閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー
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ユーザーレビュー
584人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・バトルが3Dに進化したこと
前作の2D横スクロールアクションから今回は無双ゲーっぽい3Dアクションに進化しました。フィールドを自由に動き回れるだけでも前作から進化したと思えます。
・PSVITAにハードを変えたことによるグラフィックの向上。
PSVITAのタッチスクリーンを利用してキャラクタに紳士的に色々なことが出来る様になったのもある意味正統進化ですねw
前作のような立体視が出来なくなった代わりとしては十分に機能していると思います。
・新勢力を加えた総勢20(+2)人のキャラ
新キャラも既存キャラの輪の中に混ざって中々いい味を出しているなと思いました。
そして加速する百合展開。自分は半ばギャグみたいなものとして楽しんでますが。焔可愛いよ焔。
・2種類のストーリーモード
各勢力にスポットを当てたシリアスな本筋のストーリー「新説少女忍法帖」と各キャラの日常に重きを置いた個別シナリオ「百花繚乱記」の2つの話が楽しめます。
どちらのシナリオも中々楽しめました。
あと、前作よりキャラの段位(レベルのようなもの)が上がりやすくなったのもいいと思います。
BAD/REQUEST
・高難易度時のゲームバランス
こちらの普通なら繋がるコンボ中に相手が反撃してくる、相手がのけぞらないのでこちらはコンボで中々浮かせることができないのにダメージを受け挙句にこちらが吹き飛ばされる…等高難易度ステージが追加された事自体は良かったのですがこういう爽快感を削ぐ調整になってしまったのは残念だと思います。
全4勢力のシナリオを最後までクリアすると選べるようになる最終決戦でもそれが顕著で、相手はスーパーアーマー状態で全くのけぞらない、一撃でこちらを浮かせる技を使ってくる、HPを0にすると勝手に始まる連打勝負に勝って追撃しないととどめを刺せない(失敗すると相手のHPが2割ほど回復してまた削らなくてはいけません)というはっきり言って面倒くさい設定になっています。
・快適さ
ロードが長いです。アップデートでロード中には攻略のヒントのようなテキストが表示されるようになりましたがやっぱり長いです。
クリア済の任務に挑戦した時の会話パートやノベルパートをスキップする際には1つスキップする度にこの長めのロードに入るので任務前のイベントを全てスキップしていきなり任務を始められるショートカットがあればいいと思いました。
前作にはあった気がするのですが…
・衣装
前作は1つの衣装につきカラーリングが4つ用意されていたのですが今回は2色しかなく、しかも別の衣装として入手したり購入したりしなければならないのが少し残念でした。
折角4人対戦できるようになったんだから衣装のカラーは4色用意して欲しかったなぁ…と思います。
他にはステージ端で戦っているとカメラアングルが自分のキャラの真後ろからになり、敵の位置を確認できずにタコ殴りにされることがたまにあるのでそこも改善して欲しかったですね。
COMMENT
このソフトを遊ぶためにPSVITA本体を購入。
わざわざ本体を買って遊ぶ価値はあったなと(個人的には)思いました。
ただ高難易度モードが理不尽気味な相手優遇の調整で難易度を上げていたのは少々残念でした…あれでは難易度を上げたというよりは面倒くさくなったという感じなので…
最終決戦をクリアして真エンディングまでたどり着いたのでレビューを書こうと思い書かせてもらいました。自分はそこまで大体35時間といった所でしょうか。
プラチナトロフィーを獲得できていないので、まだまだ遊んでいこうと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
93pt
GOOD!
※前作2作プレイ済みです
・オリジナリティー
無双チックですが実は違うゲーム。キャラごとのアクションも個人個人に特徴があってそれが多種多様。VITAのタッチのシステムを上手く使った転身の仕方などもGOOD。
キャラの衣装変えも多種多様でやれることも多く、ストーリーは本編は少しシリアス寄りで個別シナリオはギャグチック。バランスも取れていて非常に良く感じました。
文句なしの5点ですね。アクション部分も純粋に面白いですし。
・グラフィック
VITAの解像度をフルに使ったドットバイドットを達成。いやー綺麗ですw素晴らしい
キャラもとにかく可愛い!可愛いっっ!!!
八重樫さんのイラストをそのまま3Dに出来たのはやはりVITAの性能もありきでしょうかね
ステージも広めですし多種多様。キャラごとに他のキャラの衣装が着れて胸の部分の大きさも変わるなどシステム的にも非常に大変な頑張りを感じてGOOD。
これも文句なしの5点。
・音楽
クラシックをリメイクした曲はかっこよくてよかったですし、無駄にOP曲がかっこいい。
キャラごとのテーマ曲がそのキャラのイメージを彷彿のさせるのは素直にすごいと思いました。
作品に合った曲が多く、曲数も多く、良い曲ばかりだったので5点
あとそれとは別に声優も豪華でした。
・満足度、熱中度
いやー、プラチナ取るまでやり続けちゃいました。
ハマりにハマってぶっ続けでやってもまったく飽きがこなかったです。
やはりキャラの多さ、可愛いさ、良シナリオがよかったですね。
・お祭り感たっぷりのオンライン対戦
今作の目玉の一つだと思います。
正直キャラ間のバランスは悪いですが、アップデートを結構してくださるみたいなので期待。
ラグも少ないですし、意外と戦略も練らなければならず奥深い。
そういうのを抜きにガチャガチャやってるだけでも楽しいです。
それからこういうゲームに勝率や試合数の表示をしなかった点を評価したい。
試合をやった分勝ち負けでもらえるポイントが増減するだけのシステムなので
勝ち負けにこだわらず出来ますね。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードが少し長いですね。ステージの広さやキャラクターの衣装カスタマイズを加味すると仕方ない気もしますが。
敵に出てくるキャラクターにもカスタマイズは適用されるので。
ここは次回作までに課題にしていただきたいです。
COMMENT
初作から発売日買いしてます。
いやー今作はいいですねーw
グラは非常に綺麗になってますし、3Dアクション化も大成功。
オンライン対戦もよかったですし、なによりキャラカスタマイズの充実さがすごいです
キャラ数が非常に多い点もGOOD
さらに一人一人が可愛いですしアクションも一人一人全然違うところにこだわりを感じます。
たぶん点数が馬鹿高いことになっていると思いますが、これは決して過分ではないです。
いろいろなゲームのレビューをしてきましたが、このゲームは郡を抜いてよかったです。
次回作も期待しています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
・アクションのシステム
無双ゲームだが、キャラが少ない分、アクションのシステムは
「飛翔乱舞」「秘伝忍法」「絶・秘伝忍法」「リミットブレイク」「通常の陽乱属性」「忍転 身の閃乱属性」「命駆の陰乱属性」
などと結構あります。
・育成要素
陽、閃、陰の3つで、それぞれ特徴があり、育てていくのは面白いです。
・キャラクターの個性
どのキャラクターも個性的で
4つの勢力のストーリーである「新説少女忍法帖」
個別のキャラクターのストーリーである「百花繚乱記」
も楽しんでプレイ出来ました。
キャラは20名ですが、どのキャラクターもキャラ付けがしっかりしており、育成要素なども充実しているので、少ないとは感じませんでした。
・何度もプレイ出来る工夫がされている
ストーリーは一度クリアしたら、固定キャラでの戦闘を、自分の好きなキャラでの戦闘に変更できるようになり、難易度を上げることが出来、スキップ機能も付くようになります。
キャラの育成のためには、何度かストーリモードをプレイする事になると思いますが、ストレスはかかりませんでした。
・服装の変化
他のキャラの服装にしたり、髪型をいじることが出来るので、同じキャラでも違う気分でプレイすることが出来ます。ただ、服装や髪の色変化もあればもっと良かったと思います。
BAD/REQUEST
・ロード
皆さんあげていますが、ロード場面が多いです。
このゲームの最大の欠点ではないでしょうか?
ただ、アップデートにより、ロードが長い時は、
ゲームのヒント的なテキストが出るようになり、
少しは、気にならなくなりました。
・3DCG
グラフィックはVitaの性能を活かして、
綺麗で良かったですが、プレイ中、一部ミスor手抜きを見つけ残念でした。
・焔の勝利後、腕を組んでいる時、指が服や腕を通過している。
・叢が頷いたりした時、前髪がお面から飛び出している。
・キャラクターが忍転身などのムービー中以外の戦闘中は常に表情がない。そのため、ダメージ食らい中も、負けて倒れた時も、表情が変わらず奇妙。
3DCGゲームではたまにある事ですが、このゲームはキャラクターを売りにしているいわゆるキャラゲーのところもあるので、この手抜きは残念でした。
COMMENT
前作は未プレイで、最初はノリで買ったゲームでしたが、予想以上に楽しめ、トロフィーは100%のプラチナを獲得しました。育成要素やオンラインや対戦もあるので、トロフィー100%後の現在も飽きずにプレイ出来ています。アクションのシステムやストーリーも充実していますので、乳揺れや衣装破壊などのエロが目立つ、キャラゲーなのですが、それを抜きにしても楽しました。
今作シリーズ初プレイでしたが、予想以上に楽しめたので、次回作が今後出来たとしたら、購入しようと考えています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・シリアスなストーリーとおバカなノリでいくストーリーと多彩な展開が楽しめる。
・どのキャラも被ることなく固有アクションを使いこなしていくやりこみ。
・コンボが繋がりやすく、爽快感がある。
・好きなように着せ替えや髪型変更ができる自由度の高さ。
BAD/REQUEST
・カメラワーク。ロックオンしてるはずなのにいつの間にか解除になってたり、壁際とかなると範囲外から攻撃を食らう→コンボを食らう→吹っ飛ぶ又はダウン→コンボと最悪な展開になることも。
・キャラ固有のストーリーが楽しめるモードはあっさりしすぎで「え、もう終わり?」な感じ。
もっと楽しみたかった。
・一部演出スキップできないテンポの悪さ。ロードも長め。
COMMENT
シリーズ初。一体何が凄いのか気になって予約購入。
おっぱいが揺れ、衣装が破れまくりな無双系アクションゲームという感じ。
最初は上記のBAD欄のアクションになんを感じたが、やればやるほど味が出てきて
結局ストーリーは全てクリア(一部除く)。
いわゆるバカゲーみたいだが、楽しませようという思いは伝わるし、興味があれば
やってみてもいいんじゃないかなと。
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GOOD!
ストーリーはベタだけど結構好き。敵対してたのが共闘するようになる。まぁストーリーだけでそんなステージないんだけど。
一部ボス戦でBGMが歌付きになる演出も好き。
20人ほどいる女の子を着替えさせてプレイできるとこ。着替えさせたら敵で出たときもそのカッコで出てくる。不満はあるが
BAD/REQUEST
汚いDLC。エロ需要が有りそうな衣装はほぼDLC。
着せ替えも自由度がいまいち。服の色は決められた2種類だけ。小物との組み合わせで色に違和感が出ることがある。カラーパレット位用意して欲しい。
あと変身前と後で着れる衣装固定なのも面白くない。変身前に変身後の衣装を着せるとかその逆が出来てもいいと思う。
アクションパートは単調。ステージは使い回しが多く、敵が出る場所も決まっている。雑魚敵の種類も少なく色違いで水増しというのもいない。
ボス戦ではライフ半分でバースト→変身。様子見してると挑発というのが全ボス全難易度であった。それ以外には残ライフで行動パターン変わるとかそんなモン無かった。
なら難易度は低いかといったらそうでもなく敵は攻撃、防御、ライフ、のけぞり耐性といったパラメータで強弱が決まる。終盤のボスなんかはこちらの本来繋がるコンボにムリヤリ割り込んで反撃すると言った理不尽を見せてくれる。
操作キャラにもスゴイ格差がある。地上ショートダッシュを制限無く連続で使えるキャラや一切行動不能にする凍結や感電と言った状態異常を使うキャラ辺りは自分で使ってもボスで出ても強い。
ショートダッシュ連続で使えるとしても2,3回位にしないと普通に捕まえられないし、状態異常にしても感電、凍結、気絶が行動不能と同じ効果ばかりなのは手抜きな上に強すぎ。パラメータ下げるだとかジャンプ出来なくするとかもっとあるだろうに。
そういやロード長いね。
COMMENT
高難易度ステージはストレス溜まるだけで面白くない。
ストーリークリア後の最終決戦とかメンド臭いだけだった。ライフ0にした後ボタン連打の打ち合いに勝って追撃しないと勝てない。打ち合い負けたり、追撃出来なかったら敵のライフ2割くらい回復してやり直し。
着せ替えゲームとして買ったがそれにしてもDLCいれないとロクなのが無い。DLC否定はしないが露骨過ぎ。