英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
中央値: 64 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 10.76 (難易度) 1.71 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
71pt
GOOD!
【音楽】
全編を通して、素晴らしいBGMでした。サントラ買おうかと思っています。
特に通常戦闘は、これまでプレイしたRPGではなかったような、何ともオシャレな感じ。
EvolutionになってBGMはすべてリニューアルされたとのことですが、
旧作と比べてどれも深みがある仕上がりだと思います。
【王道ストーリー】
本作をプレイしようと思ったきっかけが、王道RPGに飢えていたからでしたw
章立てで構成される、まさに王道(多少の軽さは否めませんが)。
特に最終章の盛り上がりは是非ともプレイしていただきたいです!
【キャラクター・街の住人】
メイン・サブともに個性豊かで楽しいキャラクターばかり!これは大事です。
あと、街の住人ひとりひとりにも名前が付いてたのは驚きです。地味だけどスゴい。
少しストーリーが進展するだけで住人の会話も変化するので、ホント嬉しい悲鳴。
おかげでかなりプレイ時間が長くなってしまいましたw
BAD/REQUEST
せっかく素晴らしいBGMやCGが盛りだくさんなのに、鑑賞システムが無いのは残念。
特にBGMは鑑賞で延々と聴いていたかった……。
COMMENT
RPG好きとして、軌跡シリーズはずっと気になっていましたが、未プレイのままでした。
今回、Evolutionとしてリメイクされたのをきっかけにプレイしたわけですが
「どうしてもっと早くプレイしなかったんだ!」と自分を責めているところですw
続き物であることは承知の上でプレイしましたが、ラストの展開は予想外。
次のSCもEvolutionで発売されていますので、早速プレイしようと思っています!
昔ながらのRPGが好きな方はもちろん、開始時に難易度が選択できますので
ゲーム初心者の方にもオススメです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-17アクセスランキング
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GOOD!
◆王道RPG
おつかいをしていたら、いつの間にか大きな敵に対峙する事になるという王道。テイストとしてはドラクエ4に近く、章ごとに仲間が入れ替わり、それぞれのキャラに強烈な個性があります。
図鑑埋めや、隠しアイテム収集のようなお楽しみ要素もありますし、昔ながらのJRPGがやりたい!という人にオススメ。
◆アーツ
いわゆる魔法ですが、覚えるためには属性値を持つ石をラインにセットし、その合計によって覚えます。この石には属性値以外にステータスアップや追加効果を持っているためバランスが重要。魔法が得意なキャラは1ラインにセットできる数が多いので上位のものが覚えやすく、EPが増えやすくなっています。
閃では合計値でなくアーツが石に直接設定されるようになるのですが、やはり空のシステムの方が戦略性があり楽しいです。
◆フルボイス、イベント絵追加
コレが目当てでPSP版クリア済みなのにまた買っちゃいました。町人Aみたいな位置づけのキャラでもイベントがあるとしゃべります。演技力も問題なく皆さん声がいい感じ。
ただ、カシウスのロレツだけ気になります。
◆音楽
今聞いてもなお色あせない音楽は本当に見事です。どれも素晴らしいですが、個人的に強烈に耳に残っているのはカルデア隧道のダンジョンらしからぬ楽しげな音楽ですね。
BAD/REQUEST
◆続編ありき
もともと1本のシナリオを、入りきらなかったということで2分割にされたので仕方ないですが、本作のラストで目の前の事件は解決したけど、色んなものが残っちゃっている状態で釈然としません。
◆奇襲
零~のようにフィールドアタックができるようになり、敵を気絶させて奇襲ができるようになりました。それ自体はいいのですが、奇襲すると経験値が2倍になるのはやりすぎだと思います。軌跡シリーズはLv補正があり、敵のLvを大きく上回ると経験値が激減するのでバランス上は問題ないのですが、2倍効果ですぐにそうなってしまうため、あっという間にザコと戦う意味が無くなります。
COMMENT
PSP版空~閃までクリア済みの視点。
閃の「次は本気出す→助けに来たぞ」の流れに辟易して、昔からそうだったっけ?という確認と、フルボイスのイベントを味わいたくて購入。やっぱりあそこまでワンパターンじゃなかったですね。プレイヤー側にも花を持たせていました。