英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
中央値: 64 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 10.76 (難易度) 1.71 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
◆王道RPG
おつかいをしていたら、いつの間にか大きな敵に対峙する事になるという王道。テイストとしてはドラクエ4に近く、章ごとに仲間が入れ替わり、それぞれのキャラに強烈な個性があります。
図鑑埋めや、隠しアイテム収集のようなお楽しみ要素もありますし、昔ながらのJRPGがやりたい!という人にオススメ。
◆アーツ
いわゆる魔法ですが、覚えるためには属性値を持つ石をラインにセットし、その合計によって覚えます。この石には属性値以外にステータスアップや追加効果を持っているためバランスが重要。魔法が得意なキャラは1ラインにセットできる数が多いので上位のものが覚えやすく、EPが増えやすくなっています。
閃では合計値でなくアーツが石に直接設定されるようになるのですが、やはり空のシステムの方が戦略性があり楽しいです。
◆フルボイス、イベント絵追加
コレが目当てでPSP版クリア済みなのにまた買っちゃいました。町人Aみたいな位置づけのキャラでもイベントがあるとしゃべります。演技力も問題なく皆さん声がいい感じ。
ただ、カシウスのロレツだけ気になります。
◆音楽
今聞いてもなお色あせない音楽は本当に見事です。どれも素晴らしいですが、個人的に強烈に耳に残っているのはカルデア隧道のダンジョンらしからぬ楽しげな音楽ですね。
BAD/REQUEST
◆続編ありき
もともと1本のシナリオを、入りきらなかったということで2分割にされたので仕方ないですが、本作のラストで目の前の事件は解決したけど、色んなものが残っちゃっている状態で釈然としません。
◆奇襲
零~のようにフィールドアタックができるようになり、敵を気絶させて奇襲ができるようになりました。それ自体はいいのですが、奇襲すると経験値が2倍になるのはやりすぎだと思います。軌跡シリーズはLv補正があり、敵のLvを大きく上回ると経験値が激減するのでバランス上は問題ないのですが、2倍効果ですぐにそうなってしまうため、あっという間にザコと戦う意味が無くなります。
COMMENT
PSP版空~閃までクリア済みの視点。
閃の「次は本気出す→助けに来たぞ」の流れに辟易して、昔からそうだったっけ?という確認と、フルボイスのイベントを味わいたくて購入。やっぱりあそこまでワンパターンじゃなかったですね。プレイヤー側にも花を持たせていました。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-17アクセスランキング
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GOOD!
シナリオ自体はかなりの王道を極めちゃってるようなもんだが、
それゆえに安心感ってのがあって、十分に楽しめた。
rpgはやっぱシナリオが肝となるのでここは合格点。
手帳によって目的とか分かるので親切でやりやすい。
キャラクターも大変よく、新規で書き下ろしたらしいです。
声優がうまいくさらにはフルボイスといううれしい仕様。
BAD/REQUEST
戦闘がかなりゆっくりな流れなので、スローすぎて欠伸が出てしまう。
高速オートが必需ってのもなんか虚しくなる。
キャラがいいとは言ったが、クセもちょい強いため
気に入らない場合はきついかな。やたら喋ってるし。
COMMENT
さすがは名シリーズといった貫禄を感じさせる。
戦闘のテンポが悪すぎなのが引っかかったが、全体に丁寧に作られている中身のしっかりしたrpgだった。