イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA- レビュー
スコアボード
- 中央値
- 86
- 難易度
- 2.22
- レビュー数
- 18
ユーザーレビュー
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・オリジナリティ
船が難破して無人島に漂流というのはありがちかもしれませんが、
その後無人島で生活圏や街の設備を拡大し、村人などが徐々に増えていく楽しみというのは、
RPGとしては目新しく楽しめました。
・グラフィック
セルセタに比べかなり進化しました。
セルセタでは定点カメラでしたが、今回はグルグル回せる。
今回、無人島の探索を進めていくのですが、遠くにある景色を眺めることができ、
それだけでも冒険している印象がかなり強まりました。
・BGM
OPやダーナのテーマなど、耳に残る曲が多かったように思います。
7は未プレイなのでわかりませんが、セルセタよりも好きでした。
・熱中度
島の探索を進めるごとに秘密が徐々に明らかになり、また謎が増える。
そんな状況でついつい先が気になりやめ時が難しい。
そう思えたのは本当に久々でした。
・満足感
セルセタが30時間弱でのクリアでしたが、今回は40時間超。
非常にボリュームがあったと思います。
・快適さ
回復アイテムについては限りがありますが、
通常の戦闘レベルではほぼ自由にスキルを使えるようなバランスで、ストレスはありませんでした。
・難易度
難易度はプレイ途中で自由に変更できるというのは快適でした。
(難易度関連のトロフィーは入手できないようですが・・・)
自分は一週目ハードでしたが、ボス戦も何度か挑戦すれば敵のパターンが分かり、フラッシュガードやムーブをこなせるようになります。
倒せなかった敵をアクションが上手くなることで倒せるようになるのは快感でした。
BAD/REQUEST
ロード時間
他の方も述べていますが、ロード時間は少し気になりました。
通常マップではそうでもないのですが、拠点となる村では切り替えが頻繁になるためもう少し早くならないものかと感じました。
ストーリー(ややネタバレ?)
エンディングにおいて、これまでの島での出会い・冒険が一部改変されるような展開があります。
基本的にはきれいにまとまっており、パーティキャラについては問題ないのですが、
やはりあの島での「困難」を乗り越えて成長し、絆を築いていくというストーリーだっただけにもったいないと感じました。(特にサブキャラのカトリーンさんとかせっかく鍛冶師として成長したのに…)
COMMENT
不満もありますが、面白いがゆえのものです。
アクションRPGとして非常によくまとまった傑作だと思います。
正直めっちゃハマりました。
Vita持ってて興味が少しでもあれば是非おすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
移動時のカメラが改善され、見下ろし型ではなくなった。
場面によってはキャラが小さく表示されるも、
それなりの大きさのキャラで表示することができる。
サクサクとした操作感。
軽過ぎず、それなりに重量感も感じられる。
2Dのイラストがとても綺麗。
BAD/REQUEST
3Dのキャラグラフィックに対して、まったくこだわりを感じない。
2Dのイラストの良さが、3Dに全然反映されていない。
これが、グラフィックスに1点をつけたの理由。
特に衣服。
ラクシャの衣服は、肩周りにボリュームがあり、風になびくようヒラヒラしているはず。
なのに、腕と完全にひとかたまりになっている。
他のキャラの3Dグラフィックも、2Dのイラストと色が違う。
また、衣服にメリハリがなく、寸胴(ずんどう)。
COMMENT
3Dのキャラグラフィックさえ気にしなければ、問題のない作品。
拠点ゲーなので、携帯機であるVitaで気軽にプレイできる。
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GOOD!
オリジナリティ 4点
無人島に漂流して拠点を作って冒険をする、というのは個人的には斬新でよいと思う。こういった状況ならではの襲ってくる獣たちへの迎撃戦や絆の強まりもよかった。また、途中からもう一人の主人公となる過去の人物を操作できるようになるというのもよい。
グラフィックス 4点
vitaのゲームはそんなにたくさんやってきたわけではないが、かなり美麗な方だと思う。森林や寺院を見ていると思わず見入ってしまう。
音楽 4点
これまでのイースらしく非常によいBGMが流れる。どのBGMも状況に合っていてよい。ただ、個人的にはイース7には一歩及ばなかった感じがある。
熱中度 5点
時間を忘れて楽しめた。難易度NORMALであればレベル上げや金策に奔走する必要がなく、どんどん先のストーリーが気になって止め時を失う。フィールドの戦闘はスキルを使っての戦闘が楽しく飽きなかった。フィールドだけでなく村での迎撃戦も、村民からのサポートがあったりして夢中になった。
満足度 5点
島の探求率を上げたり新たな漂流者や宝箱を見つけるために島を探索し続けているとかなりの時間楽しめた。
イースシリーズはストーリーが短めに終わる印象があったが今回はメインストーリー自体がかなりボリュームがある。少し簡単と感じたNORMALでも50時間以上楽しめた。個人的にはキャラクターが皆魅力的だったため、サブクエストで各キャラのムービーがあったりしたところが高評価。
快適さ 3点
左下のミニマップが予想外に便利だった。手軽にタッチして広げられるのもよい。
BAD/REQUEST
強いていうなら村でのロード時間。フィールドは一つのエリアが広いのでほとんど気にならなかったが、村は4つの部分に別れておりそれぞれの区間の移動にロードが挟まれるのが少し気になったので快適さは3点。
COMMENT
全体として悪いところがほとんど見つからない、細部まで作り込まれたとても良いゲームだった。ここまで熱中できたゲームは久しぶりだと思う。イース7よりも大幅にボリュームが増加されていたのが良かった。シリーズ経験者はもちろん初めての方にもおすすめできる作品。個人的にはNORMALだと後半が結構楽なので最初はHARDでプレイしてみるのがよいと思う。(後から難易度は下げられる)