲーム
3年ものの月日が流れてるだけに、古参のゴッドイーターたちも威風堂々と先輩面してる
ブラッド部隊は、比較的に新米より、少し上といった立場なのだろうか、
いろいろ制限されながらも、拒絶されながらも、己の信念に曲がることのない
それが、ゴッドイーターなのだから
話は逸れてしまうが、様々な古参ゴッドイーターとの会話中に出る
ある者の面影が、今作の主人公と似てるということ
いわば、前作の主人公
前作をプレイされてるユーザーにとっては、どこか懐かしい気もしなくもないかと
多くのユーザー・ファンは、今作でシリーズ初のプレイを薦めるケースも少なくはないが、
個人的な意見としては、やはり、前作をプレイした上で、今作をプレイされた方がよいと思う
やはり、G.E.こと「ゴッドイーター」は、ハンティングゲーム(狩りゲー)の中でも一番、面白い
個性も、感情も豊かで、キャラクターたちとのチームワーク・連携性・「絆」
それらが、「ゴッドイーター」特有の面白さが、あるからこそだということ
次回作の「ゴッドイーター2 レイジバースト」が、とでも待ち遠しく、とても楽しみである
Amazonレビュー
レビュー者: hyaluckee レビュー日: 2015-10-04操作性も悪くないが、その反面、シナリオが短い。
その上、1ほどストーリーに深みがなく根本的な面白みに欠ける。
正直ちょっとがっかりした。
やりこみ要素もあるが、この作品によほど傾倒していない限りすぐ飽きる。
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GOOD!
BGM
前作の曲をアレンジしたものもあったが新曲も含めて本当によかった。特に戦闘時の曲は素晴らしく、聴いていると気持ちが高ぶるだけでなく心地良さもあった。
ゲームシステム
ストーリーミッションを1つこなすごとに物語が進んでいくという形で、ミッションの内容とストーリーの内容が密接に関係していた。時にはミッション中に物語の転機があったりして驚いた。このおかげでゲームに没頭することができた。
ゲームの難易度
ストーリーミッションは肩肘張ってやる必要はなく少し集中しておけばクリアできる程度で程よい感じだった。装備に関しても強化が楽なクロガネの武器のみで最後のミッションまでクリアできた。素材集めや難しいミッションがあるせいでイライラすることはないと思う。クリア後に関して言えば、ストーリーミッションに関係しないフリーミッションなどはやりごたえのある物が多く、それに備えてたくさんの装備から自分好みのカスタマイズもできるのでやり込みがいもある。
細かい作り込み
戦闘状況の小さな変化に対しても主人公や仲間が反応してボイスを発したりしていたので、とても臨場感があった。ネタバレになるので詳しく述べられないが、ストーリーに合わせて主人公のボイスが変化した所が一番印象に残っている。他にもゲームの世界観により引き込ませるような細かい工夫がなされていたが割愛する。
その他
新種の武器やブラッドアーツのおかげでプレイの幅が広がって前作よりも戦闘が楽しめた。キャラクターエピソードもボリュームがあってストーリー好きの自分としても物足りなさを感じなかった。
BAD/REQUEST
ストーリー
発売前にプレイヤーの意見を取り入れて修正したらしいがゲームシステムに関してならまだしもストーリーを改変するのはどうかと思った。時々登場人物の関係や行動が理解できなかった。ストーリーの描写の足りない点があると思う。前作で描写の不備がないストーリーが描けていたので、安直な意見に踊らされることなく自信を持ってそのまま出してもよかったのでは?演出が良い分非常にもったいなかった。
マカヅキュウビ
作業感を強く感じ面倒くさくて面白くない唯一の敵であった。斬新な敵ではあったが全くワクワクしない。攻略サイトを見てクリアした。
COMMENT
前作プレイ済みです。
とても楽しめるゲームでした。
前作プレイをおすすめしますが、Wikiで前作のおさらいするだけでも楽しみようが大分変わると思います。
個人的にvitaのソフトではこれが一番楽しめましたので買って損はしないと思います。
読んでくださってありがとうございました。