イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-
タイトル概要
中央値: 86 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 9.46 (難易度) 2.22 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
総合点
63pt
63pt
GOOD!
移動時のカメラが改善され、見下ろし型ではなくなった。
場面によってはキャラが小さく表示されるも、
それなりの大きさのキャラで表示することができる。
サクサクとした操作感。
軽過ぎず、それなりに重量感も感じられる。
2Dのイラストがとても綺麗。
BAD/REQUEST
3Dのキャラグラフィックに対して、まったくこだわりを感じない。
2Dのイラストの良さが、3Dに全然反映されていない。
これが、グラフィックスに1点をつけたの理由。
特に衣服。
ラクシャの衣服は、肩周りにボリュームがあり、風になびくようヒラヒラしているはず。
なのに、腕と完全にひとかたまりになっている。
他のキャラの3Dグラフィックも、2Dのイラストと色が違う。
また、衣服にメリハリがなく、寸胴(ずんどう)。
COMMENT
3Dのキャラグラフィックさえ気にしなければ、問題のない作品。
拠点ゲーなので、携帯機であるVitaで気軽にプレイできる。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: amajin レビュー日: 2017-06-24
クリアしてしまいました。
そう書きたくなるほど熱中したゲームでした。
プレイ時間は40時間ほど。気付けば1時間…2時間…3時間…とのめり込み
結構ゲームに対して飽きっぽい性格なのですが、夜中の2時から始めて結局徹夜してしまったりしました(笑)
こんなにゲームに熱中できたのは何年ぶりでしょうか。本当にいい作品をありがとうございました。
大自然の雄大さや、太古の時代のロマンを感じる世界観、儚くも美しい人間の姿を丁寧に描いたストーリーがここには詰まっています。
ラスボスと戦う時には、本当に終わるのがもったいなくて、1日明けてから戦いました。
これから2周目ですが、改めて見てみるとそれぞれのキャラクターの個性も非常に丁寧に描かれていることに気付きます。
あるキャラクターの発言が、2周目になると感慨深く思えたり・・・。ひとえにスタッフのみなさんの丁寧な仕事のおかげだと思います。
これからも応援しています。
そう書きたくなるほど熱中したゲームでした。
プレイ時間は40時間ほど。気付けば1時間…2時間…3時間…とのめり込み
結構ゲームに対して飽きっぽい性格なのですが、夜中の2時から始めて結局徹夜してしまったりしました(笑)
こんなにゲームに熱中できたのは何年ぶりでしょうか。本当にいい作品をありがとうございました。
大自然の雄大さや、太古の時代のロマンを感じる世界観、儚くも美しい人間の姿を丁寧に描いたストーリーがここには詰まっています。
ラスボスと戦う時には、本当に終わるのがもったいなくて、1日明けてから戦いました。
これから2周目ですが、改めて見てみるとそれぞれのキャラクターの個性も非常に丁寧に描かれていることに気付きます。
あるキャラクターの発言が、2周目になると感慨深く思えたり・・・。ひとえにスタッフのみなさんの丁寧な仕事のおかげだと思います。
これからも応援しています。
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GOOD!
・アクション
前作セルセタの樹海、前々作Sevenから正当進化。ジャンプが追加され、スキルや攻撃モーションが滑らかになりとても遊びやすくなりました。
30体以上いるボスはどれも個性があり、体力が低下すると行動パターンが変化。
スリルある戦いに手に汗握ります。
・キャラクター
初対面の人物達がしだいに強い信頼関係で結ばれていく展開はとても共感出来ました。
ラクシャやヒュンメルなど魅力的なキャラの次回作での登場も個人的には有り。
・シナリオ
もう一人の主人公ダーナのこと知るために島の謎を解こうとするアドル達、漂流者達との協力や探索など、プレイヤーの好奇心を擽る流れに夢中になりました。
・サウンド
今回も安定のファルコムサウンド。
ラスボス戦のBGMは演出も相まって最高に熱いです。
フィールド曲のクオリティはシリーズでも屈指ではないでしょうか。
・マップ構成
携帯機とは思えない物量と作り込みでプレイヤーの冒険心を掴みます。
高低差を使った仕掛けも理不尽さはなく美しい景色に感慨を覚えました。
・ボリューム
40~60時間はかかるでしょう。
ARPGとしてはかなり長いです。
だれることもなく先が気になる構成なのもgood。
・グラフィック
ファルコムのここ数年での3Dノウハウの進歩は目を見張るものがあります。
とはいえ他の大手タイトルにはまだ及んでいないでしょうか。
今後の更なる進化に期待します。
BAD/REQUEST
・エリア遷移
今作はかなりのマップ量のため、エリアチェンジのロードが少し気になりました。
・オブジェクト量による解像度低下
漂流村などで人物や物が増えてくると、エリア毎に割ける限界か、モデルの解像度が低下します。
・スキルセット
キャラクター達のスキル習得が進むとセット枠が4つでは物足りなくなってきます。
シンプル操作の為しかたないかもしれませんが、アイテム等でセット枠を拡張出来ればよかったです。
COMMENT
ハードモードでプレイ。真エンドまで到達。
プレイ時間は45時間ほどでした。
またまだ探索できる箇所があるので、ボリュームは今までのシリーズ作品の比ではありません。
アクション面でもサクサク快適、キャラクター達も魅力的でとても楽しむことが出来ました。
何より十分な快適性のおかげでら作業感のない探索が出来る作りに脱帽です。
ARPG好きの方は是非手にとってはいかがでしょうか。