Destiny of Spirits: Asia

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2014-03-20 価格: 0(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: -

スコアーボード

Destiny of Spirits: Asiaレビューチャート 標準偏差 0 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 1
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・システムや雰囲気含めよくあるスマホゲーと大差ないですが、アジア・アメリカ・ヨーロッパの3バージョンが作るというグローバルな試みはなかなか面白いと思います。海外のフレンドさんが見たこともないスピリッツを使っているのを見るとワクワクしますね。
・サウンドやグラフィックは特にいうことないレベルです。たまに処理落ちすることもありますが、些細な問題かと…
・トレードや運命召喚などオンライン機能は多いものも、ゲームプレイ自体は基本的に一人で完結するのでプレイヤー人口の減少があまり影響しません。
・システム自体はシンプルですがやはり収集意欲は湧くもので、結構熱中できます。スピリッツの種類も豊富ですし、戦闘もサクサク進むので止め時が難しいです。

BAD/REQUEST

・お世辞にも快適とはいえません。何かと頻繁に通信しますし、いちいちレスポンスが悪いのが癪に障ります。パーティーの登録とかが出来ればまだましだったんですが。
・異なる言語圏でのサービスを見越してコミュニケーション機能を絞ったんだと思いますが、現状では必要なコミュニケーションも取れない状況です。特にトレードでは最低限の意思疎通もできないためにとても使いづらく、せめて定型文でのコミュニケーション(例えば「木属性が欲しい」など)ぐらい可能でもよかったのでないでしょうか。
・イベントが長すぎてダレます。
・フレンドの支援攻撃は有難いですが、そのときにはアクションゲージが止まって欲しいです。ボス戦では邪魔なだけです。
運勢システムも面白いと思いますが、あれだけ凡が連発するとさすがに萎えます。
・サービス開始以降、しばらくデスティニーオブメンテナンスになってました。

COMMENT

旧型Vita使用です。エリア開放数は100個ほどです。
悪いゲームではないですが、何というかパッとしないです。一個のゲームとしてすごくつぎはぎ感があり、結局製作者がどんなゲームを作りたかったのかが全然伝わってこないです。
こう言っては失礼かもしれませんが、「金になるゲームの方法論」的なものを寄せ集めて作った感じです。あくまで個人的な感想ですが…

まあもちろん面白ければ問題ないわけで、今後のアップデートにも期待したいですが、βテストから数ヶ月待たせてほとんど何も変わってなかっただけに不安も大きいです。図鑑機能とか欲しいんですけどね。

いろいろ悪く言ってしまいましたが、気軽にプレイできて気軽に止めれるのがF2Pタイトルの最大の強みだと思うので、まずはプレイしてみることをオススメします。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
灯火さん[2014-04-14 掲載]

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