パルフェ

発売元: テイジイエル企画オフィシャルサイト 発売日: 2015-02-26 価格: 5378(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

パルフェレビューチャート 標準偏差 5.58 (難易度) 1.75 mk2レビュー数 4
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

音楽が良い、サントラ付きで買いましたが、耳に残る音楽が良いです
曲が良いので、ストーリーをひきたててくれます

スキップ機能や音量調整がしっかりできるので遊びやすいです。
また、チャートフローがしっかりしているので見ていないイベントが有るか探しやすいです

ストーリーが良い、どのキャラの個別ルートも引き込まれるストーリーです。
喫茶店経営を中心に恋愛要素がしっかりしています。どのキャラも個性が有って良い

BAD/REQUEST

昔のゲームの移植なので絵が古いです。パッケージの絵と違うパッケージは描き下ろしなので
パッケージの絵を期待すると失敗します
メイド喫茶なのですが、衣装が古くて最近のメイドと違って違和感が有りました。

COMMENT

PC版もPS2版も未経験です。体験版が面白く
ストーリーは良いのですが、全体的に古いです。キャラデザや衣装が古くて
最近のギャルゲーと比べると劣ります、最近の萌えギャルゲーではありません。
ですがストーリーと音楽が素晴らしいのでその点はお勧めできます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
レミアさん[2016-02-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・キャラ
ヒロインの数が多く、性格に個性が出ている。

・シナリオ
いわば「お仕事」系の話に初恋を掛けたもの。
かといってもの凄く綿密に背景(喫茶店経営の)を描いているわけでなく、ギャルゲーとしての線がブレていない配分は上手い。
主人公はステレオタイプな主人公像だが、頑張る姿は好感が持てる。

・音楽関連
ボイスは万全。

・システム、ゲーム性
オープニング以降はイベント選択システムで攻略が分りやすい。
スキップ速度が高速なので回収も楽。

BAD/REQUEST

・グラフィク
キャラ画が下手。輪郭の違和感など、基礎が出来ていない印象。
というのも、今回vita版パッケージ書き下ろし画等が、かなり上手く(可愛く)なっているのだから。
この為、パッケージ買いは注意。
また、背景のパターン、衣装バリエーション等も少ない。

・システム
癖のあるTGLシステム。

・シナリオ
個別ルートにどれもそんなにハマれなかった。
単に喫茶店経営サクセスストーリーにヒロインが絡むオープニング、メインの流れを超える面白さがなかった。

COMMENT

全true済み。
攻略情報なしで問題なく回収出来ましたが、適度にゲーム性がありました。

シナリオは大満足ではありませんが、こういった頑張る話は好み。

やはり問題はグラフィック(キャラ画)に尽きる、でしょうか。

あとは移植メーカーTGのLシステムは甘く捉えても不出来。
私はノベルものは全て一週見たら十分なので極シンプルなシステム周りはそれほど気にならない。
ただモブキャラのボイスoff等の細かいコンフィグが不可というのはやはり問題があるでしょう。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
とななさん[2015-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Yuki レビュー日: 2015-03-03
現在、花鳥玲愛ルートのみクリア。
全て埋めたあと、下記で違っている部分が出れば修正を行う。
ネタバレは極力おさえて書いた……つもり。

私は当然のごとく☆5をこの作品に付けたかった。
しかし、そうできなかった。
この理由について、
ストーリー・キャラクター・音楽・システムの4点から述べたい。
(☆5を満点として減点法とした)

◎ストーリー ☆4

さすがの丸戸氏。
同氏の「冴えない彼女の育てかた」は主人公に癖が強いため読む人を選ぶが、
こちらの主人公は、淡泊なのでより多くの人に親しまれると感じる。

内容についてはどうしてもネタバレに触れてしまい、
いくら書いても書き足りない思いがあるため一言で書きたい。

――心温まる話です。

本来なら☆5だが、vita版には、
PC版の「Re-order」に含まれている前日譚がなく、
「フォセット」に含まれている後日譚も入っていない。

私は今回のvita版でパルフェの全てをプレイできるようにして欲しかった。
「ショコラ」も入れてくれ、とはさすがに言わないとしても、
「Re-order」と「フォセット」の分は含んで欲しかったため減点とした。
(まだ途中なので最後までやってみて、出てきたら☆5にする)

ただし、加点法ならこの内容でも十分☆5に相当すると注記しておく。

◎キャラクター ☆5

PS2版の追加キャラクターも、PC版のサブキャラクターも自然に入っている。
PS2版も持っているが、PS2本体が壊れてプレイできなかったので嬉しい。

キャラクターの誰もが皆それぞれ魅力的で「パルフェ」の物語を作っている。
それぞれのキャラについて語りたいが、余白が少なすぎるため割愛。

絵柄・背景については好みの問題もあるだろうが、
私は特に違和感がないので減点なし。

パッケージとOPの絵柄が内容と大きく変わっているが、
物語本編には関与しないのでこちらも減点なし。

キャラクターについては☆5(下記を考慮すると☆4)。

・追記 3/5
キャラクターボイス(CV)はPC版のみである。
PS2版で追加されたCVは含まれていない。
私は全CVでPC版のほうが好きなため減点はしなかったが、
人によっては減点対象になると書き足しておく。

◎音楽 ☆4

それぞれの曲が素晴らしく、さらに物語にあった場面で流される。

ここも☆5を付けたかったが、「Re-order」追加分がないことで一つ減点。

新規追加分も好きなのだが、元の曲のイメージが強いので違和感を覚える。
未プレイの人なら楽しめると思う。

◎システム(プレイ環境とその設定) ☆1

必要最低限にあと一歩届かない。

要するに最低。

PC版をプレイされた方なら、システムの良さをご理解していると思う。
残念ながらVITA版は、比べものにならないほど劣悪である。

はっきりと覚えていないがPS2版よりもひどいのでは?
ここまでひどいシステムは久しぶりに見た。

システムまで発売当時の10年前の基準にあわせなくてもいいのに……。
以下は参考例として挙げておく。

・高速スキップのみ。
 次のイベントまで一気に飛ばすスキップがない。
 PS2版にはあったはず。
 高速スキップでは遅すぎる……。
 と言うのも、選択肢画面でサブタイトルと日付が出てこない。
 そのため、「あのイベントがもう一度見たい」というときに、
 イベントの場所がわからず、選択肢を順を追って選ぶ必要がある。
 選んだ選択肢が、目的のイベントじゃないとき、一気にスキップができない。
 これはかなりのストレス。

・文章の表示速度設定がない
 プレイして驚いた。
 文章の表示速度設定がないノベルゲーを最後に見たのはいつだろうか。
 当然、auto中の文章速度も設定できない。

・情報画面の必要性を感じない
 各キャラのルートに入るためのフローチャートを見ることができる、が、
 これは毎回リセットされ、プレイする度に埋めていかなければならない。
 そもそも各選択肢で、キャラのアイコンがついているものを選んでいけば、
 各キャラクターのルートに入ることができるので、必要性を感じない。

 名前、アイコン、それに各キャラクター関連性を見ることもできますが、
 なくてもいいでしょ、これ。
 だって、相関図とか主人公の家族関連だけですよ。他のキャラは?
 もっと他に力を入れる部分があったんじゃないですか?

 しかも、□ボタンを押すといきなり情報画面が出ます。
 そこからLもしくはRボタンで設定に移るのですが、
 最初から設定画面で良かったでしょう。
 もしくは、メニュー画面を表示させて、
 そこから情報・設定・ショートボタン欄に移動できるようにすれば良かった。
 毎回、サブキャラのおっさんの顔を見るのはもうこりごり。

・会話履歴が一言
 あの……、なんで会話履歴が一言ごと表示されるんですか?
 普通、ある程度まとめて表示されるものだと思うんですが……。
 こんなひどい会話履歴画面を最後に(ry。
 しかも、前のイベントの会話までは戻れない。

(・セーブ、ロード)
 括弧を付けたのはPC版をやられた方にしかわからないから。
 PC版では画面の右にマウスを持ってくると、
 セーブ・ロードのクイックアイコンが出てきた。
 vitaには画面タッチがあるのだから、その機能を付ければいいと思った。
 画面タッチ機能が死んでいる。
 せめて会話を進めるボタンとしてのon/off機能を持たせてもよかった。

(・各イベントを単体で見ることができない)
 括弧を付けたのは、あると嬉しかったから。
 フォセットのようにイベント毎で選択して読むことのできる機能が欲しかった。

 ちなみにタイトルのメニューにあるのは
 「はじめから」「つづきから」「画像モード」「音楽モード」
 と非常にシンプル。手抜きとも言える。

 しかも画像モードと音楽モードは7項目が1ページとなっていてわかりづらい。
 音楽モードはまだしも、画像モードは文字ではなく、
 画像をアイコンにしてもらわないと探すのが億劫。

・セーブポイントのスロット数は20(3/5追記)
 プレイしていて気づいた。
 セーブポイント数がたったの20である……。
 あまりノベルゲームをプレイされていない方は、
 20でも十分多いじゃないかと思われるかもしれない。

 はっきり申し上げて、少ないです。

 いやね。
 私もそのへんのノベルゲーなら20でも十分なんですよ。
 しかし、上でも述べたように、このゲームはシナリオがとても良いんです。
 何度も見たいし、何度でも読みたいイベントがある。
 ――だと言うのに、イベント単体で読むシステムはついてない。

 では、イベントを見たくなったときどうするか?

 答は簡単。
 イベントの冒頭でセーブしておくんです。

 攻略キャラクターは8人。
 平均で一人に対して2.5個のセーブポイント。

 各キャラ、ルート突入点にセーブポイントを1つ置くとして、残りは1.5個。
 突入前と突入後にそれぞれ「もう一度見たい」と、
 思えるイベントが1つあるならそれだけでもう足りなくなる。

 セーブデータ項目の表示切替とか、
 あってもなくてもいいようなシステム付ける前に、
 セーブスロット数の拡張をするべきでしょう……。

このような問題があるためシステムは☆1。☆0でもいい。
アップデートが期待される。

◎総括

システム項目をボロクソに書いたが、
ストーリー・キャラクター・音楽は非常に素晴らしい。
そこだけ抜き出せば、☆5に限りなく近い☆4になる。

ただ、ゲームとして出している以上、ストレスを感じさせず、
他のルートを読ませるためのシステム回りも重要だろう。
このゲームにはそのシステムが備わっていない。
そのため☆2に近い☆3にした。

私自身、パルフェのPS2版が初めてプレイしたギャルゲーであり、
このゲームに心を打たれた。

それだけに、このシステムは非常に残念であり、
この評価を付けざるを得ないことを悲しく思う。
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