GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/09 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
66pt
GOOD!
・オリジナリティー
とても高いと思う。
重力を操って物や人を運ぶ、投げる、飛ぶ等の操作感はかつてなかった。
VITAの斬新な機能を使い切って・・・とまでは言わないが新次元を体験できる内容だった。
・音楽
雰囲気を重視した音楽が多かったように思える。
歓楽街など良かった。
・グラフィック
アニメ風でグラビティデイズの世界観によく合っていた。
美麗というには違うような気がするが丁寧に描かれている。
遠い町並みの処理を線画?みたいにすることで軽くしていたのが良かった。
BAD/REQUEST
・アクション
バリエーションが少なく、単調。
キックか必殺技か物を投げつけるくらいで変化に乏しい。
最初こそ斬新さが手伝って楽しく感じるが次第に退屈になってくる。
・オープンワールド?
箱庭としては及第点だと思うのだが自由度はとても低いと思う。
というのも街を見てまわる、ついでにジェムを集める、チャレンジやマンホールをチェックするくらいだからだ。
洋ゲーによくあるような感じは全くない。
街の人を蹴る、重力使ってふっとばすなどは出来るがそんなものは一瞬で飽きる。
・チャレンジ
シンプルながら中々楽しいのだが、これまたバリエーションが少ない。
大体がレースかタイムリミットバトル。
COMMENT
体験版だけでは意外とわからないものですね。
想像していたよりも断然遊べる内容が少なくてガッカリしました。
典型的なオリジナリティー特化型と感じた。
目新しいものに食いつく日本人の気質をよく理解されています開発者は。
アクションゲームとしてはアクションの底が浅く
アドベンチャーゲームとしてはストーリーや自由度に不満がある
期待度が高すぎたのかもしれませんが評判ほどそこまですごいゲームには思えなかった。
少し悪く言い過ぎたかもしれませんが、正直な感想です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・オリジナリティー
箱庭を自由に動ける。この動けるというのは重力を操作することによって落ちる、という斬新なシステムによりまったくもって体験したことのない体験をもたらしてました。この世に2つとないオリジナリティーがあふれた作品かと。
・音楽
PVの音楽を聴いたときからなんていいBGMなんだろうと思ってましたが、それは作中でもそのまま素晴らしかったです。こういう音楽に対するレビューは難しいのですが、プレイしていて戦闘であったらハラハラしつつもワクワクするような曲であったり、ミッション成功時のBGM一つとっても壮大さを感じさせる素晴らしい音楽だと思います。
・熱中度
マップの広さが尋常じゃない。マップの作りこみが半端ない。この2つですね。高低さもすさまじいマップを縦横無尽に駆け巡れる、ストーリーも面白い、ミッションはシステムを生かした面白い内容。音楽も聞いていて飽きない。クリアまで飽きることなく熱中できました。
・グラフィックス
マップの細部にまでこだわった作りこみはすごいですね。圧巻の一言です。
すごいよく作りこまれていてユーザー間でここはどこだ?などという場所探しが行われるほど。
またストーリー間の漫画、あれすごいですね。ジャイロセンサーに対応していて動かすとキャラの後ろのものなどが見えたりします。3D漫画っていうんですかね?新体験です。
あと個人的な意見ですが、主人公とライバルのキャラが本当にかわいいです。
・快適さ
マップの広さに対してこのロード時間の短さはすごいですね。マップ間の移動も少しのロードで済みましたし。?1点の理由は後述します。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
正直携帯機でこのレベルなら5点をあげたいのですが、それじゃあ満足か?と言われるとそうでもないので・・・。マップが広すぎるせいかグラが少し荒く感じますね。非常にもったいないです。
・快適さ
ミッション時の始まる前のロードが長いだけなら許せるのですがミッションリトライ時のロードもすさまじく長い。ただ、マップの広さ、コースアウト時の処理云々を考えると構造上仕方ないとも思えるのですが・・・やはりどうにかしてほしかったところです。
COMMENT
プラチナトロフィー取得済。
数年の一度の名作。VITAを買ったならマストバイ。
こんな素晴らしいゲームがハード初期に出るとはすごい時代になりましたね。
ゲーム歴は長いつもりですが、ここまで面白いと思えたゲームはそうそうありません。
難点を言えばまったくの未完だったところですかね。
まあこのタイトルはSCEJの顔にすべきだと思うので広げていただければとも思いますが。
今後DLCなども予定されているそうで期待大です。
ゲームに対するマンネリ感を払拭できるまたとないゲームでした。なんとなく既存のゲームに飽きてきた人はどうぞプレイしてみてください。
またトロフィーとりやすかったですね個人的に。トロフィー集めが好きな人にもお勧めです。
まじで続編お願いしますよSCEJさん!本当の本当に楽しい体験でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
95pt
GOOD!
自由に飛び回って思い通りの場所に着地する快感!これだけでも買う価値がある。
街の作り込みとグラフィックのセンスが飛び抜けてる。
三人称視点の3Dアクションゲームは、コアゲーム向けに感じるけど、シンプルな攻撃方法、親切なマップ、エピソードクリア型のシナリオ、メニューなどの操作性が秀逸など、徹底的にライトユーザーが楽しく遊べるように作ってある。
主人公が一番常識人で性格もいいので、感情移入しやすい。サブキャラも普通に魅力的。
街の構造はかなり広く、しかも上下左右・東西南北がめちゃくちゃなのに、親切なマップとナビシステムのおかげで迷うことが全くない。ジェム回収も、作業というよりは飛び回りながら探す楽しみがある。
全体のボリュームは少ない印象だが、時間がない社会人にはちょうどいいかも。一度始めてしまえば、誰でも一気に最後までプレイしてしまうだろう。
どこにでも着地できるシステムということで、テストプレイは熾烈を極めたと思うが、移動が破綻することはほとんど無かった。(クリアまでに、1回だけ地形にはまって抜け出せなくなったけど)、どんな体制からでも自然に着地できるようなアルゴリズムは見事!
BAD/REQUEST
重力スライドは最後までうまく操作できなかった。LRボタンが使えれば。無理にタッチを使わなくても良かったんじゃないだろうか。
街を飛び回るだけでも楽しいので、お使いミッションを増やして手軽にボリュームを水増ししても、ユーザーは納得できる素養があるのに、もったいない。
COMMENT
終わらせるのがもったいないと思ったのは何年ぶりだろう。
やたら長いタイトルとか、哲学的な雰囲気がもしかすると一般ユーザーが敬遠する要素になってしまってるかもしれないけど、これは完全にライトユーザー向けに調整されてる娯楽大作だ。
ミッション3つぐらいできる完成形の体験版で、キャラの魅力も含めてちゃんとおもしろさをアピールして欲しい。
本体の普及台数が伸び悩んでるので、10万本も難しいかもしれないけど、VITAユーザー必携ソフトとしてロングセラーになって欲しい。
DLC、続編がものすごく楽しみ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
□まず宙を舞うという独特の操作感が主になっていく作品ですので最初に慣れという問題をクリア出来るかどうかというプレイヤー側視点で一つの壁にもなり敷居の高さに繋がるケースも個人差によって生じてくる可能性はありますがその上で肝心な操作性とカメラワークの出来自体がかなり秀逸でして本当にフィールドを飛び回るという表現に当てはまるクオリティです、タイトル
そのままに重力を楽しめる仕上がりと難易度設定もやや緩めながらもチュートリアル等の細部に至るまで工夫を凝らしてある感が存分に発見できた点から熱中度満足感共に満点としました。
□グラフィックの質感もなかなか良いのですがキャラクターがしっかり立っている点に加えてフレンチコミック調のイベントシーンも3D風味でちょっとした仕掛けを用意してあるなど単に箱庭
でボタンを押して進めるといった単調なアクションで終わらない点も遊ぶ上での楽しさに繋がっていると思いまして高い評価としました。
□サウンドに関しても曲数こそ多いというわけでは無いでしょうが雰囲気世界観によくフィットした作りのモノが多かったようです、SEやイベントでの音周りの演出が更に凝った作りであればなおよかったのですがBGMはなかなかの力作揃いであったのは間違いないと思います。
□題材そのものが明確なのも手伝ってかストーリーがとても分かりやすかったのがよかったです、無駄にいろんなネタを詰め込むでもなくかと言って何の工夫や仕掛けもなくというわけでもなくそのへんのバランスもまた上手く行ってたのではないかと思いました。
BAD/REQUEST
■他にレビューを書かれておられる方と同様のミッション関連のロードについては私も同じなのであえて省略させていただくとしてそのロードタイムを消すのは難しいまでもなんか一工夫用意して短く感じさせるような仕掛けは欲しかったです。
■続編前提なのもあるのでしょうがストーリーで尻切れトンボみたいな形で終わってしまってる感があるのは少々残念でした、含みや深みを持たせるという事にしてもこの辺の作り込みはやや足りてないのかなと思いました。
■トロフィーコンプが楽過ぎかなと思います、達成感を増す為にも種類等がもっとあれば良かったのではと思いますし長く遊ぶ上で必要なゲーム性自体の出来の良さもあるわけですからその辺が若干残念かなとは思いました。
COMMENT
本体と同時購入しましたがいきなりこれだけのクオリティの高さを誇る作品に出会えた事がまず驚きでした、気になる点も無いわけでは無いのですが持ちうるポテンシャルの高さと魅力が何より素晴らしいですし痒いところまで手が届く的なキメ細やかさも兼ね備えた逸品に仕上がっています、
あと個人的願望ですがPS3でもリリースしてくれると嬉しいかなと思いました。
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発売スケジュール
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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バレットガールズ2
GOOD!
ゲームシステムは今までにない重力アクションで、操作も簡単で誰でも遊べる。
今までない異色なアクションということもあって初めは慣れが必要ですが、2,3時間も遊んでいれば自由に飛び回れるようになります。
オープンフィールドで開放感があり、見えているところは自由にどこまででも飛べます。
飛んでいるときにたまに入るロードも気にならない程度です。
難易度は低めで、アクションが苦手な人でも詰むことはないと思います。
やりこみ要素もそれなりに充実しており、クリア後も楽しめます。
一度行ったところは何度でも行くことが出来るため、取り逃したアイテムも取りに行くことが可能です。
BAD/REQUEST
操作性が若干悪いかな、と感じました。
ある程度慣れてきても、敵へのアタックなどはうまく当たってくれなかったりします。
私だけかもしれませんが、ストーリーが初見置いてけぼりでした。
難しいというわけではなく、ちょっと唐突ではないか?と感じました。
初めてくる街と、重力使いになったばかりなのに、あまり動揺する様子のない主人公。。
さらに続編を出すつもりなのか、事件は最後まで解決しない状態でした。
ストーリーのみ進めていくと、プレイ時間は10時間にも満たないでしょう。
多少遊びながらでも12時間程度でクリアできるため、ボリューム不足を感じました。
COMMENT
Vitaのソフトの中では一番期待していました。
自分の中ではおおむね期待通りの出来でした。
特にどこまでも行けるロード無しのオープンフィールドは想像以上に大きかったです。
体験版もプレイしましたが、ゲーム自体は体験版とは全く違うものだと感じました。
Vitaの昨日もほとんど使用しており、グラフィックなど最新ゲーム機の性能を出しきっていました。