閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
716人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・アクション面(前作との比較)
3Dになったことでも爽快さは失われていない。
簡単操作+高速テンポ。
空中戦の比重が増え、読み合いが必要になった。
ガードが出来るようになった。
バーストがいつでも(空中でも)使えるようになった為、緊急脱出として生きる。
各キャラ及び属性によって攻撃タイプが異なる。
タッチ操作を大胆に導入(命懸とかバカらしくて愛してます)。
・快適さ他
連閃が爽快。とりわけ、ぐるぐるまわる系(飛鳥他)はガンガン繋がって爽快。
一ミッション数分で終わる。
チュートリアル完備。
ロードは長いが、キャラ戦略、隠し要素を示してくれるので待てる。
・グラフィック
3Dになった。
「脱げる」演出が大幅に増えた。
キャラが可愛い。新キャラが多く参戦。
着せ替えが前作より生きている。とくに下着を着せ替えられるのは良。
気のせいか「蛇女」のキャラが可愛くなった。日影とかあんなに魅力的だったっけ……。
・サウンド
ボイスは万全。
よく喋る。
連閃時の声演出は爽快さを増幅。
BAD/REQUEST
・アクション面
3Dになったことで敵を見失いやすく、連閃が止まってしまうことがしばしば。
秘伝忍法の種類が減った。というのは、空中からの秘伝忍法が廃止され、緊急時に絶・秘伝忍法というものに切り替わった。しかしソロプレイではいまいち使う必要がなく、初めからの二種類を使い続けていくのは面白みに欠く。
空中での追撃連打アクションはやや邪魔。
画面タッチでロックオンがいまひとつ使いづらい。また、ロックオンの表記が分かりづらい。ロックオンを剥がされる事がある。
硬い雑魚(パンダ?)がボスより厄介な点。
・グラフィック
フィールドは粗め。
ステージ毎の特徴、ギミックがない。
雑魚キャラが適当。
「下着が脱げる」仕様は個人的に望まなかった。ちょっと引きました。
今回も着せ替えのアイテムが微妙。つかいたいと思うものがない。
新キャラの主演二名に華がない。
・ストーリー
始発店から微妙。また、前作からの続き物であるが、補完はいまいちされておらず、今作から手にした人には不親切か。
・ミッション
全てのミッションが同じ内容である。
レベル(階位)はガンガン上がるのに属性は上がりづらい。
・ロード
頻繁で長め。
COMMENT
3DS版プレイ済み。
VITA購入したら触ってみたいソフトでした。
尚、インターネットマルチプレイは今回のソフトにそういったものは必要としないので未プレイです。
3Dフィールドが合っていそうでいまいち。前作のような2D奥行きの方が好みでした。
忍法の種類が減ったのも不満。ソロでひたすら倒したいので今回のネット仕様はマイナスです。それに触れていないので核心を付いたコメントではないかもしれません。
バカゲー&美少女簡易アクションとしてもはや看板を掲げられるほどの人気になっているのが微笑ましい。何だかんだいっても結構遊んでいますし、続編が出たらどの機種でも買います(ソーシャル系はやりませんが)。
オリジナリティ 3
グラフィック 4
キャラの可愛さ&セクシー要素で十分です。
音楽 3
ボイスは納得。BGMはなんとも思いませんでした。
熱中度 3
満足度 3
前作より遊べなかった(ハマらなかった)です。ネット重視のゲーム性も期待と違います。
快適さ 3
簡単操作で爽快。
難易度 1
難易度を上げればバランス崩壊しますが、普通にクリアまでは楽々。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt |
61pt
GOOD!
いわゆる無双系統の一体多数型アクションゲーム。ではあるが雑魚はおまけで、実質1対1の対戦系のようなものでもある。
ストーリーはキャラ別と全体があるが、どっちもキャラごとのストーリーを掘り下げるのがメイン。キャラ別がギャグで全体がシリアス。
どのキャラのストーリーも簡潔ながらそれなりに作られており、各キャラにそれなりに愛着が持てる程度になっている。
色々とシステムがあるが全体的にとっつきやすく、それなりに浮かせかたや返しかたを気にする戦略性もある。
BAD/REQUEST
プラチナトロフィーまで40時間。正直ゲームボリュームは少ない。
もう一声やりごたえが欲しかったところ。
高難度のクエストが普通のクエストの焼き直ししかないのもいけていない。そこは新しい上級クエストを用意してくれないとやる気が出ない。
COMMENT
一番大事なところをあえて外してレビューしてみた。
その辺の点数はグラフィックに入っているが、5点が付くほどでもない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
戦闘については無難なところでした。
基本的に雑魚を掃除→ボス撃破 という流れの戦闘
お手軽アクションで無双系ならこれで十分だと思います。
衣装の自由度もいいですね。
ゲーム内のお金も結構サクサク溜まったので、衣装コンプリートもそう難しくはありませんし。
お好みで変えた衣装も、しっかり衣装破壊されていくのもこれはこれで楽しい(笑
衣装とは別に装飾品も装備可能。
座標指定で細かい調整もできたりするようです。
自分は基本デフォルト位置のままですが、拘る人には嬉しい仕様だと思います。
キャラクターの数は、少なすぎず多すぎずでしょうか。
これ以上少なかったらちょっと薄っぺらいゲームになりますが、いろんな個性のキャラクターが各勢力5人ずつ計20人収録されているので、ここは満足です。
BAD/REQUEST
自分はオフラインしか遊んでいませんが、その中で気になったことをいくつか。
全部のキャラを触ってみて気づいたことですが、CPUの使うキャラクターに妙な補正が掛かっている気がしてなりません。
顕著に感じたのは、よろけ耐性(俗にスーパーアーマー)が強化されている時がある?
こちらのコンボ中に、よろけず平然と反撃ってのがしょっちゅうです。
キャラによる性能差かと思いましたが、前述の通り全キャラ使用の上で感じたことなので、CPUの補正を疑わざるを得ません。
高難易度で体力が伸びたりする程度なら構わないんですが、同キャラでもプレイヤー使用時にはない耐性が付与されたりするのは、正直気に入りませんでした。
同じようなことですが、最終ミッションにおいても補正地獄。
敵がよろけないよろけない・・・
こういう難易度の上げ方されると、手ごたえより手間しか感じません、。
各キャラのバランスも、ちょっと調整不足な面があります。
短距離を素早く移動するショートダッシュという技を全キャラ使えますが、一部キャラ(叢・斑鳩・忌夢など)はこのショートダッシュをショートダッシュでキャンセルできるという特徴を持っています。
CPUは特にこれを頻繁に使うので、ロックオンは強引に外され、そのせいで一瞬相手を見失ってしまう程です。それくらい素早くピュンピュン動き回ります。
画面外に消えたかと思えばステージ端の角に向かって連続ダッシュを続けていたりとか、何をしたいのかわからない時すらあります。
最後にロードに関して。
ミッションの前には、何かしら会話パートがありますが、1ミッションに対して会話パートがいくつにも別れている場合があります。
この場合でも、会話パート前にはそこそこのロードが入ってくるので、パートが多いと2回も3回もロードが入るのでなかなか戦闘が始まりません。
初見なら構いませんが、既読のイベントであれば会話パートをまとめてスキップする機能くらいあるのが普通でしょう。
COMMENT
戦闘スタイルや、着せ替え等、決して今までになかった物ではないのでオリジナリティーは3点止まり。
グラフィックスもアクションとしてVita最低水準といったところで、3点。
ミッションはそこそこ多く、高難易度モードもあるので熱中度4点。
爽快アクションという割には、微妙な性能バランスやCPUへの理不尽な補正付与の点で快適さは2点です。
いろいろ書きましたが一応高評価のつもりです。
キャラクターもかわいいですし、戦闘アクションもなかなかに作りこまれていて楽しいです。
ただ、高難易度ミッションでのCPUへの補正や、そもそもの性能バランスには不満が多いです。
決してパッチで修正できない程ではないでしょう。
改善を望みます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
60pt
GOOD!
シリーズ初プレイ
アニメ視聴済み
◎グラフィック
かわいいキャラがかわいく動いている。これがこのゲームの一番のいいところじゃなかろうか。
VITAのような最新機のグラといえばリアルさに目が行きがちになるが、アニメ調やデフォルメされたポリゴンの出来や動きといったものでも、このゲームはハードの進化を感じさせてくれた。
特に動きに関しては戦闘終了後の勝ち名乗りがどのキャラもかわいくぬるぬる動くため、画面の前でニヤニヤと気持ち悪い顔になってしまう程よかった。
ポリゴン自体も貫通や多少のジャギは目立つものの二次元のかわいさを上手に立体化出来ていると感じた。
◎キャラ
おっぱいおっぱいなので、でかい乳に拒絶反応もしくは控えめなほうが・・・という方には向かないかもしれない。
しかしでかい乳はあくまで魅力の一つ、各キャラの個性は十分にあるのでキャラゲーとして合格点は余裕だろう。フルボイスで声もイメージから極端に外れないところも良い。
◎アクション
昨今のキャラゲーには珍しくしっかりとキャラ毎に違うモーション等が作られている。
基本的はボタン連打になるがキャラ毎のアクションがそれぞれ違うためにキャラチェンジのたびに新鮮味があるのは良い。
◎ストーリー
外伝(各キャラにスポットを当てた日常話)と本筋の2つから出来ており外伝はギャグ色が強く、好みの問題はあるがクスッとさせてくれる。
本筋はキャラの過去話やらなんやらありふれた感じで可もなく不可もないが、時系列がややこしいので詳しく知りたいならwikiなどを見たほうが良い。
BAD/REQUEST
◎ボリューム
単純な時間という意味でなら十分なボリュームなのだが、その中身は繰り返しであり水増し感が否めない。簡単に言えば、会話パート→任務→会話パート→任務→・・・の繰り返しである。
具体的な数は伏せるがこれを20キャラ×数回分も繰り返すと流石に作業感が出る。
ストーリー、キャラにハマれずトロフィーのためだけという場合なら余計にそう感じることになるだろう。
◎アクション
ボタン連打による飽き。キャラ毎にアクション、モーションが違うとはいえ基本のシステムは同じなので飽きは避けられない。
また、ボタン連打に限らず全体的に操作が簡単であるがゆえに行動の選択肢は少なく単調になるのも飽きの原因。
◎バランス
難易度が高くなれば敵がスパアマのようになりウザくて堅くなる。しかし出来ることが少ないので隙をみて殴るだけの単調ゲーが加速する。
堅くすれば難易度が上がるという風潮、ファックだね。
◎ネット対戦
一人で出来ることが終わるとこの機能に目が行くのだが、現状(2013年12月)ではほぼ1年近くということもあり人口も少なく内容も煮詰まった対戦ゲーによくある初心者お断り状態となっている。
これ目当てで買うのであれば身内わいわいが出来ない限りは止めたほうがいい。
COMMENT
総じて評価すればよく出来たキャラゲーだと思います。
VITAを買い何を買うか迷っているなら選択肢として良いでしょう。
VITA初ソフトにしましたが満足です。
このゲームを買う時点でいわゆる萌え豚気質な人でしょうからキャラが気に食わないとかはあんまりないとは思います。
萌え豚パンツシコゲー要素オンリーだと思わせて割としっかり作られてるのがこのゲームの良いところだと良くレビューなどで見かける理由が分かりました。
対戦は発売当初に出来ていれば感想が違っていたと思えるだけに次回作は楽しみですね。
とにかくキャラゲーなのですこしでもかわいいと思えるなら楽しめるハマれる
そんなゲームだと思います。
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GOOD!
スピード感のあるバトル
よくある3dあくしょんだが、スピード感が半端じゃなく豪快に大群を潰せていける爽快感。
無双っぽいゲームだが、スピード感はこちらの圧勝。
可愛い女の子
4学園にそれぞれ5人の個性的な可愛いかっこいい少女たちが集結!
もちろん全員操作可能。
レベル
サクサク上がっていくので、詰まることはないだろう。
ただまずは女の子の個別モードから挑んでレベル上げしてから学園モードに進んだほうがいい
エロ
学園ごとの制服、それが破れる。変身してそれぞれの戦闘服へ、それも破れる。あげくに全裸w
パンツは常時拝み倒し、おっぱいは揺れる。さらに更衣室で着せ替えたりいじれたり。さらにはいじるたびにヤラシイ反応を。・・・・・もう最高です
BAD/REQUEST
ロード
結構長いしちょこちょこ入るので、大きくテンポをみだすことに。
ステージ構成
背景が違うだけで、どこも同じような構成。
更衣室で
トロフィーのためにvitaのマイクに息吹きかけたりとか、虚しいことさせるw
COMMENT
少女たちのハイスピードバトルでピカイチの爽快感をだしてる良作。同ジャンルにお姉チャンバラがあるが、アクションもエロもこっちのほうがいい。
ロードが気になったが、アクション好きな人、あとエロい人はプレイすべし。