戦国無双4-II
中央値: 62 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 5.9 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
『戦国無双4』(以下4-1)はvitaでかなりやり込みました。
『クロニクル3』に続き予約購入。
・爽快さ
敵の数が増えたように思います。
所謂、「ワラワラ」感は相当のもの。『NEXT』以上ではないでしょうか。
普通にプレイしても1000人斬りを楽に達成できます。
また、処理落ち、ステルスの不具合はありません。
・グラフィック関連
マップが追加された。
ムービーが再編集され、新たなカットも入っている。
・やりこみ要素
馬の強化が可能になった。
武器の合成はやや、やり応えがあるものになった。
キャラ育成システムが変更され、全てのキャラをMAXにするのはそれなりに時間が掛かるものとなっている。
レベルの上限が上がった。
・その他
馬が呼びつつ乗れるようになった
BAD/REQUEST
・ストーリーモード(無双演舞)
4-1でのサブキャラをメインに置いたものだが、かなりの手抜き。各5ステージで終わってしまうので物足りない。ムービー等はほとんど4-1の使いまわし。しかし4-1のメインストーリーが入っていない端折ったもので深みを削っており、なにも面白くない。
・キャラ切り替え
無双演舞ではメインキャラを変更できない仕様。
・グラフィック
無双奥義のカットイン等で4-1より汚く感じました。
「あれ?」という感じ。
・4-2?
完全版でも追加ディスクでもない中途半端さ。
引継ぎが実質ゼロ。
・変更点
道具の廃止(技能に変更)。
個別に習得する手順が必要となり、レベル1の武将を一気に上げることが出来なくなった。
・その他
難易度が「地獄」止まり。
「流浪演舞」の存在がなくなった。
相変わらずキャラ切り替えがselect固定。
COMMENT
ストーリー演出も納得だった4-1に比べ、今回のストーリーモードの「ざっくり」感は残念。
4-1をやっていないと分からない上、知っていても面白くない。
いっそ4-1(のストーリー)も全て入れてくれたら良かった。それだけで評価は大きく違ったと思う。
文句なしに良かった変更点は「馬」全体の見直しくらいでしょうか。
育成要素の仕様変更もいまひとつで、正直やることがそれほどない。
こんな内容だったら「完全版」商法のほうがまだマシ。
4-1にハマった人も、4-1未プレイの人にも薦められない異色作。
ただ「無双」ゲームとして簡易アクションの爽快さはかなりのものだということ(だけ)は保障します。
Amazonレビュー
レビュー者: AAA レビュー日: 2017-03-24これは自分が勝手に思ったからいけないだけなんだが所謂有名な勢力が使えない
4に追加要素かと思ってたのでちょっと残念
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GOOD!
無双シリーズは戦国無双2以来です。4は未プレイでの感想になります。
PS2でプレイした記憶がある限りでは2はわらわら感もなかなかでした。それ以上のワラワラかというとそうでもないですが間違いなく携帯機だと一番のワラワラ感ではないでしょうか。
表示数の限度もあり少し遠くの敵までは表示されていませんが・・
敵を攻撃するSEも気持ちよく無双OROCHIなどの後にやると違いは一目瞭然です。
グラフィックも携帯機ということを考えれば十分綺麗です。
・神速アクション
4は未プレイでしたので初めて神速アクションの感触としてはとても快適です。
修羅を付与しての雑魚敵をなぎ倒しながら進む爽快感はクセになります。
あと攻撃速度の能力があると神速での移動が快適になります。
ストーリーモードではキャラが2人選べそれぞれキャラチェンジできるのでマップを手分けして攻略できるので非常に快適でした。
・オンラインプレイ
フレンドと一度だけプレイしましたがラグもなく快適に遊べました。
BAD/REQUEST
自分は無双シリーズはストーリーを気にせず好きなキャラでやり込むタイプなので、ストーリーにかんしては特に言及しませんが、シナリオの数は少ないと感じました。それでも全部をクリアするにはそこそこ時間がかかると思いますが
・成長システム
これに関しては兵法書集めが苦労するといわれていましたが、ずっと無限城に篭っていた自分にとってはそこまで気になりませんでした。むしろすぐ埋めれてしますのでもっと個性をだせるシステムにしてほしかったですね。キャラのレベルにしてもすぐ上限に達してしまったので上を目指したかった。
・無限城
自分は今回これに期待してⅡのほうを買いました。レア武器をとるまではそこそこ熱中してましたが、100階越えようと200階越えようと数種類のイベントを延々やらされているだけで、だんだん飽きてきました。それに結局は奥義と極意を連打するだけで勝ててしまうんですよね・・
やばくなったら逃げてゲージためての繰り返しです。途中保存機能もあるので実質どこまででもいけるのでぬるすぎます。もっと手ごたえがほしかったです。
階数到達報酬がありその中で途中の階からスタートできる報酬があるのですがこれが80階どまりなのも痛いです。所持武器の限度が20という今回の武器合成システムではあきらかに少ない中で80階からまたやり直さないといけないのは苦痛です。数値などにこだわると150以上はいかないといいのはでません。それを繰り返すのはさすがに2、3回で限界でした。
・オンライン
とくに期待してませんでしたのでできればいいなーぐらいの感覚だったのですが、野良だとまずマッチングができない。クイックマッチでどのシナリオでもいいから参加させてほしかったです。
オンラインプレイは快適なだけに残念でした。
COMMENT
無双としての感想はかなりいいです。アクション面、爽快感では文句ありません。満点に近いです。
ただ多くの方が仰るとおりこの内容でこの値段は高いんじゃないかと・・
自分は4を未プレイ、久しぶりの無双ということもあったのでそこそこ満足できましたが
4をプレイ済みの方がこれで満足するかというと答えはNOです。
単純な無限城、新キャラ1人、新シナリオ追加のために買える方はいいと思います。
やはりやりこみ部分が残念でいた。