いけにえと雪のセツナ

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2016-02-18 価格: 5184(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 犯罪 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 53 Amazon点数: 2.4

スコアーボード

いけにえと雪のセツナレビューチャート 標準偏差 11.53 (難易度) 2.27 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
581人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

■シンプルなゲーム性
特徴のないRPGではあるが、逆に言えば無駄のないRPGだと思う
変にキャラクター毎の恋愛事情を盛り込んだり、一部のマニア向けに作りこむ事がなく
万人に満足して遊んでもらえる作品になっている

■魔法(MP消費技)を強化できる
魔法を使った戦闘終了後に装備品によって(確率で)特殊効果が付与されます
MP消費、威力上昇、行動力回復(順番が早く回ってくる)・・・
魔法を強化していけるというのは楽しかった


■統一された美しい世界観
タイトルにも入っている「雪」
世界が常に雪国となっており、世界観が統一されている
スタート地点からのワクワク感が、最後まで感じられる

■それなりの、やりこみ要素
終盤までは一本道で進むが、最後は世界を色々探索できるようになり
今まで開けられなかった宝箱や強かった敵を倒しに行くという
本編(メインストーリー)とは違ったやりこみ要素が存在している

■敵の倒し方によりドロップアイテムが異なる
敵の倒し方(物理、属性魔法など)によりドロップアイテムが異なる
レアアイテムもそうだし、得られるアイテム数も格段に異なっている
無理してでも、頑張って(MP消費して)倒そうかな♪という気にさせてくれる

BAD/REQUEST

■長いロード
確かに長いです
ダンジョン、町、家の出入りに10秒は覚悟した方がいいです
ただし、プレイしていてそこまで長くは感じませんでした(携帯機だからかな???)

■異常終了する
・初回起動時に起動しませんでした
・町から出ようとして異常終了しました
発生頻度は低い(2回)ですが、いろいろ報告が上がっているので注意が必要

■ゲームバランスがシビア
通常のダンジョンに、突如、チョット強い敵が出現します
何もわからず戦いを挑むと、フルボッコにされます
場合によっては逃げ出すこともできず、セーブからのやり直しになります

また、一部のボス戦では「勝てる気がしない」事もありました
※何度かやり直して勝てましたが

■全滅時に本当に全滅する
最近のゲームでは、全滅しても最寄りの町やチェックポイント
戦闘の直前から再開させてくれるものもありますが、タイトル画面に戻ります

COMMENT

全体的なストーリーのボリュームは少ないです
定価4800円ぐらいが妥当かぁ・・・と思ったら、ズバリです

昔のRPGっぽい雰囲気がありますが、昔のRPGをリメイクした感じの出来栄えであり
純粋に楽しいと感じられました

ゲームバランスの悪さ(雑魚と一緒にレベル+10でも勝てないような敵が同時に出現するなど)がありますが、それを含めて昔の良きRPGだなぁと感じられました

システム周りの説明が乏しく、攻略サイトで情報を仕入れてからプレイした方が楽しいと思います

据え置き機で遊ぶには、ちょっと寂しいかもしませんが(グラフィック等)
携帯機で遊ぶ分には、期待値以上のものを得られました

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
アルさん[2016-06-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

一番評価したいのは戦闘システムです。本作はクロノトリガーの戦闘システムをベースに刹那システムを加えてSPが1以上溜まっている時攻撃時に発生するエフェクトに合わせてボタン入力する若干のアクション要素を加えることでコマンド式戦闘ながらメリハリがあって良いです。

シンギュラリティや昇華などちちょっと小難しい言葉で最初は理解しづらかったシステムもありますが中盤くらいまでは難易度が易しく特に理解している必要もなく、また中盤行くくらまでにはなんとなく分かるようになるでしょう。



本作はBGMが非常に素晴らしい。最初こそピアノばっかで代わり映えがしない、パッとしないという印象でしたがやっているうちにこの雪国の幻想的な世界観に非常にマッチしていることに気付きました。聴いていると癒されます。



ボリュームはストーリークリアだけなら10時間~15時間程度で終わるボリュームで人によっては短いと感じる量ですが個人的には凄くちょうどよかったです。というのもRPGはストーリーが長いと途中でダレてしまう事の多い自分ですが旅の目的が途中で2回も3回も変わるような引き伸ばし感もなく最後まで目的が一貫しているためわかりやすく、短いながらも各キャラ(一部を除く)のエピソードもしっかり盛り込まれているため非常にシンプルかつコンパクトにまとまっている印象でした。

キャラクターも最近のRPGにありがちなイケメン萌えキャラ豪華声優陣などの変に媚びている要素がなく癖がないので受け入れやすいのではないでしょうか。







また戦闘システム意外にもちょいちょいクロノトリガーのオマージュ要素が見受けられるためプレイ済みの方はニヤリと出来るところがあるかもしれません。

BAD/REQUEST

散々言われてますが、このゲームは建物に出入りした時のロード時間、また建物から出た時の処理落ち、カクつき。戦闘中技を使用した時の処理落ち、カクつき(連携技の時は通常の技使用時よりも処理落ちが酷い)があり快適性に著しく欠いています。
それらに耐えられるかどうかが本作の最終的な評価に大きく関わるのですが幸い自分はなんとか耐えられるレベルでしたし途中から慣れてむしろ普通にやってました。ただやっぱ耐えられない人には一瞬でクソゲー判定されても仕方ないレベルなので出来たら早急にアップデートで対応してほしいのですが1ヶ月以上経っても配信されないあたり予定はないのでしょうか。さらに致命的なのがどうやらセーブデータをロードした時に暗転したまま先に進まなくなる実質セーブデータ破損バグもあるようです。自分はゲームやらない時もスリープで置いとくタイプなので大丈夫でしたが一応セーブデータは2個作って交互に上書きするようにしてました。それでもなお心配な方はこまめにバックアップを取ることをオススメします。




難易度は序盤こそしばらく装備の更新サボってても何とかなるくらいでヌルゲーかな?って思ってたけど終盤で一気に難しくなります。というか難易度が高くなること自体は構わないんですが一部の雑魚や初見殺しボスがうざい。初見殺しボスはどうしても勝てそうになかったので攻略サイト見たら「麻痺でハメ殺そう!」って書いてあって萎えました。




ストーリーの短さも人によってはデメリットになるかもしれません。Goodの欄でシンプルかつコンパクトと書きましたが逆にいえばちょっと平坦で起伏が少なく目を奪われるような怒涛の展開を望む人には物足りないでしょう。あと主人公のエンドと終盤に仲間になる某お方は割と謎キャラのまま終わります。

EDもあまり多くは語られずその後どうなったかはプレイヤーの想像にお任せします時なところがあります。

COMMENT

最近はRPGをプレイしても途中で投げ出してしまうことが多く、もうRPGプレイするのやめようかなと諦めかけたところに突如現れた本作。昔ながらのRPGやクロノトリガーの戦闘システムという売り文句に惹かれて購入しました。結果大満足です!自分の求めていたRPGはこういうものだったんだなぁという事を実感しました。




ロード処理落ち云々で評価が低いのが残念でなりませんが今後も是非古き良きRPGシリーズを継続していただけると自分は嬉しいと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
リュウヤさん[2016-05-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ASURA レビュー日: 2017-05-30
まぁ、面白い。
ただ、連射で終わる…?様な気がしてならない^^;
コマンドは選べるので、連携したり回復したりも当然あり。
戦闘中のカーソル位置が記憶できるので、楽と言えば楽。
ただ、単調になりそうな気がして(未クリア)?
引き続き攻略していきます!!
シナリオは面白いです。
選択で主人公の為人が決まってしまう…。
どういった選択をするのかで、先が変わるのか期待しながらのプレイですが。
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いけにえと雪のセツナ
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