ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
前作購入者です。
今作は前回に比べて機体数の増加、グラフィック向上等、多くの面で前作を上回っています。
機体数の大幅な増加とカスタマイズの無限性。そしてパーツ毎に攻撃アクションが細分化されているので自分に合った攻撃方法での遊びが選択出来ます。
剣や格闘などで敵機体をバラバラにするのは爽快感があります。
また、あるパーツを使うとプロレスみたいな投げ技まで出たりしておもしろいです。
今回のパーツはアイテム入手+レベルアップ制であり、素材入手でさらに強化していけます。
きっとガンダムを知らなくてもカスタマイズだけでも時間を潰せて充分楽しめると思います。
vitaだから気軽に電源入れて直ぐに遊べるし気軽な暇つぶしとストレス発散にはいいです。
マルチプレイも共闘感が味わえて時間を忘れる楽しさです。
操作も直ぐに慣れるはず。
BAD/REQUEST
バグが多いです。
・マルチで参加人数が3人以下の時に全員が出撃準備完了した後で更にプレイヤーが入室するとフリーズしたりします。
・マルチプレイで覚醒すると発動中のEX・オプション・バースト等の攻撃が無効になりゲージだけが消費されちゃったりします。
・vitaユーザーとps3ユーザーとの間でマルチプレイが出来なくなりました。
COMMENT
間違いなく前作よりは良くはなっていると思います。
が、ストーリー~プラチナ入手まで終わると他にやる事が無くなってしまいます。
後は機体強化のための素材集めに同じ面を何回もやるという流れ作業になってしまいます。素材入手のバランスもちょっとおかしいです。
ある意味、前作のレアアイテム探し以上の作業感があります。
しかし気軽にvitaでオリジナルガンダムを作って共闘プレイが出きるのはこのゲームしかないので嬉しいです。
また、プラモデルを作る人には、機体をペイントでメタリックやチッピング等いろいろ弄れるのでイメージの参考にもなるので便利だと思います。
だからちょっとこのままだと本当に勿体無いです。
早期に新たなアップデートでの追加要素とバグ修正を対応してもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-16アクセスランキング
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GOOD!
前作未プレイです。
・機体数が多い。
・武器のカテゴリーによって技が違うので、色々なコンボが組める。
・HGとMGも組めるので、自分のプレイスタイルに合わせた機体を組める。
BAD/REQUEST
PS Vitaのゲームの中では、グラフィックは汚いし、雑に感じました。PSPレベルです。
ゲーム内容では、
・味方AIが産廃レベルで使えない。動かない。敵AIの方がよく動く。特に終盤になるとてきが高火力の攻撃を集団でしてくるのに、こっちは、AIが自分から動かないので、自機が先頭でタコ殴りにされることもざらにある。
また、味方の攻撃は、ほぼ効かないので期待できない。
・PGとの戦いが面白くない。基本的に退け反らない、パーツ破壊しても元気に動き回るので戦略も何もない。
・ジャマーがストレス。自機、味方のみ、耐久値減少や射撃無効など、明らかに間違えた難易度の上げ方をしている。
破壊できるが、数機の敵に囲まれていたり、無駄に耐久値が高かったり、破壊しても次の敵増援の時にまた出現したりと、ストレスが溜まる。
範囲内のみ、有効なら分かるがどれだけ離れていてもマップ内全域に有効なのは如何なものか。
・ロックオン性能が悪い。目的のターゲットに中々照準を合わせない。優先順位も不明。
ロックオン解除はパネルタッチだが、反応が遅く、範囲もシビアなので、イライラする。
COMMENT
前作はプレイしていませんので、他の方が書いているような、前作からの進化点が分かりません。
とりあえず、中盤までは楽しめました。
終盤の難易度は厳しいものがありますが、クリアできないわけではありません。
酷評しましたが、クリアだけを目指すライトユーザにはこんな感じの印象になると思います。