ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
□プレイアブルキャラクターが多い!
|昔だとモブだった陳宮や楽進、魯粛が扱えるように!
|もしかしたら、次で華雄が出てくるんじゃないかな…
|
□ワラワラ感はOROCHI2以上!
|ワラワラしています。予想以上に。
|爽快感に関しては、どちからといえばBADになりますね。
|
□IFストーリーで史実以外の物語を。
|袁紹が生きていたら?
|曹操が大陸製圧していたら…?
|といったストーリーが体験できます。
|
□全キャラに無双2、空中無双の追加
|PSVitaではNEXTでもOROCHI2でも無双は1つ固定。
|今作ではリストラされてしまった2個目の無双に加えて
|もう1つ追加されています。
|
□EX攻撃2が追加
|三國キャラ特有の固有アクション、EX攻撃にEX2が追加。
|
□過去の無双BGMが無料配信
|ほとんどが2からなんですけど、無料でDLできます。
|
BAD/REQUEST
□Vitaで無理に出す必要がなかった作品
|ここは重要です。購入検討者の方は良く読んでください。
|
□【理由1】爽快感のない作品
|ワラワラ感はOROCHI2以上、そこは確かに褒められる場所。
|当然、処理落ちという残酷な壁が待っています。
|処理落ちはほぼ毎回の確率で多数発生します。
|OROCHI2で処理落ちがしていて7で落ちないわけがない。
|なぜ、そうなってしまうのか。デバッグをしていないのでは…
|
□【理由2】音の篭った効果音、ボイス
|もともとPS3版は20GBの容量が有ります。
|PSVitaは、それを極限まで圧縮した容量になっています。
|サウンドは、PSpo2iを彷彿とさせる篭った音質になっています。
|Vitaのスピーカーだから、ではなくイヤホンでも一緒。
|ボイスも一種の楽しみ出る無双で、これはヒドイ。遊べない。
|また、口パクと音声があっていません。
|
□【理由3】エフェクト処理の雑さ
|エフェクトも演出の1つとして重要だと思います。
|今作ではヒットエフェクトが地味になり、処理が重たい状態だと
|画像を無理やり引き伸ばしたように粗いものが出てきます。
|これはいかがなものかと思います。
|
COMMENT
プレイして50時間程度。音の篭もりやボイスのずれ、処理落ち。
なんとか戦って遊んでいます。
ゲームというのは、こういうものと闘いながら遊ぶものですか?
違いますよね、KOEIさん。
これは明らかに「無理に出さなくてよかった作品」です。
せめて出すなら、戦国HD版のようにDL限定にするなり
そのあたりをしっかりして欲しかったです。
パッチを要望する方もいますので、早めに対応して欲しい。
□処理落ちの改善
|こちらは以前、OROCHI2で処理落ちが激しいから対応してくれ
|と意見した際に、ハードウェア上のスペックが。と言われました。
|スペックに合わせたゲームを作っているんじゃないですか?と。
|表示数を減らしてまで対応したくないようですね。
|
□サウンド関連
|マスターアップの時点で、この音質だと改善不可だと思います。
|ゲーム中にフィルターを掛けて、この音質ならまだしも、
|わざわざ籠もるような音にする必要はありません。
|なので、こちらは改善不可能なのではないでしょうか。
購入を検討されている方は、公式サイトでのパッチに関する情報や
周囲の声を聞き入れてから購入してください。
2013/12/01の時点での購入はオススメしません。
買う場合は、PS3版にしたほうが幸せな気分になれますよ。
Amazonレビュー
レビュー者: アルアジフ レビュー日: 2016-10-24プレイしてみたら皆さんのいうほどフレームレートは気になりません。慣れです。
音質も700MBもある音質向上パッチをダウンロードしたら改善されます。
ロード時間も気になりません。
多少処理落ちして重くなる時はありますが瞬間的なものでプレイに没頭していたら気になりません。
とてもよくできたソフト数だと思います。
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GOOD!
ボリューム。
ストーリーは蜀、魏、呉、他、呂布、晋の5こもあり、キャラも大量にいる。
キャラ全員プレイするだけで一日費やしそうな勢い。
携帯機としては凄いの一言。
もし全部極めようとしたら、数か月はかかるかも。
グラフィック。
無双をPSPのOrochi以来やっていないせいか、普通に綺麗に感じた。
それでも差があって、見ていて凄く綺麗と思うときと、PS2くらいのグラフィックになることもある。特に池などはただのグレー1色になったりしていた。
ただ悪くなっても侍道レベルのグラフィックはある。
ロード。
かなり快適。
BAD/REQUEST
処理落ち。
個人的にはそこまでなかったが、念のため。
火計などが多い時に武将の動きがゆったりになったり、
雑魚は大丈夫だが、武将が入り乱れると無双が発動しなかったりするのはあるが・・・。
まあ許容範囲かなと。PSPの初期無双に比べれば全然良くなったと思う。
ただ、無双7は特にスピード感あふれるので、難易度高めでやるときついのはある。
ストーリー。
IFシナリオを売りにしているわけだが、結局今までだって無双は条件満たしたら違う話になっていたような・・・。
しかもキャラ選択が自由に出来ないのが嫌だった。
マイナーキャラが好きな人はストーリーモードでクリア後じゃないとほとんど遊べないことに・・・。
演出。
IFシナリオと実際の歴史の違いを見せるためか、普通のストーリーは演戯にかなり近い結末になっている。別にそれはいいのだが、演出が下手すぎる。
有名武将が死ぬ時に、雑魚5,6人で囲んで殺されたり、弓矢一本で致命傷おったり・・・。
まるでプレイヤーがやることと結果は全然関係ありませんと言われているようだった。
そのためのIFシナリオなんだろうけど。
ステージ構成。
まず兵器を使う場面はつまらなすぎる。取ってつけたようなつまらないものばかり。なのにやらなければステージ進まないし・・・。
策も多すぎる。ほぼすべてのステージで、やれ火計だ水責めだ挑発だ伏兵だ・・・。
軍師を重視しすぎ。
主人公は諸葛亮じゃないんですよ、趙雲なんですよー!?
自由に無双させてくれるステージも欲しかった。
無駄なキャラの多さ。
無双2をやってたころは武将追加がうれしかったものだが・・・。
もはや削って欲しいと思う。かんさくとかその妻、呂布の娘、王異とかいらないでしょう。関平なんてモブきゃら扱いなのに、変なキャラがスポットライトを得ていて不満。
ストーリーが演戯に近いだけ余計変に感じる。
典韋が呂布と一騎打ちで互角なのに、関羽張飛劉備が3人で向かっていって呂布に雑魚扱いされるとか・・・。パワーバランスもおかしい。イケメン武将ばかり強くなり、軍神のはずの関羽とか一人で百万止めた張飛が弱いのはなんなんだ。
まあこれは前から思っていたことではあるが。
武器の持ち替え。
これはいらないと思う。
嫌なら同じ武器持てば良いんだが、いちいち相性のために武器変えるのが面倒くさい。
それに武将の個性を奪う。
爽快感。
アクション増えているのにあんまり爽快感が無いような・・・。
全体的にスピードが速すぎて、敵を倒した感が無さすぎるのかも。
COMMENT
グラフィックのことを散々悪く言われているため、YouTubeなどでプレイ動画を色々自分もチェックした。
それでもどのレベルなのかは結局事前にはわからなかったが、個人的にはPS3レベルを期待しなければ大丈夫だと思う。
PS3の無双をやったことなかったのが良かったのかもしれない。
ただストーリー、演出がへたすぎる。
ムービーとかかなり進化しているのにも関わらず、熱くなれる展開が少ないこと少ないこと・・・。
無双2やOrochiの方が全然熱くなれた。
なぜ武将がそれぞれの勢力についたのかとか、ムービーじゃなくても戦いで説明してほしかった。いきなり出てきて、忠誠尽くすのはよくわからない。
さらに劉備の結婚のムービーとか失笑ものだった・・・。奥さんがミニスカートって・・・。
愛人ですか!?
色々考えると、グラフィックは劣るものの、戦国クロニクルの方がかなり楽しめた。
というか武器持ち替えとか出来るなら、そういう路線で作った方が、ストーリーも作りやすいと思うが・・・。IFシナリオも、新規武将が運命変えた方がぴったりだし。
結局呂布が最強設定なのに、三国志において呂布はかなり序盤に死ぬというのが盛り上がりに欠けるわけで。Orochiはおろちがラスボスにいて、戦国無双は忠勝、幸村が関ヶ原で登場する一方、三國無双は常に曹操、劉備(諸葛亮、劉禅)、孫権が敵というのがだめなのかもしれない。
最後は三つ巴で大合戦で良いんじゃないかと思う。
と色々不満があったが、最近の無双が好きな人なら楽しめると思う。
三国無双2とか戦国無双2、Orochi、クロニクルは好きだった自分にとってはあんまりだった。