ユーザーレビュー
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470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-29
キャラやストーリーはそこそこ楽しかったです。
が、アクションが軽い。
モンハンから流れてきた身としてはそこがどうしても不満で途中でやめてしましました。
が、アクションが軽い。
モンハンから流れてきた身としてはそこがどうしても不満で途中でやめてしましました。
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GOOD!
■オリジナリティー
狩りゲージャンルとして始まったシリーズですが、シナリオ重視のゲーム展開、成長システムの独自性などのオリジナル性は前作よりパワーアップしています。
部位破壊を主軸にした戦闘システムも爽快感があり楽しいです。
■グラフィックス
相変わらずvitaトップクラスのクオリティ。
遠景の自然や和の建物が没入感を感じさせてくれます。
体験版でグラフィックを体感してみるのもいいかも?
アトリエシリーズのキャラデザを手がける左さんのイラストも美麗です。
■熱中度
無印にプラスして同等のシナリオボリュームが加わった今作、オフ13章、オン17章と終わりが見えません。
追加された鬼千切り極をフレンドと上手く発動出来た時はアツいですね。
■サウンド
和風で緊張感のあるBGMが狩りを盛り上げてくれて何度も同じ鬼と闘ってしまいました。
■快適さ
マップ遷移のロードの長さはあまり感じさせません。快適です。
BAD/REQUEST
■快適さ
増えすぎたボリュームの均等を取る為のゲームバランスが雑だと感じます。
シナリオ中の大型鬼が硬く、その時点での装備では討伐に時間がかかります。
大型鬼の技の発生モーションから判定が出るまでの時間が短く、こちらの機動性ではわかっていても回避は困難。
後半はこちらも強力な装備が手に入るので太刀打ち出来るのですが、端的に言うと、装備が整うタイミングと鬼の性能がアンバランスなことになっています。
引き継いで極シナリオから始めた人は序盤の方が難易度が高く感じる傾向があります。
COMMENT
鬼を討つ為の仲間との絆を描いたストーリーが個人的に素晴らしく、ソロは狩りゲーであることを忘れるくらい楽しませてもらっています。
ボリューム追加の分バランス調整に粗が生じてしまっているので、今後アップデート等で詰めて行って欲しいですね。
次回作では、アイテムなどの準備が簡略化されている分ミタマ以外の戦略要素を打ち出して欲しいところです。
NPCやシナリオの面から、ソロで狩りゲーを楽しんでみたいという方にオススメの一本です。