SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
発売元:
ソニー・コンピュータエンタテインメント
(オフィシャルサイト)
発売日: 2014-03-06
価格: 4980(税込)
レーティング: 【D】17才以上対象 暴力
(CERO について))
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.9 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
62pt
62pt
GOOD!
ストーリーは前作のものにグリム勢力と追加エピソードを足したものとなり
なかなか重厚で長い話だから僕は気に入った。
このストーリーも基本的にそんなすごい演出があるわけじゃなく、
挿絵が挟まれボイスで読み進められるものなんだが、これがまた味があってよかったね。
知らず知らず引き込まれて行った。
戦闘は合体魔法なんかが増えてて共闘してる感が強く出ていたようです。
BAD/REQUEST
戦闘自体はストーリーの間に、同じようなやつを同じように倒していくだけ
なんかシンプルすぎるかな。しばらく狩ってたら飽きてくる展開だった。
ただこれが寄り道的なサブミッションになると、途端に硬い敵が出てきて
今度は無駄に戦闘が長引いてしまうという事態になり、
僕的にはちゃっちゃっとテンポよく戦い終えたい派ですから
こういうダラダラ感はほんと嫌でした。
COMMENT
狩りゲーのカテゴリーに入る作品でしょうが、意外にもストーリーや世界観がしっかりしていて、そっちにすっかりハマってしまったという感想です。メインの狩りがつまんないし、なくてもいいやみたいなwストーリーの出来がいいので、話楽しむだけで十分だったと思ってます。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: SS レビュー日: 2015-09-17
このゲーム、発売した頃は狩りゲーとしての側面やマルチプレイを強くアピールした宣伝を展開していたように自分は記憶しています。で、ゲームは自分のペースでのんびりやりたい派としてはなかなか手が伸びなかったわけなのですが、今となりますと実にもったいなかったなぁと。
ストーリーがしっかりしていますし、そのストーリーを見せるための「本を読み進める」という演出がまた、この物語の展開とも見事に結びついています。読み物的な側面が非常に強く、メインストーリーでさえボイス付きのテキストとデフォルメされた挿絵だけでほとんど進んでいきます。このあたり好みの分かれるところかもしれませんが、自分は読んでいるうちにどんどんハマっていきました。無駄も不足もないといった感じの簡潔なしっかりした文章は読みやすかったですし、登場人物も必要以上にウェットすぎず、かといってドライすぎて人間味がないなんてこともありません。(ゲームのシナリオ・テキストってこのあたりをどちらかに極端に振りすぎているものが多いです…)
ゲームとしてはアクションに難しさを感じる場面もありましたが、供物、刻印の組み合わせ等を多少工夫すればアクション苦手な人でもゴリ押しできる程度の余地は作られていますし、もちろんちゃんとアクションして戦うこともできます。ところどころ不便もなくはないですが、「こんなのやってられるか!」と放り投げたくなるような粗は感じませんでした。
ダラダラと書きましたが何が言いたいかというと、このゲーム「共闘」を前提にしなくても十分楽しめます。「共闘ゲーだから1人でやってもつまらないのは仕方ないよね」みたいな作り手の甘えはなく、まさに物語中の「本の読み手」に自分がなった気分になって、1人でどっぷり世界につかって楽しむことができるゲームです。そのあたり自分みたいに勘違いして敬遠している人がもしいたら非常にもったいないので、是非一度手にとってみては、とオススメする意味をこめ、レビューを書いてみた次第です。
ストーリーがしっかりしていますし、そのストーリーを見せるための「本を読み進める」という演出がまた、この物語の展開とも見事に結びついています。読み物的な側面が非常に強く、メインストーリーでさえボイス付きのテキストとデフォルメされた挿絵だけでほとんど進んでいきます。このあたり好みの分かれるところかもしれませんが、自分は読んでいるうちにどんどんハマっていきました。無駄も不足もないといった感じの簡潔なしっかりした文章は読みやすかったですし、登場人物も必要以上にウェットすぎず、かといってドライすぎて人間味がないなんてこともありません。(ゲームのシナリオ・テキストってこのあたりをどちらかに極端に振りすぎているものが多いです…)
ゲームとしてはアクションに難しさを感じる場面もありましたが、供物、刻印の組み合わせ等を多少工夫すればアクション苦手な人でもゴリ押しできる程度の余地は作られていますし、もちろんちゃんとアクションして戦うこともできます。ところどころ不便もなくはないですが、「こんなのやってられるか!」と放り投げたくなるような粗は感じませんでした。
ダラダラと書きましたが何が言いたいかというと、このゲーム「共闘」を前提にしなくても十分楽しめます。「共闘ゲーだから1人でやってもつまらないのは仕方ないよね」みたいな作り手の甘えはなく、まさに物語中の「本の読み手」に自分がなった気分になって、1人でどっぷり世界につかって楽しむことができるゲームです。そのあたり自分みたいに勘違いして敬遠している人がもしいたら非常にもったいないので、是非一度手にとってみては、とオススメする意味をこめ、レビューを書いてみた次第です。
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GOOD!
前作未プレイ 45歳過ぎのおっさん、
ネット利用はほぼ出来ない環境です。
・洋ゲーっぽいダークな雰囲気がとても良いです。
・本を読む形で、追体験という世界観が面白いと思いました。
・救済か生贄の難しい選択肢も面白いです。
・敵の弱点を予想したり、自分なりに攻略法を見つけるのが面白い(半面BAD)
BAD/REQUEST
・戦場に入るまでの待ち時間がやや長くイライラする。
・書物が多いのが魅力の一つであるが、老眼の始まったおっさんにはつらいです。
上記もあって、読むのが非常にめんどくさい。
・サクサク進めれるかと思っていたら、育成不足?なのかもしれないが、
強い敵がでてくると時間がかかる ⇒ めんどくさい。
・自分なりに攻略法を見つけるのが面白いが、半面BADな理由としては、
効果的に進むには、供物集めをしたりしないといけないのが、めんどくさい。
いわば半強制的に作業プレイが必要なのがしんどいですね。
COMMENT
評判が良さそうなので、中国駐在での暇つぶし的に購入、
やり込み要素はいっぱいありそうです、そこそこ集中しないと楽しめないかもしれない。
ちょっと遊ぶには、ミッションが短すぎ消化不良と感じる。
かといって硬い敵が出てきたら、それはそれでストレス。
BADに「めんどくさい」コメントが多いかと思いますが、
総合的に、僕には合わなかったようです。年のせいですかね。。。
その他のゲームを入手できないので、細々と続けようかと思います、
どこかでスイッチが入ってハマるかも?
こちらの評価で、そこそこの点数の作品は、それなりにハマるのですが、
久しぶりに合いませんでしたね。