討鬼伝 極

発売元: コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2014-08-28 価格: 6264(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

討鬼伝 極レビューチャート 標準偏差 25.1 (難易度) 2.84 mk2レビュー数 19
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10-19
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20-29
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60-69
26.3%
70-79
26.3%
80-89
5.3%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 0pt 5pt
総合点
14pt

GOOD!

前作200時間以上プレイ

前作はなかなか面白かったです。
なので近作は発売日に買いました。

まず総評しておきます。

ここ最近したゲームの中では飛びぬけて糞ゲーです
すべてが前作の高評価を無に返す糞ゲーでした。


▼キャラが魅力的。
キャラクター一人ひとりに個性があり、任務に連れて行く場合も楽しみがある。
旧キャラ新キャラともによかった

はっきりいってこれぐらいしか思いつかない

BAD/REQUEST

ありすぎて何をあげればいいのかわからないレベル。

amazonやゲーム評価サイトを見るとわかると思いますが皆さんが言っていることが今作追加された第二部からの糞ゲーを代表するレベルの安易な補正修正敵の動きのストレスゲーであることです。

敵のHPの大幅なUP・理不尽な攻撃・即死攻撃ばかりの修正・即死攻撃見てから回避不可・神レベルで見極めてもまさかのホーミング即死攻撃・遠距離職被ダメージ二倍とかいう糞修正(ただでさえ即死ゲなのに普通の攻撃でも即死っていう糞っぷり)

例えるなら
ストーリの強制任務。
PT強制一人。
何の予兆もない上空から来るスタン攻撃HP半分→スタン→即死攻撃→任務失敗。

上記のような糞ゲー仕様が満載。
開いた口が閉じないレベルではない。


とにかく戦闘に関してすべての調整が安易であり、金儲けの為にとりあえず完全版だしました感が半端ない。
作った人は自分でプレイしたのwwwってレベル。

知り合いと3人で買いましたが3人とも既に売ろうかって話してるレベル。
オンラインしながらイライラするって言葉が飛び交ってます。
既にマルチもほとんど人がおらず、一体何人速攻売りに売ってるんでしょうねw

前作は体験版でユーザーの意見を集めて修正してヒットしましたが、今回も同じことをしているが意見は形だけ聞きましたアピールで何も反映されていない。
ユーザーが求めていたものすべて無視。

新武器の銃は糞過ぎてマルチにくると部屋にいた人が抜けていくレベル。
体験版で「糞過ぎます・話にならない・かなりの上向き修正しないと使い物にならない」ってほとんどのユーザーが意見してたのにほとんど手を加えず出すって言う適当っぷり。

また遠距離職の被ダメージ2倍も意味不明で、このゲームは遠距離職が安全なわけではない。
何の予兆もなく敵が遠距離即死ゲーをしてくる。
しかもかなりの頻度で。

前衛のほうを向いてるのに急に後ろ側に一瞬で攻撃してきたり、安全性の意味では前衛後衛の概念がまずない。
なのに被ダメージ二倍とか頭悪すぎ。
ただでさえ即死ゲーなのに、被ダメージ2倍でいい装備そろえようが、どんな糞攻撃でも即死っていうストレスゲーの出来上がり。

完全に前作ヒットであぐらをかいている出来。

期待してたぶん残念でならない。

COMMENT

まずはっきり言っておきます、今回の極は糞ゲーの極です。

糞バランス・糞修正・散々前作で言われたことが何も改善されていない。
安易な敵の強化・絶対に回避できない理不尽な即死ゲー・体験版の意見ガン無視修正・あげればきりがありません。

ゲームをしながらここまでイライラするゲームは久々です。
現状では新品はもってのほか中古でもお勧めしない。

本当に糞ゲーなので糞ゲーしたい人はどうぞ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ねこ饅頭さん[2014-09-06 掲載]

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495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

前作プレイしましたがとある事情で一度セーブデータを消したのでほぼ最初から気分でプレイしました。
・グラフィック
これが一番いいところ。vitaの中でも1、2を争う良さだと思います。
・音楽
和風な感じがでている良曲ばかりで耳に残ります。
・システム
前作より武器も増え、ミタマも増加したので自分好みに成長させることができます。
戦闘も前作と変わらない独自性、部位をぶっ飛ばす爽快感は気持ちいいです。
今作からの鬼千切り極も共闘感があります。
・その他
前作で仲間の服と違って鎧過ぎるという意見があったからかなりきり衣装なるものがあるのがうれしいです。
鍛えていけば防御力もそれなりに頼りがいのある数値になるので安心して装備できます。
禊ぎに人を選んで連れていける、天狐の仕様変更等細かいところにも手が届いています。

BAD/REQUEST

GOODでは戦闘面はあまり評価しませんでしたがそういうことです。相変わらず酷い鬼の予備動作無し範囲攻撃、死体の上で居座り、突進されれば恐らく10m以上はぶっ飛ばされ、ミタマ効果で攻撃力を上げて突っ込もうものなら待ってましたとばかりに範囲攻撃を連発しなにもできずに攻撃力up時間切れ。鬼が恐ろしく強く、こちらはそんな圧倒的戦力を前にぶっ飛ばされながらごり押しするしかないという。予備動作無し範囲攻撃はほぼ避ける術はありません回避行動では範囲外に逃げられません。接近してたら諦めてください状態。これのせいで接近武器では恐ろしくて出撃できず、今作新登場の武器、銃でひたすら撃ってます。本当は薙刀がよかったんですが上記の理由で諦めざる負えませんでした。
この鬼の攻撃にもう少し予備動作を加えてくれればそれだけでだいぶ変わると思いますが、っていうかこれは前作からも言われてたことなので何故直さなかったのかと言いたいところです。
他を改良してる分余計に目立ちます。

COMMENT

まぁ下手くそだからだろと言われればそれまでですが大型鬼は基本理不尽な攻撃を頻繁にだし、そのたびにぶっ飛ばされ宙に舞う自分のキャラクターの無様極まりない姿を見てもイライラしないなら多分最後までやりきれると思います。
自分はこのまま銃を使った遠距離攻撃で進めようと思います。
NPCが頭いいので頼りながら頑張ればクリアは間違いないと思います、取りあえず体験版をプレイすることをお勧めします。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
小鬼千切りさん[2014-09-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-29
キャラやストーリーはそこそこ楽しかったです。
が、アクションが軽い。
モンハンから流れてきた身としてはそこがどうしても不満で途中でやめてしましました。
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討鬼伝 極
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