ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
キャラゲーとしてはまずまず良好。
ただし、ARPGとして期待するとダメ。
以下、気に入った点。
・キリトのアバターを変更できる。
髪型、顔つきなど、何パターンかのパーツを選んで変更可能。
名前も変更できますが、名前を変更してもヒロインたちの台詞はそのまま。
キリトのことを「キリト」として呼びかけてきます。
・使用武器を変更できる。
キリトといえば二刀流ですが、槍や刀なども装備して使えます。
BAD/REQUEST
・場所の把握がしづらい。
クエストで特定の場所に行かなければならない場合、その場所がどこにあるのかよくわからない。
ホロウエリアは全般的にそう。目的地に誘導する簡単なナビがほしいところ。
散策を楽しむほど凝っておらず、フィールドはどこも単調なのがまたキツイ。
・アクションの挙動がもっさり。レスポンスいまいち。キャンセルがきかないなど。
このあたりはARPG部分に期待しすぎて個人的に裏切られた点です。
戦闘で唯一爽快感を得られるのは仲間との連携を何度もつなげられた時のみで、それ以外はアクションに気持ちよさは感じません。
むしろストレスを感じることのほうが多いです。
あと、自動で通常攻撃するのは個人的に本当にいや。こっちがボタン押さない間は一切攻撃しないでほしい。
・カメラワークが悪い。
狭い場所などカメラワークが悪すぎて、周囲で何が起こっているかわかりません。
強敵には仲間との連携が大事なのですが、カメラワークの悪さから連携も困難。
・擬似的なMMOを狙っていると宣伝にありましたが、そうした雰囲気は一切なし。
原作登場の仲間(アスナやシリカなど)は常に街の中をうろついており、主人公に誘われるまでフィールドに出ません。レベル上げなどしません。朝も昼も夜もずーっと街の中をうろついてるだけ。
夜はしっかり寝て、朝や昼は主人公が誘っていないキャラ同士でPTをくみ、レベルあげに励んでいる、などしてくれれば雰囲気も出るのですが・・・。
・一緒に冒険できるのはひとりだけ。
もっと大勢とPT組ませてください・・・・。
・個人的に、ですが、ゲームは75層突破後からスタートします。
当然、キリトは強い状態なのですが・・・そのせいでレベルをあげる楽しみというのがいまいち・・・・。
RPGの面白さは、序盤の弱いときから強くなっていくのを実感できる中盤までに集約されると思う人間なので、このゲームは、メインクエストはクリアして、隠し部分をやらされてる感が・・・(いやまあゲームの設定からしてもそのとおりなんですけどね・・・)
COMMENT
キャラゲーとしては遊べるレベルです。
過度な期待をせず、お気に入りのキャラと、戦闘ありのゲームでキャッキャしたいだけなら問題ないです。
「.hack」並のものを期待すると肩透かしを食らいます。アクションや雰囲気作りの面で「.hack」以下でしかありません。
本当に「遊べるキャラゲー」です。それ以上でもそれ以下でもないです。
Amazonレビュー
レビュー者: ノン太郎 レビュー日: 2017-01-31if展開と言うことで原作と異なる点(アインクラッドの76層以上を攻略やAOLやGGOから参加メンバーがいるなど)もあり、最初は困惑しましたがしっかりARPGしているので楽しいです。
探索や素材集め、スキル成長などハクスラ要素もあり毎日楽しんで遊んでいます。
Re.ホロウ・フラグメントも衝動買いしているので、Vita版終了後に違いを楽しみながら遊んでみたいと思っています。(引き継ぎは中途半端らしいので期待していませんが)
まで操作に慣れていないこともあり、スキルを上手く使いこなせていませんが、ボリュームも満点でじっくり遊びたいと思える1作です。
一応、2000番台のVitaで遊んでいるので苦にはなりませんが、メインメニューの表示がSTARTボタンなので1000番台だと結構押しにくい分、苦になりそう。
たまに視点がおかしなところで固定されてしまったり、強い敵から逃げるのに上手くロックが外れなかったり(個人の技術の問題と思いますがw)、少し気になる点はあるものの及第点以上の作品だと思います。
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GOOD!
※キャラゲーによるキャライベ
これを目当てに釣られて購入。イベント関連、グラに関してだけはまずまず。好きなヒロインを育てられる、専用イベがあるというシステムはGOOD
※オートセーブでやり直しが効かないという一応原作再現設定
※ヒロインに防具をプレで好きな服に着せ替え可能
※初期verのみ武器強化にだるすぎる素材集めをしなくて良い
BAD/REQUEST
かなり多い為、特にBADだと思った点だけ書いておきます
※キリトとアスナが結婚しているという設定が非常に余計。何事に関してもアスナ以外のヒロインとイチャつこうとした場合、全て浮気という設定で進められてしまいます。この設定の為、全て一線を越える事は出来ない仕様。
※非常に作業感が尋常ではないレベルで酷い
メインイベのアイングラッド編では1層クリア→イベを見る→1層クリアのループで行くのだが、久々にここまで作業をやらされてる感が凄いゲーム。一度面倒具合が 作業のだるさ>イベを見たい興味 を越えてしまい、ほっぽり出したくなるレベルでした
※奥義を除く、ソードスキルが上級スキルになればなるほど弱くなっていく謎仕様。スキル発動の硬直が酷すぎて爽快感ゼロ。ボスでも硬直が少ない範囲技でずっと殴って行く仕様。
※クラインを含めたAIが非常に動きが悪い。範囲技を喰らい、HPが少なくなってもなかなか逃亡しない為、クラインがやられて強制終了でイライラ。クラインさえいなければ、ヒロイン以外の全て味方をボスに消して貰ってから殴り始めたくなる衝動に駆られます
※通信していないにも関わらず、町で処理落ちを起こす。謎仕様
COMMENT
前作未プレイ、原作類は番外編2巻含めた全て購読済み。売り切れてた事もあり、釣られてvitaを購入してプレイ
キャラゲーという要素+ヒロインと仲良くなれるという仕様な上、リーファ、シノンをご都合参戦させたにも関わらず、アスナを嫁という点はしっかり守っていく訳が解らない謎仕様
if設定にしてるならそういう枷を全て取っ払うべきだったのでは?開発は解って無さ過ぎてガッカリです
又、ギャルゲーならもっとギャルゲーっぽくして、イベを見るまでの作業感減らせれば、まだまともになっていたかもしれません。
RPG要素で見ても全て中途半端過ぎる一言。熱中出来る要素が皆無に感じられます
ホロウ編はもうだるさが尋常では無いレベルで無理杉