魔界戦記ディスガイア4 Return
中央値: 70 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 11.52 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
ディスガイアシリーズ全プレイ済み
・オリジナリティー
快適さにもつながる所があるのだが、今までにちょっと不便だな?と思っていた所に今までなかった新しい補助的なシステムが導入されていたので4ptにさせてもらいました。
その中でいいと思った点を三つ紹介します。
まず一つ目に出世システム
これのおかげで毎回上位の同じ職業が出た時に転生しなくて済むのでテンポよくゲームが進められるようになりました。
二つ目はギブアップの様式変更
今回から戦闘中にギブアップをしても、データが消えずにマップ選択からのやり直しや同じマップのリトライが出来るようになったのがとても便利です。
前はたまーに敵の強さ上げたまま新しいステージとかに行っちゃって、そういうときに限ってセーブとかしてなかったりしたんでうれしかったです。
最後にキャラ出撃のグループ分け
これがすごくうれしい!!
最後まで進めていくと固有キャラがDLコンテンツ含めると大量にいたり、普段とアイテム界とかで出撃キャラが違うのでこれがあるだけで快適さが全然違います!!
・グラフィック
実際にvitaで始めて驚きました。
パッと見ではPS3版とほとんどそん色ないほどきれいです。
・熱中度
4はコンテンツがすごく多いのでやり込み要素が半端じゃないです。
また、過去の日本一のキャラクターも大量にいるので育成が私は楽しくて仕方ありません。
今回はかゆいところに手が届いているので、あまりプレイ中にイライラすることも少ないので、時間がたつのを忘れてプレイできます。
・快適さ
オリジナリティーや熱中度でも述べたようにかゆいところにすごく気が回っているので快適です。
ロードもネットにつないだ時ぐらいしかないし。
BAD/REQUEST
要素が多いからしょうがないんですが、拠点がすごいごちゃごちゃしています。
あと、私は良いんですがやることが多すぎて嫌な人はいやかもしれないと思います。
個人的にはキャラ界とかの育成要素をもっと簡便化してほしいんですが…。
今回DLコンテンツの追加キャライベントをこなすのがちょっと苦痛でした。
同じようなイベントが15個ぐらいあるんで
気になった最後の点は今回新しくでた汎用キャラの固有技です。
戦士とか魔法使いとかの?を100%アップする技が完全にバランスが崩壊している感じでした。
ディスガイアにバランス求めるのもあれですが、これはやり過ぎではないかと。
COMMENT
今回のディスガイア4returnはこれまでのシリーズの総決算という感じでした。
前回のD2で出たチート屋も入っているし、DLコンテンツが初めから全部詰まっているのも「太っ腹すぎだろ!!」て感じで歓喜の涙です。
この調子で次回作もすごく楽しみにしています。
Amazonレビュー
レビュー者: 輝 レビュー日: 2015-05-15私がこのゲームを買ったきっかけは、パケ絵が可愛いやりこみRPGだったから、と言うだけだったのですが、買って大正解でした。
私が今までやったゲームは内容は面白いのだけど、本編をクリアすると何もエピローグなどがなく、やることが何も無くなってしまう物ばかりでした。
ですが、ディスガイアは違います。
むしろ本編がおまけ。
本編後が本番です。
(本編終了時のレベルは大体100レベくらいだが、後日談で一番強いのは4000レベ。
最大9999レベまで上がり、転生(1レベに戻すこと)→最大レベまで上げる→転生…を繰り返せば基礎ステータスも少しずつ上がる。
最大レベまで上げても1000レベの相手を倒せない事もあるくらいに、後日談をこなす度に相手も強くなる。
…説明が長くなるので、私より上手い方のレビューを見た方が解りやすいかと思います…(笑))
イワシを愛して止まない閣下(cv鈴木達央)に、閣下を敬愛しすぎて危ない執事(cv羽多野渉)、他にも可愛いキャラがいっぱい居て、有名声優さんたちがちらほら出演していて、私のような声優好きな人は中の人ネタで楽しめるんじゃないかとも思います。...続きを読む › br />
本編がおまけと書きましたが、けして内容が無いわけでもなく、上手くシリアスとギャグがおり交ざり、私はとても大好きです。
ああ…でもギャグが寒かったり、有名マンガやアニメのネタが多いので、寛容な心をお持ちな方じゃないと突っ込みが止まらないと思いますが…(笑)
ナンバリングが4ですが、1からやらなきゃ話が解らないとか一切無いので、4から入っても全然問題はありません。
私も4から入ったので。
(1などの過去作のキャラが出てくるので、1からやってた方が、ニヤリとする場面が増えるかな…程度です)
いや、むしろどの作品も仕様が違かったりするので、過去作になれてると4の仕様が難しいかもしれません。逆も然り。
ストーリーが進むにつれ、魔物型が二体が一体に合体(フュージョン!)する怒ッキングや、魔物型キャラが人型キャラの武器になる魔チェンジ、二刀流魔チェンジに投げレシーブ…楽しすぎます。
だらだら書きましたが、纏めきれないので強制終了しますね(笑)←オイ
最後に。
ディスガイア4なのに、私が一番育ててるキャラはソウルクレイドルからのゲストキャラ、ギグ君です!!
ギグ君!最高だ!!
…閣下も大好きですが、ギグが強くて大好きです!
こんなお粗末なレビューで申し訳無いですが、購入した暁には、本編クリア後に仲間に出来るギグ君を育てる事を強くオススメします!(笑)
(更に言えばプリエとデスコも。…魔物型ばっかりだ…ww)
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GOOD!
●やりこみ
このシリーズといったらコレがキモだと思います。億までいくダメージ、9999まで存在するレベル、延々とレベル上げ転生育成を繰り返し、ランダムマップであるアイテム界に潜り、アイテムの強化も図りつつ、膨大な各種数値を上げていく作業。今作は魔ビリティーなどの追加によりキャラ育成に個性化も生まれ、チート屋の存在により更に加速化する育成もまた楽しい。
●グラフィック
原田たけひと氏の手がけたキャラクター達が美麗な2Dグラフィックで表現されていてる。可愛らしいキャラが小気味良くアクションする様子はとても良い。
BAD/REQUEST
●SRPGとしては駄作
そういうゲームではないにしろ、戦術戦略要素は皆無です。攻略に詰まったら数値を上げて殴ればいい、を地で行くようなゲーム性。ジオパネルという要素もありますが、あれはパズル要素が強くなるだけで、別に戦略性だの作戦だのを練って攻略するような面白みは皆無です。
●マンネリ
言ってしまうとディスガイアシリーズは毎回やる事やプレイ感が同じで、毎度同じことをやってる感が強いです。シリーズ作品は少なからずそういった感覚はありますが、このシリーズは特に顕著、様々なシステムを取り込んだりしても、結局やる作業が同じなので飽きが来ます。
COMMENT
ディスガイアシリーズは1、2をプレイ、何となくプレイしたくなって購入、内容はいつものディスガイアといってよく、満足は出来ます。ただバッドで挙げたようにこのシリーズ毎度同じなので、正直飽きます。またストーリー性、ゲーム性の観点から、SRPGをプレイしたいという方には向いてない作品だと思います。
とにかく数値上げ作業がしたい、という方にはオススメ。もしくはディスガイアファンの方には、携帯機で出来るという辺りでマストバイアイテムかもしれません