東亰ザナドゥ

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2015-09-30 価格: 6998(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

東亰ザナドゥレビューチャート 標準偏差 15.44 (難易度) 1.47 mk2レビュー数 19
0%
0-9
0%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
10.5%
40-49
10.5%
50-59
31.6%
60-69
31.6%
70-79
5.3%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・ストーリー
序盤のセリフ回しや戦闘パートまでの長さに不満がありましたが、3章あたりから常に何かが起きているという先が気になるシナリオ展開に。
6章あたりからは時間を忘れて進めてしまいました。
伏線の張りかたも上手かったと思います。

・グラフィック
閃の軌跡、閃の奇跡Ⅱの時よりもモーション共に向上していますが、まだまだ現行機のRPGとしては物足りないレベル。
着実に技術力を上げていってほしいと思います。

・快適さ
ロードは気になりません。
操作設定のキーコンフィグなどに一部不自由な点があるのでアップデートなどに期待します。

・キャラクター
今回はファルコム作品の中でもキャラクター達に一番人間味が感じられました。
仲間一人に一話を使ってバックグラウンドを掘り下げているので愛着がわきます。
主人公のコウはやれやれ系主人公かと思ったら仲間の為に自分から行動する自主性あるキャラクターです。
自分の考えを各々が持っているので感情移入出来ました。


・アクション
各キャラクターに属性などで個性を設けてあり、使い分けていく戦闘は楽しかったです。
強いキャラなどはいますが極端に弱いキャラというのはいないのでどのキャラクターを育成するかなどの楽しみもあります。


・やり込み要素
今回もサブイベントは豊富に用意されており、トゥルーエンドへのエピローグ、2週目以降の隠しダンジョンなど用意されています。
難易度はEasy,Normal,Hard,Nightmareの四種類に加えて2週目からインフィニティモードが追加。
インフィニティナイトメアモードはアクションRPGの中でも屈指の難易度ではないでしょうか。

BAD/REQUEST

・序盤の盛り上がりのなさ
これが一番に挙がります。曰く東京ザナドゥをスルメゲーとしている理由。
最初の1時間ほどはアドベンチャーモードに費やされ、アクションパートやダンジョンも序盤は単純で退屈さが勝ります。序盤のセリフ回しや流れがそれを助長しています。
アクションなので序盤は簡単にしておく必要はあるのですが、アドベンチャーパートを含めてもう少しユーザーに色々やらせてあげる余地を作ってあげるべきだったと思います。
例:最初のアスカはプレイヤーに操作させるなど
あとは某RPGに非常に雰囲気が似ていたのでもっと大胆オリジナリティを出してもよかったかも。

・グラフィック
モーションなどは閃の軌跡からすれば努力の跡は見られます。マップなども綺麗になっています。
が、まだ他者の3D技術には及んでいないのが現状です。

・キーコンフィグの不自由さ
設定出来る箇所に制限が設けてあり、自分のしたいような設定が行えません。
東京ザナドゥは特殊なボタン配置なのでこのあたりの機能は充実させて欲しかった。

・キャラクターの参戦時期の差
一話ずつ掘り下げていく方式はとてもよかったのですが、後半に仲間になるキャラクターをもっと操作したかったと思いました。
2週目の引き継ぎ内容などに戦闘時のみ使用可能などの機能が欲しかった。

COMMENT

新規IPとして発売された本作ですが、序盤を超えると夢中でプレイすることができました。
アクションやキャラのカスタマイズも楽しく、自分好みの性能をある程度イメージして作ることができます。

今作はサブキャラクター含めて非常に魅力ある世界観だと思いますので、続編が楽しみです。
アクションやダンジョン面、序盤の展開などブラッシュアップしてより進化したザナドゥを期待しています。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
tissさん[2015-10-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

45時間でノーマルをクリアしてのレビューです。
 良くも悪くもいつものファルコムです。閃の軌跡に那由多の軌跡(イース)+ペルソナの要素を混ぜたようなアクションRPGです。
 ストーリーは序盤が似たような展開ですが、中盤あたりから盛り上がり伏線を回収していくまとまったシナリオだと思います。キャラクターもモブからメインまで良好な印象でした。
 音楽は相変わらず良質です。ただ耳にすごい残ったバトル曲が今回は個人的になかったです。
 バトルはイースにジャンプアクションをつけたような…大体那由多に似てます。通常攻撃、スキル(遠距離・近距離・空中といった3種)と必殺技、回避のシンプルな操作です。ダンジョン(5分から20分程度)で評価がありますが弱点を突いて漏れなく探索すればまず最高評価がもらえるのでストレスはそこまで感じませんでした。装備やキャラの強化もダンジョンに何度も行かなくても大体強化が可能で良かったです。キャラ毎にアクションの特徴はあってどのキャラも使い勝手は悪くなかったです。
 グラフィックはまあ閃に毛が生えた感じですが、イラストに大分近づいた印象です。
 相変わらずモブキャラの会話が厚いです。最初から最後までストーリーがあって今回も印象に残るモブキャラが結構いました。
 やりこみ要素が程良い量。
 BADでエピローグを挙げてますがエピローグのスタッフロールは良かったです。
 OPアニメは良かったです。歌い方が気になりましたが。

BAD/REQUEST

 ストーリーの序盤は似た感じでそれが割と長かったです。現代が舞台とはいえメインのイベントでラノベ、深夜アニメ、ご都合主義、厨ニといった言葉が出てくるのは気になりました。あとキャラに「ちょっとクサかったかしら」「青春ドラマかっての」とか言わせ過ぎな印象、セルフで突っ込めばいいというものではないと思う。特にユウキというキャラは状況をゲームなどになぞらえ過ぎてキャラはともかくそういうセリフが煩わしかったです。主人公は好感が持てるキャラですがいつも似た感じの決意というか口上が気になりました。
 今回はサブイベントなどをある程度こなしていれば最終話後にエピローグがすぐにできます。2周しなくていいのはありがたいのですがさすがに展開が強引に感じました。最後にやり残しを片づける展開自体はいいですけど唐突すぎる印象。また、エピローグにいかない場合のエンディングがあるのですがそちらが薄すぎる(エピローグへの繋ぎの内容で固有部分がほとんどない)。仮にもEDまでいったプレイヤーに見せるなら、そして一応結末が異なるEDである以上もっと内容があるべきと思います。
 バトルはボス戦でも単調になりがちでした。ボスが多いせいかアクションが独特な楽しいボスがあまりいませんでした。ステージの迷宮もほとんどが外観が違うだけでやることは大体一緒でした。
 いつものテキストや展開の癖がさすがに感じた。まあ自分が慣れたせいかそこは許容してますが。
 実は強かった、装備があれば強いみたいな展開をあるところで挟み過ぎ、あれだけやられると主人公たちのサポートでええのかと思ってしまうレベル。
 縁イベント(各キャラとの個別イベント)がありますが今回は主人公の大切な人、ヒロインが明確なので制限は入らなかったと思います。個別イベントが満足にできないキャラとは決戦前に話すイベントが薄くなるのでなんか寂しいだけです。
 過去作の使いまわしが多い。ミニゲームや特に敵が気になりました。
 モーションがまだぎこちない。イベントでもあまり動かない。
 悪行をしたキャラの更生が気になった。するなとは言いませんがこいつは良いところ与えなくていいだろとちょっと思いました。 
  飛ばせますが毎話同じOPが流れる。全部見ましたが内容が変わらないのでなぜ、と思いました。

COMMENT

 色々悪い所も挙げましたが総評としては間違いなく満足しています。ストーリーも明かされてない部分はそれなりにありますが主人公達の物語はしっかりと終わりました。どの要素も秀でた部分はそこまでありませんでしたがまとまっているためこういう話がある程度好きならハマれると思います。  

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
おお!!さん[2015-10-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アビスシャークドレイク レビュー日: 2016-08-03
字は違いますが東京をモデルにしているのとキャラクターに惹かれて購入しました。
ファルコムのゲームは今回が初めてですので軌跡シリーズなどの他作品との比較なしでの評価となります。
以下、良いところと悪いところです。

良いところ

BGMはかっこいい音楽が多くまた、ダンジョンにも合っている物が多かった

料理、スケボー、カードゲームなどやりこみが多い

キャラクターも個性的な人物が多く最後まで愛着を持ってプレイできた

悪いところ

ダンジョンでの戦闘アクションが単調

ストーリーがご都合主義すぎてキャラの思いが台無しになるシーンもしばしば(特にトゥルーエンド)

ロードが多い、そのうえイベントの間にもロードが入る

こんな感じでしょうか?

ミニゲームのスケボーやゲーセンなどのやりこみも多く感じ結構はまりました。
特にマスターコアの収集、料理の収集、依頼の達成などやれることは多かったです。

BGMもその場面で合っている曲が多くどの曲も素晴らしいです。
それだけに後述するストーリーが微妙な出来なので余計に勿体ない気がします。

キャラクターも少しテンプレ的ですが仲間キャラは魅力的なキャラが多く、
最後まで愛着をもってプレイ出来ました。そのためダンジョンでどの仲間を連れて行くのか非常に迷いました。

ですが、これらのキャラを持ったとしてもストーリーやダンジョンでの戦闘などの問題点が全て台無しにしています。
まず、戦闘システムですが一応、アクションバトルをモチーフにしていますが攻撃方法が通常攻撃、空中攻撃、溜め攻撃、遠距離攻撃、
超必殺の5つくらいしかない事でしょうか・・
確かに仲間、それぞれのアクションは違いがあり個性が出ているためある程度はそれで補えるかもしれませんが、
どうしても戦闘が単調になりがちになってしまいます。

また、ストーリーも正直、よくあるラノベのようなご都合主義な展開が続くためあれだけキャラが個性的でも、
ことあるごとによくあるクサいセリフをそのまま喋らせたり大した苦労もしないで実はこうだった!的なイベントが起きて謎に迫って一気に解決みたいな感じがしていまいち盛り上がりません・・
また、結局は怪異や異界の正体も分からないままだし思わせぶりな設定や付箋もほぼ未回収のまま終わります・・
さらにノーマルエンド後に見られるトゥルーエンドはこのゲームのラストを簡単に覆し結果、台無しにしてしまいかねない結末です。
そもそも分岐が何でラストのノーマルエンド直前なのでしょうか?あのようなハッピーエンドにしたいなら、
本編のどこかでフラグを立てなきゃいけないと思うのですが・・あれでは感動もなにもあったものじゃありません。

また、ご都合主義な展開のためかイベントシーンもどこか冗長な感じがし、
その冗長なイベントシーンの間にも何回もロードに入ることも多く場面によってはかなりストレスを感じました。

総合的に言えばRPGとしてはそれなりに遊べるのかもしれませんが、
ストーリーがご都合主義な展開が多く謎も多く残りモヤモヤした感じが多くせめてもう少しストーリーの中で、
設定などに説得力を持たせた内容にして欲しかったですね。
それでもキャラクターは好きなキャラが多くそれなりにやり込めたのでこの評価になりました。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26

ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14

討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-03-07

英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26

ラグナロク オデッセイ
■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人)
■価格:5985
■発売日:2012-02-02

英雄伝説 閃の軌跡II
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:7344
■発売日:2014-09-25

初音ミク -Project DIVA- f
■ ジャンル:リズムアクション ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,600円
■価格:7329
■発売日:2012-08-30

レビュー投稿フォーム

東亰ザナドゥ
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「東亰ザナドゥ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る