イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2016-07-21 価格: 7344(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 86 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-レビューチャート 標準偏差 9.46 (難易度) 2.22 mk2レビュー数 18
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

軽快なアクションで触ってるだけで楽しい。
この手のお手軽爽快アクションは決まって低ボリュームで、小さく綺麗にまとまってるレベルだけど今作は違う
これだけのゲーム性を保ちつつ、凄まじいボリュームを持ち合わせている
他ゲームでいうとテイルズ本編くらいのボリュームはある
ARPGでここまでボリュームあるゲームは他に知らない

RPG色も強く、武器やスキル強化などコツコツと成長させる楽しみも色濃い、今作はボリュームあるので特に
ゼノブレイドのような高低差のあるバリエーションに富んだフィールドマップの中で
ARPGとしての探索の楽しみもある(簡単に行けない場所にスキル書が配置されてたり)
ゲーム性とボリュームが両立しており、満足度は非常に高い

7やセルセタの樹海と比べると、ストーリーやキャラの掘り下げに力を入れられているほか
弱点であったグラフィックがそこそこ綺麗なレベルまで強化されている
今作はゼノブレイドのようにマップ造形に力を入れられているので、ビジュアル面でもそれなりに綺麗に見える

あと、ラクシャがエロくてカワイイ←重要
操作キャラにセクシーでカワイイパーティキャラがいるとやる気が激増する

BAD/REQUEST

悪いって程ではないが、BGMがイース7に劣る
イース7が歴代の家庭用ゲームの中でも最高レベルに素晴らしいBGMばかりだったので
その水準を期待してると肩透かしを喰らう
でも、セルセタの樹海よりは全然良いし、ゲーム全体でみても結構良い方だと思う
イース7を知らない人なら5点付けても不思議じゃない

COMMENT

イースは7とセルセタの樹海をやってて、どちらも満足度が高かったので今作には期待していたのだが
これらを完全に凌駕するダントツの面白さだった
BGM以外の全てにおいて、過去作が今作に勝てる要素がない、特にボリュームは圧倒的
7とセルセタは飽くまで携帯ARPGとしては良作というレベルだったが
今作は据え置き水準でいってもかなりのハイレベルと言える
個人的にはVitaの中では現状1位のソフト
万人受けする作風だし、Vita持っててJRPGが好きなら絶対買った方が良い

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
覇王さん[2016-08-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

おそらく現状のVITAでは限界に近いであろうゲームボリューム。
VITAの容量に入りきらなくてシナリオやボイスを削ったという話がある通り、とにかく圧倒的なマップ量には驚かされました。これだけのボリュームの割りに使いまわしも少なく、多様なマップと多様な敵との戦い、BGMもマッチしていて、未知の島を冒険しているという没入感を強く得られたのはとても良かったです。

序盤から、どこでもセーブできるし、どこからでもボタン一つで拠点に戻れる。
余計なシステムを入れずに、とにかく「ゲーム」として快適にプレイできる環境が整備されていたのもよかったです。

クエストなどは多すぎず少なすぎず、極端なものもあまりなく、やらされてる感があまり無かったのもよかったです。
基本的に島をあちこち開拓しながら進んでいるといつの間にか条件が揃っていた、何かのついでにやった、何てこともよくありました。

ゲームのシステム上、登場人物も限られていたことで、各キャラクターがしっかりと書ききられていたのも良かったです。最近のファルコムゲームは無駄にキャラを登場させて薄っぺらくなる傾向が強かったので、久しぶりにキャラクターにも愛着を持ってプレイできました。

BAD/REQUEST

ロードが多いのはやはり残念というか本当に惜しい。
まあこれでロードまで完璧だったらもう傑作と言っても良いレベルですが(笑)

冒険具はわざわざ付け替える必要性があったのか。若干面倒くささがありました。
いちいちアイテムメニューを開いて回復をするというのも時代遅れかなと。PC時代のイースのように、別枠でセットして、ボタン一つでアイテムを消費できるようにしてほしかったです。

イースシリーズ全体として見た時、今作はちょっとシナリオを壮大にし過ぎた感が否めない。面白かったとはいえ、この飛ばし具合を今後どう合わせていくのか気になります。

COMMENT

まさかイースシリーズで1周50時間以上ゲームをプレイするとは。
コマンド型RPGで50時間は良くありますが、操作要求が多く放置時間も短いアクションRPGで50時間というのはなかなか無いのではないでしょうか。密度がすごいです。

単体ゲームとして見てもシリーズとして見ても、非常に完成度が高い印象を受けました。
最後まで飽きずにプレイできたゲームなんて久しぶりでした。

VITAでは現状最高峰レベルのアクションRPGといっても過言ではないかと思います。
それくらいギッチリしっかりと作りこまれていたゲームでした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ダナンさん[2017-05-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: amajin レビュー日: 2017-06-24
クリアしてしまいました。
そう書きたくなるほど熱中したゲームでした。
プレイ時間は40時間ほど。気付けば1時間…2時間…3時間…とのめり込み
結構ゲームに対して飽きっぽい性格なのですが、夜中の2時から始めて結局徹夜してしまったりしました(笑)

こんなにゲームに熱中できたのは何年ぶりでしょうか。本当にいい作品をありがとうございました。

大自然の雄大さや、太古の時代のロマンを感じる世界観、儚くも美しい人間の姿を丁寧に描いたストーリーがここには詰まっています。
ラスボスと戦う時には、本当に終わるのがもったいなくて、1日明けてから戦いました。

これから2周目ですが、改めて見てみるとそれぞれのキャラクターの個性も非常に丁寧に描かれていることに気付きます。
あるキャラクターの発言が、2周目になると感慨深く思えたり・・・。ひとえにスタッフのみなさんの丁寧な仕事のおかげだと思います。
これからも応援しています。
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