影牢 ~もう1人のプリンセス~
発売元:
コーエーテクモゲームス
(オフィシャルサイト)
発売日: 2015-03-26
価格: 6264(税込)
レーティング: 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪
(CERO について))
タイトル概要
中央値: 80 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 14.97 (難易度) 3.33 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-11-09
アクションが苦手でダークサイドプリンセスが難しくて詰んでしまった自分にとってはかなり嬉しい難易度。
アビリティのオートディフェンスは序盤〜敵の動きに慣れるまでの補助輪のようなもので、おかげでやり易さが段違いです。
前作と違ってステージがすべて一部屋のみのため、瀕死の敵が部屋移動して面倒な追いかけっこもする必要なし。
慣れたらスローウェーブに切り替えてガンガン足止めしていけば良し、踏みにじりなんかの決まると気持ちいいアビリティもあって楽しいです。
クエストは毎回違うことが要求されるので、「お決まりのコンボ」では途中からクリアできなくなります。
このステージではどのトラップを使えばいいか、アビリティはどれが適切か、敵の耐性やダメージ量を頭に入れて装備やコンボを考えるのは非常に楽しいです。
クエストクリア100%やSランク取得となれば相当な腕を要求されますが、トラップ収集だけならそこまで難しい条件はないと思いますし、欲しいトラップのところだけクリアしていく遊び方もできます。
一度コンボが始まれば敵の攻撃を避ける必要もないですし、アクションの上手さよりもトラップ性能の把握や起動タイミングの見極めなど、トラップを使いこなすことが要求されるゲームでした。
1コンボで終わらないステージもいくつもあり、コンボ途中に罠を入れ替えして途切れないようにするのは緊張感もありシビアですが、決まった時の達成感と気持ちよさはたまりません。
上手い人の動画を見ながら「こういう使い方もあるのか」と驚いたり、真似してみたり…、
毎回悩みながらプレイするのも楽しみの1つです。
ストーリーはあってないようなものですが、ダークサイドプリンセスのことを考えると個人的にはこれくらいの軽さでちょうどよかったかも。
深い理由もなく歴代主人公にも容赦なく殴り込みに行ってくれるので、こちらも悩まずサクサク倒せます。
歴代主人公もトラップを使ってくるおかげで、自分が罠にかかったり、2人で罠にかかったりのハプニングもまた一興。
1vs1な上にやはり彼女たちもスローウェーブの前には無力なので、お楽しみステージのようなものです。
かなり人を選ぶ操作性のため、万人におすすめ…はできませんが、少なくとも自分は、ゲームにこんなにハマったのは久しぶり!というくらい楽しく遊べました。
アビリティのオートディフェンスは序盤〜敵の動きに慣れるまでの補助輪のようなもので、おかげでやり易さが段違いです。
前作と違ってステージがすべて一部屋のみのため、瀕死の敵が部屋移動して面倒な追いかけっこもする必要なし。
慣れたらスローウェーブに切り替えてガンガン足止めしていけば良し、踏みにじりなんかの決まると気持ちいいアビリティもあって楽しいです。
クエストは毎回違うことが要求されるので、「お決まりのコンボ」では途中からクリアできなくなります。
このステージではどのトラップを使えばいいか、アビリティはどれが適切か、敵の耐性やダメージ量を頭に入れて装備やコンボを考えるのは非常に楽しいです。
クエストクリア100%やSランク取得となれば相当な腕を要求されますが、トラップ収集だけならそこまで難しい条件はないと思いますし、欲しいトラップのところだけクリアしていく遊び方もできます。
一度コンボが始まれば敵の攻撃を避ける必要もないですし、アクションの上手さよりもトラップ性能の把握や起動タイミングの見極めなど、トラップを使いこなすことが要求されるゲームでした。
1コンボで終わらないステージもいくつもあり、コンボ途中に罠を入れ替えして途切れないようにするのは緊張感もありシビアですが、決まった時の達成感と気持ちよさはたまりません。
上手い人の動画を見ながら「こういう使い方もあるのか」と驚いたり、真似してみたり…、
毎回悩みながらプレイするのも楽しみの1つです。
ストーリーはあってないようなものですが、ダークサイドプリンセスのことを考えると個人的にはこれくらいの軽さでちょうどよかったかも。
深い理由もなく歴代主人公にも容赦なく殴り込みに行ってくれるので、こちらも悩まずサクサク倒せます。
歴代主人公もトラップを使ってくるおかげで、自分が罠にかかったり、2人で罠にかかったりのハプニングもまた一興。
1vs1な上にやはり彼女たちもスローウェーブの前には無力なので、お楽しみステージのようなものです。
かなり人を選ぶ操作性のため、万人におすすめ…はできませんが、少なくとも自分は、ゲームにこんなにハマったのは久しぶり!というくらい楽しく遊べました。
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GOOD!
単純にコーエーのゲームが好きなので購入しました。
影牢シリーズは初めてプレイしました。
パズル感覚で頭も使うし、その中でのコンボを決めて時は快感です。
グラフィックはコーエーなんで良いはずです。
サウンドもこれまたコーエーなんでw
熱中するほどマゾい。
一通りプレイして達成感はありますね。
特にウィザードギアフィニッシュなんかはしてやったりって感じになりますね。
前作がわからないのでわかりませんが、むさい男を使わないってのはイイですw
とにかく思考錯誤して高得点、コンボを狙って、部屋のトラップまで上手く理解していくとそこまでのストレスはないと思います。屈辱系でコンボを決めると単純に笑えますw
個人的にはヒロイン達の露出度もかなり好きですw
BAD/REQUEST
やっぱりリトライ時のロードでしょうか?
直ぐにクエストを失敗した時のリトライは少なからずストレスになります。
操作も慣れないと違うトラップを出したり意味もなく蹴りとか出したりします。
まあこれは慣れで解決しますけど。
COMMENT
極論ですけどゲームが上手いって思える人と負けず嫌いの人にはお勧めです。
そこそこ頭も使うし先読みでいかないと快感にはならない様な気はします。
一番お勧め出来ないのは飽き性の人とゲームはそれほど上手くないって人は止めた方がいいかもしれません。
狩ゲーでも何でもそうですけどイライラ無しの達成感は唯のヌルゲーなんで。