スーパーロボット大戦V
発売元:
バンダイナムコエンターテインメント
(オフィシャルサイト)
発売日: 2017-02-23
価格: 8208(税込)
レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル
(CERO について))
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 5.44 (難易度) 1.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 思ったことを率直に書くよ レビュー日: 2017-06-23
ある程度のSRW経験者です
良い点(初心者向け要素)
・ロードがそんなに待たない
★好きなBGMの設定ができるカスタムトラック機能がある(個人的に一番気に入った、設定がかなりめんどくさいが…)
・いつでも精神コマンドが使える(反撃時だろうが行動後だろうが)
・EXアクションと言うチート要素(加速、バリア貫通、クリティカル、撃破後再行動)敵を倒すと撃破(EX)ポイントが溜まり、それを消費して様々なアクションが行える、そのくせ精神コマンドと効果は重複しないという中々のチートっぷり
・ゲームオーバーになった後にそのデータでもう一度同じミッションに行けば、ゲームオーバーまでに手に入れた資金やアイテムを引き継げるので、何度もやればクリアできないミッションは飽きない限りは絶対に無い(但し、ミッションに設定されている特殊クリア条件は獲得できなくなる、これはトロフィーに関わってくるので気にする人はがんばって、二週目でクリアしても達成できるので無理はしなくても良い)
悪かった点
・機体によっては演出の格差が激しい(Zガンダムが一番動くし、演出に力が入っていた気がする)
・居ても居なくてもどうでもいい「とりあえず出しました」的な魅力の欠片もない機体が多い(バルカン、近接、射撃しかない機体とか…演出も上記のとおりで雑)
★マップが見づらい、SRWは任天堂系統に慣れているのでPS系の斜め視点のマップがそもそも嫌い、それに今作はビルなどの建物が立体的で機体がその裏側に隠れて見えなかったりするので戦いにくい事この上なかった、上空視点の将棋盤のようにして欲しい(これが個人的に一番のイラッときた)
総評
久々にやってみて経験者としては難易度がヌルく感じたがストレスは感じなかった
シナリオの内容は個人差があるのであまり書かないが王道な内容で長さも程よいと感じた
後はやはり戦闘の演出レベルを均等化して欲しいかなと思う、明らかに贔屓(ひいき)して作ってる感じが露骨に出ていた、気がする
恐らく前作の使い回しなどで手を抜いているんだろうと思う
結果的には楽しめたので★4としました
良い点(初心者向け要素)
・ロードがそんなに待たない
★好きなBGMの設定ができるカスタムトラック機能がある(個人的に一番気に入った、設定がかなりめんどくさいが…)
・いつでも精神コマンドが使える(反撃時だろうが行動後だろうが)
・EXアクションと言うチート要素(加速、バリア貫通、クリティカル、撃破後再行動)敵を倒すと撃破(EX)ポイントが溜まり、それを消費して様々なアクションが行える、そのくせ精神コマンドと効果は重複しないという中々のチートっぷり
・ゲームオーバーになった後にそのデータでもう一度同じミッションに行けば、ゲームオーバーまでに手に入れた資金やアイテムを引き継げるので、何度もやればクリアできないミッションは飽きない限りは絶対に無い(但し、ミッションに設定されている特殊クリア条件は獲得できなくなる、これはトロフィーに関わってくるので気にする人はがんばって、二週目でクリアしても達成できるので無理はしなくても良い)
悪かった点
・機体によっては演出の格差が激しい(Zガンダムが一番動くし、演出に力が入っていた気がする)
・居ても居なくてもどうでもいい「とりあえず出しました」的な魅力の欠片もない機体が多い(バルカン、近接、射撃しかない機体とか…演出も上記のとおりで雑)
★マップが見づらい、SRWは任天堂系統に慣れているのでPS系の斜め視点のマップがそもそも嫌い、それに今作はビルなどの建物が立体的で機体がその裏側に隠れて見えなかったりするので戦いにくい事この上なかった、上空視点の将棋盤のようにして欲しい(これが個人的に一番のイラッときた)
総評
久々にやってみて経験者としては難易度がヌルく感じたがストレスは感じなかった
シナリオの内容は個人差があるのであまり書かないが王道な内容で長さも程よいと感じた
後はやはり戦闘の演出レベルを均等化して欲しいかなと思う、明らかに贔屓(ひいき)して作ってる感じが露骨に出ていた、気がする
恐らく前作の使い回しなどで手を抜いているんだろうと思う
結果的には楽しめたので★4としました
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26
-
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14
-
討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27
-
GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14
-
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09
-
SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-03-07
-
英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26
-
ラグナロク オデッセイ
■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人)
■価格:5985
■発売日:2012-02-02
-
英雄伝説 閃の軌跡II
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:7344
■発売日:2014-09-25
-
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル ■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人) ■ 限定版:10,810円
■価格:6980
■発売日:2013-02-28
GOOD!
・参戦作品が良い。個人的にはヤマトやエヴァが嬉しかったです。
・難易度のバランス。比較的簡単で、スパロボ初心者でも取っ付き易いのではないでしょうか。
・DLCが良い。私は周回パックを購入したのですが、不足しがちなTacPが25000P入るのは嬉しいです。資金不足になることもありませんでした。
・シナリオ分岐。ところどころあり、一本道ではないのが高評価です。
・一作完結である。次回作前提ではなく、次回作も買ってね、みたいな感じではなかったのが良かったです。
・他のスパロボシリーズやスピンオフの魔装機神の一部シリーズであった、理不尽とも言える移動後使用可能な高火力・長距離攻撃がない。おかげで味方が撃墜されるこことが少ないです。
BAD/REQUEST
・なぜ登場したのか不明な作品が多い。ザンボットとかダイターンなど。ダイターンに至っては万丈役の鈴置洋孝氏がかなり昔に亡くなられているのに、音声使いまわしで未だに登場させる意味がよくわかりません。
・難易度が低い。GOODにも書きましたが、スパロボシリーズ常連さんにとっては簡単過ぎてつまらないと思ってしまうのではないでしょうか。もう少し細かく難易度調整ができると良いと思いました。
・成長システム。TacPでいくらでもキャラを成長させられるので、キャラ固有スキルは多少あるものの、没個性になりがちです。主人公を超強化して単機突撃で終わらせられます。
・SRポイント。獲得条件が○ターン以内にボスを撃破というのがほとんどで、メインキャラで突撃して終わらせるパターンが多くなり、エースパイロット(撃破数50以上)の育成が困難です。
・グラフィックス。総じてチープな感じが否めません。特に主人公機。
COMMENT
色々酷評なども書きましたが、スパロボファンにも、そうでなくてお勧めできるソフトだと思います。改善の余地は色々ありますが、まとまっていて良作ではないでしょうか。原作の知らない登場キャラにも馴染めると思います。