ユーザーレビュー
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606人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
586人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 3pt |
総合点
28pt
28pt
GOOD!
Vitaで良質のFPSハクスラであるボダラン2がプレイできる
操作が少しめんどくさくはなってますが慣れると気にならないです
BAD/REQUEST
ゲームとしてはシステムやデザインは独創的ですごい魅力的な作品なのですがとにかくそれ以外が酷いです
幸い私は騒がれているようなゲームが起動出来ないエラーは無かったですが(どうも自分のフレンドが少なかったのが功を奏してたようです)笑
ゲームを開始して30分でいきなりのC2エラーで少し
不安を覚え再起動してまた開始してたら車で移動してたらエラー、自販機覗いたらエラー、敵と戦闘してたら音ズレみたいな感じになって1分後にエラー
買ったゲームはクリアまでやるのが信条でしたがさすがに呆れてクリア前に辞めてしまいました。
本体を壊しかねないくらいの勢いです、このエラーの多さは
少し調べてみたところどうも海外版は動作安定のためにパッチが当たってきちんと遊べるものになってるらしいのですが今回の日本語版はその辺の不具合修正がまったくされてないらしいです。
取りあえずローカライズはしたから売ってしまおう
というメーカー側の悪意が感じられます。。。
COMMENT
今買ってはいけない、この一言ですね
ゲーム自体は本当に素晴らしいのです
今すぐ遊びたいって言う人はXBOX360やPS3ででているのでそちらをお勧めします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: おじさんゲーマー レビュー日: 2015-04-07
ボーダーランズシリーズ初プレイです。いろいろ不具合報告やレビューがありましたが、それでも友人と遊んでみたく2015/03月にAmazonで購入。
■起動
パッチのおかげで問題なく起動できました。
■C2エラー
むちゃくちゃ発生します。メニュー開いたり、乗り物から降りるタイミングだったりと、頻繁に発生。発生すると、画面がフリーズし暫くしてC2エラーのポップ後、このエラーを報告するか画面になってvitaトップ画面へ、、、の場合もあれば、最近はフリーズ後、勝手にvitaの電源が落ちます。
ソフト起動時のロード時間もめっちゃ長いですし、リスタート地点も「え!?ここまで戻るの???」みたいな感じでやる気を維持できませんでした。
■ゲームそのもの
ソフト起動時にダウンロードコンテンツ探してます、、、が長い。死んだ後のリスタートまでのロードは早い。リスボーン地点も概ね問題なし。
攻撃して敵に当たってる感が薄い。
スカイリムのシューター版みたいなのを勝手に想定していたのですが、そんなにサブクエストない感じです。
乗り物の操作が戸惑いました。左スティックで乗り物の前進後退のみ。右スティックのカメラ操作で向いてる方向に左スティックの前進後退で動く。慣れれば問題ないですが。
動きは大概カクカクしてます。処理重いんでしょうね。物語は若干置いてきぼり感ありました。キャラはボーダーランズ特有の絵調が基本なんですが、たまに登場するAIの女性キャラだけ妙にキレイな姉ちゃんで違和感あり。
背面タッチパネルに割り振られている近接攻撃が敏感すぎて、出したくないところで近接攻撃発生してウザイ。
もうvita版疲れました。でもボーダーランズ、、、まだ気になるのでps4版でたらやってみたいなぁと思います。
■起動
パッチのおかげで問題なく起動できました。
■C2エラー
むちゃくちゃ発生します。メニュー開いたり、乗り物から降りるタイミングだったりと、頻繁に発生。発生すると、画面がフリーズし暫くしてC2エラーのポップ後、このエラーを報告するか画面になってvitaトップ画面へ、、、の場合もあれば、最近はフリーズ後、勝手にvitaの電源が落ちます。
ソフト起動時のロード時間もめっちゃ長いですし、リスタート地点も「え!?ここまで戻るの???」みたいな感じでやる気を維持できませんでした。
■ゲームそのもの
ソフト起動時にダウンロードコンテンツ探してます、、、が長い。死んだ後のリスタートまでのロードは早い。リスボーン地点も概ね問題なし。
攻撃して敵に当たってる感が薄い。
スカイリムのシューター版みたいなのを勝手に想定していたのですが、そんなにサブクエストない感じです。
乗り物の操作が戸惑いました。左スティックで乗り物の前進後退のみ。右スティックのカメラ操作で向いてる方向に左スティックの前進後退で動く。慣れれば問題ないですが。
動きは大概カクカクしてます。処理重いんでしょうね。物語は若干置いてきぼり感ありました。キャラはボーダーランズ特有の絵調が基本なんですが、たまに登場するAIの女性キャラだけ妙にキレイな姉ちゃんで違和感あり。
背面タッチパネルに割り振られている近接攻撃が敏感すぎて、出したくないところで近接攻撃発生してウザイ。
もうvita版疲れました。でもボーダーランズ、、、まだ気になるのでps4版でたらやってみたいなぁと思います。
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GOOD!
・オリジナリティー/満足感
内容自体は流石の出来だった。
独自性とランダム性に富んだアイテムを吟味する楽しさ。
装備やスキルを上手く組み合わせ、アクションスキルも絡めて攻める楽しさ。
「戦って生き延びろ!」状態の緊張感と蘇生できた時の解放感。
FPS+RPGとしての完成度が高く、FPSにありがちな単調さという欠点が上手くカバーされていると思った。
コミカルさと狂気が混在する世界観も魅力的で、サイドミッションからちょっとしたセリフまで一々面白く感心させられた。当然それを支える翻訳や吹き替えも文句なし。
ただ、下記のBAD要素により満足度は低い。
・快適さ
普通にレベルを上げてそれなりの武器を持っていれば、少なくとも2周目まではストーリーミッションで行き詰まることはない。サイドミッションの消化やボスの周回でかなり経験値を稼げるようになっている。
目標のマーカーが逐一マップに表示されるのでそういう点でも詰まることはないはず。
ファストトラベル機能や乗り物はちゃんと用意されている。
固有名詞は英語のままだが、話を聞いていてわけが分からなくなるという状況に陥らない程度に抑えてある。
前作をやっていなくてもストーリーを理解するのに支障は出なかった。
クラスごとに使える武器種が決まっているということがないのも良かった。
・グラフィックス
味のある独特のデザインが上手くハマっている。
画質は特に不満はない。近付くと意外に荒かったりするが別に近付いて見ないので。快適さのためならもう少し下げても良いくらい。
BAD/REQUEST
・快適さ
C2エラーの多さが致命的なレベルで、酷いマップでは10~20分に1回はフリーズする。
ゲームを再起動すると最終セーブポイントではなくファストトラベルステーションやマップの入り口まで戻される仕様と合わさっておちおち探索もしていられない。当然敵も復活するし…。
操作性に関しては、背面タッチの排除はできないもののキーコンフィグと慣れのおかげで我慢できる位にはなった。
その他にはカクつき、ロードの長さ、メニュー画面(特にインベントリ画面)の重さなどが不快。
チャレンジの項目が沢山あるのにソート機能や送り機能が貧弱なのも面倒だった。
・熱中度
常時フリーズを意識させられるため熱中できない。カクつくたびにヒヤッとさせられるものだから本当に辛かった。
DLCを除いてもボリュームは十分あり、本来ならば4は付けられるだろうが、やり込む気力がもたなければ意味がない。
・グラフィックス
判別不能ということはあまりないが、数字が潰れて読みにくいと感じる部分はある。
・サウンド
セリフがどもった感じ(明らかに演技ではない)になっていたり、数秒遅れて喋ったり、突然BGMなどが聞こえなくなったりと出来が悪いのが残念。
COMMENT
アクストンで2周目の終盤までとDLCストーリー2つをプレイ済み。
難易度は2周目で3、1周目だと1という感じだろうか。
バグ系については個人差があるかもしれないので参考程度で。上記以外にもバグはある。
PS3版の移植ということなので3周目以降の内容やバランスを含めた詳しいレビューはそちらを見てもらえればと思う。
自分は貧乏性なので結局100時間以上遊んだが…まともに遊びたい人は他コンソール版を買うべきだろう。