ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
45pt
GOOD!
戦国時代に生きる一人の武人として、さまざまな時代や戦を駆け抜けていくストーリー。
基本的なストーリーとして史実通りの戦を経験していくのですが、特定の条件を満たすことでIFの歴史が発生し、別のストーリーが展開します。
公式サイトにも明記されている「今川義元が桶狭間の戦いで生き延びていたら」や「武田信玄が上洛に成功していたら」など、歴史好きにはたまらない展開となっています。
4の参戦キャラやゲームシステムが今作にも組み込まれています。
登場するキャラは、4とは違った一面を持ったりしているのも見どころ。
4で好評の神速アクションもあり、爽快感があります。
グラフィックはPSVitaながら、かなり良い出来だと思います。
PS3ほどではなくとも、それに近しいグラフィックで、ステージ中の建造物やオブジェクトも出来ています。
BGMも4のものを含めて、良曲が揃っています。
特に4ではなかった勢力のBGMもあったりして、かなり良いです。
BAD/REQUEST
IFの展開は面白いものの、史実のストーリーの内容が全体的にイマイチ。
4に比べると描写が物足りないところがあり、逆に4を知らないとキャラの性格や背景についても説明不足に感じるところがあります。
最大4人での操作プレイとなるのですが、4人操作だととにかく忙しい。
戦闘中はミッションやイベントなどで戦況が目まぐるしく変化するので、1つ1つの戦いが非常に慌ただしい。
そのせいもあって、戦闘後はかなり疲れるので、長時間でプレイするのは困難。
前述の4人操作と相まって、ミッションの攻略がより難しくなりました。
一部のミッションの発生条件の中には、特定のキャラとの友好度が高くないとできないものもあり、ミッションの攻略の難易度が上がっています。
そのこともあり、今作の攻略には攻略情報を参照しないと、4以上にまともにクリアできないものがより増えました。
ステージ攻略後の経験値やお金などの「稼ぎ」が非常に悪い。
経験値はプレイした武将ごとに異なるため、成長に偏りが出てしまいます。
お金は微々たる数値しか稼ぐことしかできないのに、育成などで高額のお金が必要となっています。
あまりに「稼ぎ」の効率が悪いので、やりこもうとするとかなりの時間がかかります。
やりこみは特典付きかつ豊富であるものの、達成条件のハードルが非常に高い。
「○人撃破」など、やたらと数値稼ぎばかりを要求されるものが多く、かなり面倒。
COMMENT
PCHJ-10034使用。
無双シリーズは真・三國無双1・4(無印・Empires)・5(PSP版Special・PS3版Empires)・6(無印・猛将伝)・7(with猛将伝・Empires)・2nd Evolution、戦国無双2(無印・猛将伝・with猛将伝&Empires HDver)・4(無印・II・Empires)、激・戦国無双、OROCHIZ、真・北斗無双、アルスラーン戦記×無双をプレイ済みです。
たまたま新品1000円ほどで売られていた今作を購入しプレイ。
携帯ゲーム機の作品ということで、外出先での空き時間などでコツコツとプレイしていましたが、全体的に残念な出来でした。
とにかく面倒ばかりでハードルの高いやりこみ要素と、稼ぎの悪さによるゲームバランスの悪さが目立ちます。
お金も経験値もザクザク手に入るゲームバランスの上でやりこみ要素があるのならいいのですが、そうではないゲームバランスは苦痛しかありません。
このレビューを書いた時点で20時間以上プレイしましたが、さすがにそろそろ限界です。
決して駄作ではありませんが、少なくとも「携帯ゲーム機で戦国無双をプレイしたい!」という方は、今作よりも4をプレイしたほうが絶対に良いです。
Amazonレビュー
レビュー者: たぬきさん レビュー日: 2015-02-11パワーアップもいじってはあるけど効果が感じられないし見た目が変化するわけでもない。
もう無双はいいかなあ・・・
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GOOD!
・グラフィックが綺麗
グラフィックがとてもきれいです。VITAソフト全般に言えることかもしれませんが、据え置き機での無双がそのまま携帯機でできたのは感動的でした。
・キャラの掘り起こしがシリーズの中では深い
今作は良くも悪くもナンバリング本編の補完ものだと思っています。基本的に大筋の歴史の流れに沿って行きますが、派生するIFや小イベントに力が入っていると感じました。
・キャラ入れ替わり戦闘システムが良い
戦闘は複数のキャラをチェンジしながら戦います。使っていないキャラは移動・戦闘などの指示を出したりできるので、使い方次第では終始プレイヤーは戦闘に力を入れることができます。
無双シリーズでは目的地への移動がストレスだったりしますが、別のキャラに移動を指示しておいて、自分は別のキャラで戦闘なんてことができるので、手持無沙汰な時間がありません。
BAD/REQUEST
・主人公の存在
主人公は歴史の傍観者的な立ち位置(ほぼ神視点)で進みますが、歴戦の勇士という名の客将みたいな立場でいろんな勢力の戦闘に参加しているので、エディット主人公なのに感情移入がしにくいです。いっそのこといらなかったのではないかと思うほど・・・
COMMENT
これは戦国無双4の補完ソフトみたいなものだと思います。
なので初見の方は戦国無双4か4-Ⅱ等のほうを先にやるといいと思います。
ファンなら楽しめますが、初見の方ならちょっと抜け落ちている部分があるので、十分に楽しめないかもしれません。
戦闘システムはとてもいいと思います。ただ戦国無双シリーズはマップが見づらいですね・・
あと前作は主人公を中心に、武将キャラと交流できたみたいですが今作はその要素はほとんどありません・・ほんとに史実・仮想歴史の傍観者の立場で動いていきますので・・