ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2016-01-28 価格: 6458(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよレビューチャート 標準偏差 11.46 (難易度) 2.22 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
702人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

舞台背景
「もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを やろう。」
「どうじゃ? わしの みかたに なるか?」
ドラゴンクエストの勇者がりゅうおうの問いかけに「はい」と答えた世界が舞台となっています。荒廃したまちをブロックを積み重ねて復旧していくゲームの目的に非常にマッチしています。

システム
とにかくまち作りが楽しく時間を忘れてプレイできました。本筋から離れた寄り道プレイが好きなひとにオススメです。
内装に凝ったり、2階建てにしたり、地下に町を作ったり、壊されない素材で要塞化したり思いのまま。ストーリーの節目ごとに竜王軍がまちを襲いに来るのですが、トゲ床や火吹き像などの防衛設備を駆使して、まちを壊されず乗りきったときはすごく達成感がありました。

キャラクター
各キャラクターがすごく人間臭く魅力的です。まちの発展を喜ぶ人もいれば、敵に目をつけられるからと積極的でない人もいます。そんな色んなキャラクターが自分の作ったまちで生活を始めるととたんに愛着がわいてきます。

フリービルド
ストーリーと離れ、自由自在にまちを作ることができるモードもあります。
このモードでは、他のプレイヤーが作成したまちを呼び出すことができます。細部までこだわったまちや、アスレチック、立体像などを見て回るだけで楽しいです。

BAD/REQUEST

アイテム作成
アイテムを作成する際、作成数を選択できない点。1つ作るか材料を使いきるまで作るかのどちらかとなります。

視認性
カメラワークがよろしくないです。天井のないところではなんの問題もないのですが、洞窟内で鉱石を掘っているときなど屋根のある場所ではどこにいるのか分かりにくくなります。

COMMENT

日数を気にせずにとりあえず一周。チャレンジ達成狙ってもう一周の二週クリア済み。全トロフィー獲得。PS4版は未プレイですが、長い時間ダラダラとまち作りするにはPSVitaが適していると感じました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぐるぐるさんWebサイト[2016-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

マインクラフトを基盤としたゲームです。やはりモノづくりゲームは楽しいです。
・世界のほぼ全てを崩せて、少しずつ拠点を発展させていくのが面白い。
・拠点を比較的自由に作れる。
・ゲームを進めると仲間も連れることができ、皆でワイワイやってるように見える。
・ドラクエお馴染みの敵やアイテムが割と出現する点。
・章ごとに分類されており、各章で雰囲気がガラリとかわるので、次の章に進めたくなる。
・ストーリー無しの自分で好きなように街を作れるモードがある。

普通に街を作る点の熱中度は高いです。

BAD/REQUEST

・GOODで挙げた仲間ですが、融通がきかなすぎてイライラします。少しでも高い段差になると着いてこなくなり、わざわざ足場を作ることもしばしば。

・集めたブロックで武器や防具を好きに作って戦うのが楽しいのに、何故かボス戦ではそれをぶち壊します。ボス戦では限られた特定のアイテムを使わないと倒せないようになってるので、必然的にそのアイテムを量産しなくてはいけない必要があるので面倒です。

・3章のボスはふざけすぎでしょう。かなりイライラしました。ぽっと出の加速に時間のかかるマシンに乗り込み、それで突撃してダメージを与えるわけですが、操作が滅茶苦茶難しいです。壁が無いので下に落ちるとダメージ。しかもザコ敵にぶつかると加速停止。おまけにボスからのマシンに乗ってないと絶対に当たる遠距離攻撃で作った拠点が壊れる。&ボスがいちいちワープ。
・2章の人間運びの何が楽しいのか。せめてキメラの翼くらい使わせろ。

・ゲームを進めると拠点がモンスターに襲撃されるようになりますが、一部、せっかく作った街を容赦なしに破壊するのがいます。ある程度街づくりが進むと家の中も凝ったものになり、その辺りを破壊されると修理に時間がかかる。

・街作りですが、幅が決まっており、そこを越えると街として認識されません。
また「こういうふうに作れ」と決まった設計図を渡され、それを街の中に作らないとストーリーが進まないのに不満。好きに作るのが楽しいのに。

COMMENT

やたらと神ゲーと騒がれるので買ってみましたが、操作性にかなり腹が立ちました。特にボス戦が。
BADでも書きましたが、どうして決まった特殊アイテムでのみダメージを与えられるようにしたんでしょうか?同じサンドボックスのテラリアなんかは自由に戦えるのに。戦略性が激減する謎システム。今後のアップデートで、仲間のAIとボス戦を改善してくれるのを願います。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
クマさんさん[2016-02-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ムト レビュー日: 2017-06-11
体験版はあまりハマらなかったですが
しばらくして価格が安くなって来たので購入
面白いです
狩をしたり、ストーリーを進めらたり、街を大きくしたり
やる事が沢山ですが
楽しいです
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