第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
中央値: 52 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 16.62 (難易度) 1.67 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・ストーリー
前作である第2次スーパーロボット大戦Z、特に同じく2部作の前編である破界編と比較して、後編に持ち越す要素や伏線などもあるものの、本作だけでも十分に楽しめる内容となっている。
また、全体的なストーリーや作品間のクロスオーバーには過去作のオマージュや原作を知っていると思わずニヤリとする要素も数多く盛り込まれており、とても面白い。
・戦闘デモ
本作でも出来が良い戦闘デモは本当に見応え十分であり、何度でも見たくなること間違いなしと言っても過言ではない出来。
・終了メッセージ
声付きスパロボの楽しみの一つ。
原作の名台詞などのパロディをはじめ、中の人繋がりのキャラが競演するなど、ここでしか見れないやり取りなども多く、ついつい中断セーブからのゲーム終了を繰り返して色々と見てみたくなること間違いなし。
・BGM
ゲームに収録されているBGMの中にも出来のいいものは多く、更にカスタムサントラにも対応しているので収録されているBGMの原曲や、自分の好きなBGMを流すことも出来る。
・Dトレーダー
ゲーム中に入手できるZチップと呼ばれるポイントで様々なアイテムなど入手できるショップだが、ステージクリア後に最初に覗いた時には前後のシナリオに関わるキャラやエースになったキャラなどに関するショートコントを見ることが出来る。
また、直前のシナリオが非常に暗い展開で終わったり、休まずに連戦をする展開で終わった場合にはキチンと空気を読んでショートコントを自粛するのも好評価。
・DLC
DLCで短編シナリオを購入してプレイすることが出来る上にクリアすればレアな強化パーツなども獲得できる。
お値段は安めだしレアな強化パーツが手に入ると言ってもあくまでおまけ的な要素である面が強いので購入するか否かはプレイヤー次第。
BAD/REQUEST
・戦闘デモの出来の差が酷い
出来のいい戦闘デモは本当にいいのだが、その一方で演出面やユニットの動きといった面でどうしても見劣りしてしまうユニットも複数ある。
特に、アーバレストやM9など、出来の良い戦闘デモのユニットと比較すると、戦闘デモが大きく見劣りするユニットが主役級ユニットまでに及んでいると言うのは流石に閉口してしまう・・・。
加えて、アーバレストやM9の出典作品であるフルメタルパニック!シリーズはシナリオ面やボス級の敵ユニットの戦闘デモではけっこう優遇されているだけに尚更戦闘デモの残念さが際立っている・・・。
・一部ユーザーインターフェースが扱い辛い
特に戦闘開始時の行動確認で出る画面のユーザーインターフェースがショートカットコマンドがろくに無く、一々手動で戦闘デモのオン/オフやサブのユニットの行動選択などを手動でやらなければならないので面倒くさい。
COMMENT
・PSvita版のみをプレイ
一週目をクリア
・感想
待ちに待ったシリーズ最終章・・・、なのだが、シナリオ自体はほぼ文句なしで楽しめたのものの、戦闘デモの出来の差や、近作のUXやOEがシナリオや参戦作品の面でかなりのインパクトがあったことから相対的に今一地味な感が否めない所もあるのが悩み所・・・。
とは言え、待ちに待ったスパロボ参戦作品も多いし、本作のシナリオも決して面白くないわけではなく、むしろ原作のエピソードにスパロボならではのクロスオーバーやオリジナル要素を盛り込んだシナリオはやり応え十分であり、また、ギャグ主体のエピソードはこれまたスパロボならではのクロスオーバーなどが加わって抱腹絶倒間違い無しの面白さがあり、プレイして損することは無いだろう。
また、2部作の前編とは言え、本作の中で多くのストーリーに一通りの決着を付けたことなどもあって、後編への期待を持ちつつ、単体でも十分に満足できる作品に仕上がっていることはかなり評価できる。
とりあえず、後編にはシリーズ完結編として本作以上のシナリオの出来と、出来の差が酷かった戦闘デモの平均点の底上げに大いに期待すると共にもっともっとプレイヤーを唸らせるものになることを切に願う。
ちなみにゲームとしての難易度は、傷ついたユニットを優先して攻撃してくる傾向などもあって中々歯ごたえがあった。
Amazonレビュー
レビュー者: ニック レビュー日: 2017-01-26スパロボZシリーズの最終章に繋がる作品であり、次回作の天獄篇へ様々な謎を残して終わります。
システム:今回は2つの機体をタッグにし、メインとサブを切り替えて戦ったり、タッグコマンドと呼ばれる機能を使って有利に戦闘を進めることができます。
ただ、今までのスパロボと比べると操作してて凄く煩わしい感覚があった為、人によっては合わないかもです。
機体の動き:一部機体の武装は手抜き感があるものがありますが、動くものはかなり動きます。次回作では様々な機体が強化や新たな力を手に入れて参戦する為、この作品上ではこれぐらいで抑えていても仕方がないか…?
感想:Zシリーズ完結に向けて購入してプレイしましたが、シリーズありきの作品であり、単体で楽しめるようには出来ていないかなと感じました。購入するのであれば、天獄篇と合わせて購入するのがいいです。
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GOOD!
・タッグシステム
精神コマンドに+がついてるものは本人だけじゃなく相方にも影響するので集中+、鉄壁+などがあることでユニットの生存率が上昇
タッグコマンドのマルチアクションやボーナスPPでお気に入りのパイロットをモリモリ活躍させることができる。ただしBADが多い
・キャラクター、グラフィック
フルメタルパニックがメインの一つで学校が舞台になることが多くキャラクターの豊富なグラフィックと相まって(●・´艸`・)、;’.・ ププゥと吹いてしまうことも。
機体のグラフィックも書き直されてるのも多い。既存の頭でっかちなMSもバランスのよい仕上がりに!
・逆襲のシャアの扱い
こんな終わり方がいいなぁと願っていたのでこれは嬉しかった。一般兵のあのセリフもあったし^^
BAD/REQUEST
・タッグシステム
第二次、三次アルファのような小隊攻撃にオリジェネのツインユニットにした感じ。攻撃はサブ同士の打ち合いからメインの攻撃になる。みたい攻撃がある場合にこれがあると攻撃が決まっているサブ同士のつまらない攻撃があるので退屈。
強制出撃のユニットがいた場合そのチームは解散、そのシナリオが終わっても解散したままなのでいちいち組みなおさなきゃいけない。チーム登録もないので面倒
・マキシマムブレイク
演出(戦闘前に英語で文字が出る)、BGMともにダサい。しかもサブの攻撃はP属性、射程、全体攻撃などを無視して何でも選べるがうっかりサブが敵のメインを撃墜すると味方メインの攻撃が行われずそのまま終了。敵のサブはケロッとしている。ボス戦以外ではほぼ使わない
・戦闘シーン
グラフィックはバランスよくなっているが動きがかっこ悪い。真・ゲッターやガンダムデスサイズのような不規則な動きがかっこよかったはずなのに飛び上がるときにゆっくりとがに股でスーッと飛んでいくさまは「これじゃない…」、エヴァなどの地上を走る機体は体を上下させず走る…気持ち悪い、アームスレイブはGIFアニメーション??と思わせるくらいカクカク動くためダサい。っていうか前作よりかっこいい!って思える戦闘シーンがマジでない。
・BGM
選曲も微妙だけど音質が残念。変なところでアクセントがかかっているので盛り上がれない
カスタムサントラもあると書いているがなぜか選択できない。MP3などいろいろ確認してみたけど変わらず。バージョンアップで改善されるかと思いきや音沙汰なし。
ムセル歌を聴きながらだとまだ面白かったかもしれんが(;´∀`)
・主人公
誰がこのキャラクター考えた?今までスパロボの主人公はアジがあり使っていくうちに愛着がわくが今作は全く好感が持てない。実はこんなことができます!とか、ガキが敵にかみついて味方には仲間想いですよ!をアピールしている。こいつが喋るだけで文章をスキップしたくなる。主人公の安い挑発に引っかかるハーデスとか見たくなかったです…次回の主人公がこいつなら買うかどうかも迷うくらいです
・シナリオ
燃えるような展開も少ない。燃えるかも!?ってときに見方が同じようなセリフをかわるがわる喋りだすのでクドイ、また一部キャラクター崩壊を起こしているやつがいる(シスコンのゼクス、女の子のキスを本気で狙うカトルなど)
なにより後篇に向けて伏線を無理やり残している。今作で殆どシナリオもない「この人いります?」という人物が多い。スパロボFのような後篇が楽しみ!っていうワクワク感もなぜか生まれず
・スキル
だんだんオミットされている…サブ向きのスキルもないし攻撃を直接上げるスキルもない。
SPが毎ターン5回復するようになったのはいいがそれを増強するようなスキルもないからスキルを考える楽しみはない
COMMENT
後篇に向けて2週クリア、3週目は…主人公のせいでやる気が失せてます。
熱いスパロボを期待している方は購入を本気で考え直したほうがいいと思います。
今回は片方の世界→時価はもう片方の世界と合流するのだろうからタッグから第三次αのような小隊システムかな?今作のようなクソつまらんチーム制は二度としないでほしい。
所持している強化パーツの一部が周回ごとに引き継げるシステムは今まで欲しかったから嬉しかった。
原価でかって激しく後悔(;´Д`) 天獄編はよく吟味して発売してしばらくしてたくさんのレビューを見て買おうかと思います