ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
中央値: 73 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 5.51 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・本格的ダンジョンRPG
容赦ない攻撃と執拗なトラップの嵐。
育成とレアアイテム収集など基本的な要素は揃えていると思います。
いつでもセーブとダンジョン脱出で全回復といった優しい面も。
・仲間も魔物もみーんな美少女
ボスを倒せばご褒美イラストがあるのも○。
最初見た時はあまり興味のなかった娘もだんだん好きになりました。
ただし、一部の参戦の遅い娘はやや薄くなりがちかも。愛が必要。
・ボリュームが相当多い
メインストーリーをクリアした後も裏ダンジョンが大量にあり。
特定条件でのサブイベントもコンプリートしようと思ったらどれだけかかる事やら。
・割と自由な転職システム
各クラスごとに何種類かの上位転職先が用意されており性能が大きく異なる。
衣装のデザインで悩むのも、また楽しい。
BAD/REQUEST
・荷物の所持数が少なすぎ
ほとんどの魔物が固有のアイテムをドロップするため、あっという間にカバンが一杯になります。
これが原因で冒険を中断する事が大半です。
・バグやフリーズが放置されている
ダンジョン内で遭遇する食べ物屋と会話した後、まれにフリーズします。怖くて利用出来ない。
ソフトリセットした際に暗転したまま戻らない事もあり。
修正パッチの音沙汰が無いままだいぶ経ちました…。
・UIが微妙に不便
スキルの並び替えが出来ず、取得するとかえって邪魔になったりする。激しく不便。
購買部で装備品を鑑定した後、一回外に出ないと装備出来ない、
依頼部で依頼の品を何個持っているか確認出来ないなど。
微妙にかゆい所に手が届かなくて残念。
COMMENT
前作とPSP版は未プレイ。
おそらく話のつながりは無いはずなので問題なく楽しめました。
現在は裏ダンジョン攻略中で100時間を越えています。
雑魚からの奇襲でパーティ半壊など理不尽な事もあるので、ある程度RPG慣れした人でないと投げ出すかも。。
DLCでToHeart2のキャラが使用可能。ファンの方なら。
Amazonレビュー
レビュー者: 七対子 レビュー日: 2016-03-09プレイ時間は100時間オーバー、裏ボスまで辿り着きましたが、撃破できませんでした。
キャラは可愛い&ちょっとエロい絵がありますが、難易度とボリュームはかなりのもので、
表クリアだけでも50時間程度は掛かりました。
ただ、裏ボスのいるダンジョンまで行くとリアル運要素が強すぎて、目的のボスの遥か手前で雑魚に全滅させられたり、
かと思えば苦戦したボスをサクッと倒せたり・・・ でした。
ダンジョンRPG好きな方、何回も全滅しても心が折れない方なら楽しめると思いますが、遊ぶプレーヤーを選ぶゲームです。
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GOOD!
・魅力的なビジュアル
今作のウリである萌え萌えしたキャラクター達は皆とても可愛く、元々が美少女ゲーム派生でそのイラストレーターの方達が手がけている為クオリティ高い。イベントなどで表示されるちょっとエッチな一枚絵も、好き嫌いは分かれるかもしれませんが、素晴らしいと思います。
・手応えのあるゲーム内容
可愛い女の子の絵で誤魔化されがちですが、実際のところゲーム自体は実に硬派、最近のDRPGの中でも屈指の難易度だと思います。ダンジョン探索ではショートカットよりはイヤラシイトラップや一方通行。戦闘のシステムも、普通のターン制ではなく、違うゲームを例に出して申し訳ありませんが、FF10や軌跡シリーズやアトリエシリーズなどで採用されているCTBのようなバトルで一筋縄ではいきません、気を抜くと雑魚にもやられるます。ボス戦などはゴリ押しではまず勝てなく、絶妙なバランスかと。
職業、クラスチェンジシステムとスキルポイントでのキャラカスタマイズ要素も積んでいますが、その方向性も既存のものとは違い、スキルレベルを上げる事で威力や消費リソースが多くなるのは当然として、チャージタイムが増えたりするのでそこで思考の余地が生まれたり、バリバリの戦闘職でもそれなりに回復能力を持たせることが出来たりするので、ゲームにおける、「専属ヒーラーはPTに必ずいれなければならない」という概念に変化を入れることが出来たりします。
・膨大なプレイボリューム
このゲーム、クリアまでがチュートリアル、とか言われるくらいで同じくらいのダンジョンがクリア後に解禁される、そこに加えサブイベントやらイベント回収やらもあるのでボリュームはたっぷりです。
BAD/REQUEST
・とにかくダルい
歯ごたえのあるゲームバランスが今作の魅力でもありますがそれが欠点でもあります。とにかくダルい、これに付きます。最近はDRPGといえど序盤の方はサクサク進行が出来ることが多かったりしますが、このゲームはとにかく序盤から敵は手強く、ダンジョンの探索はきつい。キャラ育成も単純にスキルレベルを上げるのが地雷だったりするので攻略情報などを見ないのであれば試行錯誤したくなりますが、入手経験値が基本渋く、またレベル振り直しが特定のレベルでしか出来ないのでこの辺でもストレスが貯まります。後半やクリア後ダンジョンに至っては難易度が高いというより職業制限や理不尽だったりする事も多く、イライラが募ることも。また後述してますがアイテムドロップにはまるで期待が持てないのもきつい。
・アイテムドロップが楽しくない
こっちは致命的です。装備品は敵のドロップ品を鑑定していく、ウィズの形式ですがこの時入手できるアイテムの大半がロングソードなどの汎用装備、ユニークアイテムも勿論ありますが、数が実用性に欠け、使えるような性能のものはクリア後の強敵を撃破しなければ入手できなかったりします。その為基本ゲームの大半でロングソード+1みたいなアイテムを取り回していく事になるのですが、このせいでダンジョン探索で全然テンションが上がりません。
COMMENT
DRPGの類が好きで、萌えエロのガワの割に歯ごたえのあるRPGだということで予約購入。可愛い女の子のイラストにニヤニヤしつつ、評判通りのゲーム部分でクリアまで熱中して楽しめました。ただクリア後は正直少し辛いことも多かったです。
正直、世界樹、エルミ、チームラ、旧ウィズ、この辺は一通りクリアしてますが、その中でも1、2を争うレベルでキツかったです。ゲーム内でストレス要素が多い割に、こっちのプラス要素が少ないのでモチベーションが段々下がってきます。もう少しレベルが上がりやすかったり、振り直しが気楽だったり、アイテムドロップに変化があったりすればよかったんですが。
ダンジョンRPGといえば脳筋プレイでアイテム掘り、みたいなのを楽しみたい方には不向き、単純に歯ごたえのあるRPGをやりたい人にはとてもオススメです。