デモンゲイズ2 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 64
- 難易度
- 2.40
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
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410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
・独特の音楽は健在。聞き心地の良い曲(歌)が増えている
・難易度選択できることで幅が広がったかと
・どのデモンを編成しようかと迷うほどのやりこみ
・音声はフルじゃないけど、前作より増えた
BAD/REQUEST
・難易度選択できると述べたけど、複数回攻撃してくる敵がやたら多くて、とにかく先手必勝で押していくスタイルのワンパターンになって面白味に欠ける
・デモンズに差がありすぎ。ストーリーに関わるのがある程度のレベルで、そうでないのはレベル1って。別に全員1でそれぞれ好きなように使わせるとかでもいいような
・ストーリーが中盤以降から何だか同じ展開やあっけないような気がして盛り上がらず
COMMENT
前作経験済。
難易度選択できる、音声増えた、どのスキルにして割り振るかといったやりがいが増した部分はあるが、相変わらず戦闘は厳しく、ストーリーも中盤以降からどこか白けてしまうようなものだった。
デモンズも魅力、愛着は湧くが、扱いの差がありすぎたりで何のために出したのやらと残念な部分が目立った。
独特の世界観はきちんとしてただけにもったいない。次回作はどうなのだろう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
2が初プレイで1は未プレイです。
大まかな内容で言えばよくあるダンジョンRPGに今風のストーリーやキャラデザを加えた、という印象。
難易度も幅が広く初心者にも優しいつくりになっているとおもいます。
アイテムを捧げて敵を呼び出す「サークル」というシステムがこのゲームのポイントと言えるでしょう。
サークルを回って武器防具を集めるのがこのゲームの面白いところだと思います。
クリア後要素の無料配信シナリオである「柳生惨魔録」がダンジョン、新武器防具の数もともに
かなりのボリュームになっているのでオンラインでのアップデート推奨です。
操作周りではマップでの座標指定で自動移動が可能なのも○。
BAD/REQUEST
△ストーリーシーンがスキップできない。
お世辞にもあまり深みのあるストーリーでない上にイベントスキップもできず
さらにストーリーシーンもそこそこ長いので
1つのダンジョン攻略ごとにストーリーに入るのがかなり鬱陶しい印象でした。
△攻撃魔法が弱い
攻撃魔法を使おうにもMP回復手段が乏しく、MP回復は回復魔法役に充てたいと考えると
使用するのはあまり実用的ではないかなと言う印象。
魔法の威力はINTを参照するがMPを自動回復させるのにはMYSのステータスを参照するのもあり
レベルをかなりあげないと実用範囲にならないのも厳しい。
△微妙なキャラ容姿設定要素
主人公は髪型・髪色・瞳タイプなど5,6項目くらいを変更できますが
OP画面やムービー等随所に出てくる主人公がデフォルト。
個人的にはずれが気になってしまうタイプなので結局容姿は全くいじらずデフォルトでプレイ。
地味に仲間の容姿も変更できますがオリジナルと合わせて2パターンしかなく
変更可能な容姿は全キャラ合わせて5パターンくらい、
しかも変更してもストーリーでは変わらないので正直こちらに変更する人はいるのか・・・?と感じました。
COMMENT
探索部分はそこそこ楽しめましたがストーリーが完全に蛇足だったというのが個人的な感想。
細かいところですが十字キーの↓が振り向きになっていて
今までやってきたダンジョンRPGでは後方に進む物が多かったので押し間違えることが多々ありました()
クリア後の無料で配信している追加要素がゲーム内でも最も楽しめたのでプレイするならそこまですすめるのをお勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
前作は見た目と裏腹に最初から詰む場合があったが、
おそらく初心者でもするりと途中まで行けるつくりになっている。
見た目はしょぼいが要素は結構あって、やることは多い。
変態や合体の戦闘曲が格好良かった。
プレイ時間が長かった。
BAD/REQUEST
やることは多いといったが、見た目の変化に乏しいため眠い。
普通の戦闘曲は前作の方が格好良かった、緊張感が感じられない。
COMMENT
ダンジョンRPGと言われるジャンルを、
最近の子向けに作ったような感じ。
キャラメイクがなかったのは個人的に〇。
もっとこういうカジュアルなシステム系RPGが増えてほしい。
でも見た目はやっぱり……。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
よくあるハクスラ系のダンジョンRPGです。
このジャンルは如何しても敷居の高さが目立つんですが、
本作はかなりマイルドな仕上がりなので、ダンジョン系入門にいいです。
難易度も選べるので、慣れてる人も楽しめるはず。
キャラクターもいいし、世界が成り立ってますね。
ステ振りによるスキルの獲得とか、いろいろ詰まってます。
BAD/REQUEST
ストーリーが長くて、その割にあんまり大した話でもないし
イベントもスキップできないしでちょっと鬱陶しいですね。
萌えなキャラなら同じジャンルのDトラベラーズの方が圧倒的だし、
もうちょっとテンポよく言って欲しかった。
COMMENT
かなりやり易いし、安定した面白さがあるので、
このジャンルを苦手とする人こそプレイしてもらいたいです。
気に入ったならDトラベラーズもやってみてください
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GOOD!
・快適なハクスラ
この手のゲームの老舗チームラだけあって、移動、探索、戦闘、アイテムゲット、成長、この一連の過程が非常にスピーディーでノーストレス。敵倒してアイテム掘ってのサイクルを延々楽しめます
・キャラ
キャラ固定で最初はどうなる事かと思いましたが、意外と魅力的なキャラが多くて楽しかったです。
BAD/REQUEST
・ストーリーのオチ
ストーリー自体は悪くない、というかラストバトルの演出なんかはむしろ好きなレベルなんですが、作中の謎が基本ふわっとした感じで流されて、最後のエピローグでまとめて説明されるみたいなのは何だかなーと思います。ダンジョンRPGはストーリーあまり重視してない作品が多いですけどこれはちょっと
・単調
面白いんですが、ストーリーも戦闘も正直いつものチームラだなーと。まぁこれがやりたくてやってるというのもあるので一応程度の不満という事で
・簡単
シリーズ多く経験しているとあまりの難易度の低さにびっくりします。この手のゲームを多くやってる人は多分最高難易度がそれに準ずる難易度ぐらいが丁度いいんじゃないかと思うぐらいには低い。
COMMENT
このメーカーのゲームを愛好しているのでプレイ。良くも悪くもいつも通りの内容で、満足も不満もいつも通りといった感じ。
何も考えずアイテム掘りたいなーという人はどうぞ