Caligula -カリギュラ-
タイトル概要
中央値: 55 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 16.26 (難易度) 2.14 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: やきにく レビュー日: 2017-06-07
発売日に買って中盤辺りまでチマチマプレイしていたのですが忙しい事も相まって半年ほど放置。つい最近プレイを再開してクリアしました。
これからプレイしてみるつもりの方は最新のアプデのおかげでかなりプレイの煩雑さが改善されているのでプレイしやすいと思います。
戦闘も個人的に楽しかったですし、ストーリーもよかったですね。
「俺達の戦いはこれからだEND」的なネタがありますが、このゲームのメインキャラ達にとってはクリアしてからがまさにそれです。
ゲームクリア=準備完了な終わり方なので思わずがんばれよーと心の中で応援してました。
なのでクリア後が共通END1つなのは少し勿体ない気がしました。
エピソード達成度に合わせたメインキャラの後日談なんかもあると良かったですね。
後はモブが多すぎ且つどこにいるのかが分かりにくい事ですね。
1人ずつ任意の場所に呼ぶ事は出来ますが500人近い数をこなすのはチマチマにも程がある(笑)
会話可能なモブ生徒の数を各クラス数人程度に絞るとか、人の移動が無い場所にグループ単位で呼べる機能でもあれば良かったかな。
良作…と言えるかどうかは解りませんが、もし続編が出るのなら買っちゃうかも…と思える程度には面白かったです。
これからプレイしてみるつもりの方は最新のアプデのおかげでかなりプレイの煩雑さが改善されているのでプレイしやすいと思います。
戦闘も個人的に楽しかったですし、ストーリーもよかったですね。
「俺達の戦いはこれからだEND」的なネタがありますが、このゲームのメインキャラ達にとってはクリアしてからがまさにそれです。
ゲームクリア=準備完了な終わり方なので思わずがんばれよーと心の中で応援してました。
なのでクリア後が共通END1つなのは少し勿体ない気がしました。
エピソード達成度に合わせたメインキャラの後日談なんかもあると良かったですね。
後はモブが多すぎ且つどこにいるのかが分かりにくい事ですね。
1人ずつ任意の場所に呼ぶ事は出来ますが500人近い数をこなすのはチマチマにも程がある(笑)
会話可能なモブ生徒の数を各クラス数人程度に絞るとか、人の移動が無い場所にグループ単位で呼べる機能でもあれば良かったかな。
良作…と言えるかどうかは解りませんが、もし続編が出るのなら買っちゃうかも…と思える程度には面白かったです。
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GOOD!
・戦闘が独特。
・世界観に味がある。
・ゲーマー心をくすぐる様々なシステムを取り入れようと努力している。
・2Dキャラ絵は良い感じ。
BAD/REQUEST
■戦闘面
・戦闘で負けた場合、スタート画面まで戻される割にセーブポイントが少なすぎる。
・戦闘のテンポが悪い癖に敵が多く復活速度も速いので、避ける作業を強いられ移動が面倒。
・マップには糞雑魚か糞強キャラしか存在しないバランスの悪さ。
・糞雑魚はボタン連打するだけの作業、糞強キャラにはまずそもそも攻撃が殆ど当たらないので戦いにすらならないのが納得いかない。(一応バフをかけまくると辛うじて当たるようになるが、圧倒的な火力と防御力とHPの為、当たった所で・・・と言う状態が殆ど。)
・負けるの前提な強キャラは戦闘から逃げられないシステムになっている為、ちょっとした操作ミスで強キャラに触れてしまい、理不尽に殺されて数十分を無駄にされる。これに何のゲーム性があるのだろうか?
■システム面
・学生NPC500人との親睦の深め方に面白みがない。
・NPCと仲良くなる事で得られるスキルはバッシブしかないのも期待外れ。
・ロードが長い。
■グラフィック
・お世辞にもクオリティが高いとは言えない。
COMMENT
・製作者が楽しんでるだけで、プレイヤーの事を全然考えられていないように感じました。
・ファミコン時代ならではの理不尽な難しさを無理やり現代ゲームに取り入れ失敗したような印象。
・色々と光りそうな要素は多く感じたが、それらが全て低レベルでまとまっていて残念。
・この時代に大手でも無い会社が新作RPGを出したという点は評価したい。