ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・追加要素アリとはいえ、基本的にはPS2版に毛が生えた程度だろうと思ってました。いや、実際そうなんですが、アレンジが絶妙でまた新鮮な気持ちでプレイ出来ましたね。これは時間が経ってるからっていうだけではないと思います。やはりアトラスは派手さはないけどいい仕事するなーって感じました。
・BGMは相変わらずいいですね。あと、システム面が色々と新設設計になってたのも有難かった。
日曜以外にも通販OKにしてくれたのもよかったですし、ペル合体も別に「○×ゲームじゃなきゃダメだ!」ってクチでもないですから、個人的にはこれでよかったと感じました。
・ちょっと精神的にキツいものもありますが、追加されたものも含め相変わらずイベントシーンが面白いです。
・りせちーがただの居場所サーチャー兼記録&実況係から昇格しましたね(笑)。別にファンてワケではないんですが、良い方向に存在感が増したということでGoodに挙げときます。
・仲間に専用スキルや合体攻撃が追加されたのも嬉しいポイントでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
P3F P4(PS2版)プレイ済み
・オリジナリティ 5点
システム的な目新しさやストーリーにおいては5点と評するには過大ではないかと考えましたが、何をもって「オリジナル」であるか…そう考えた時に5点であると結論付けました。詳しくは総評で書きたいと思いますが、様々な要素が上手く絡み合い一つの作品としてのオリジナリティを確立していると思います。
・グラフィックス 4点
PS2版を比較させて頂くと格段に綺麗になっています。主に立ち絵。ただ、アニメーション部分に関してはお世辞にも素晴らしいとは言えない。あと、3Dのキャラ部分はダンジョンだけでいいのよ…と思ってしまうくらいのレベルではある。個人的には特にこだわってない部分なので点数は甘めです。評価した点はそれでもキャラの見た目を着せ替えたり(ネタバレになるので詳しく書けませんが)と作り手の試行錯誤を感じられたからです。
・サウンド 5点
もはや言う事なしです。RPGゲームというジャンルに関わらずここまでのクオリティを誇るBGMを他に知らない。正直PS2版でも5点な出来でしたが、更にクオリティを高めてきたその姿勢に5点以外を評する事はできません。
・熱中度 5点
PS2版をプレイ済みでしたので、ここが一番不安要素でした。PS2版は2周プレイしていたのでほぼやり尽くした感が漂っていました「うーん…」と購入には二の足を踏んだのですが、気が付けばプレイ時間は100を越えていました。PS2版をプレイした方になら分かると思いますが、まさか開始10分ほどで新らしさを感じる事が出来るとは夢にも思っていませんでした。ただただ賞賛を送りたい。
・満足感 5点
本体と同時購入となったP4Gですが、後悔は全くありません。いや、逆に後悔しています。このクオリティを誇るゲームを最初にプレイしてしまって良かったのか…P4G専用機になってしまわないかと一抹の不安を抱えています。
・快適さ 5点
プレイしていて一番強く印象に残った部分です。ユーザビリティが素晴らしい。全く不満はないのか?と問われればそれはあります…が、製品としてはほぼ完璧と言っていいでしょう。これ以上であれば各ユーザ毎の調整を求めなくてはいけないレベルの完成度ではないでしょうか。スキル継承やショートカットの充実、難易度の調整やスキップ機能。PS2版でこうあって欲しいなという要素をきちんとフォローしてくれています。釣りに関しては賛否両論かと思いますが、個人的には今作の方がやりやすかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
ペルソナ2、3を途中までプレイ済みPS2版4は未プレイ
オリジナリティー
学園RPGということで学生でのアドベンチャーパートとダンジョンを探索するRPGパートがあるんですがこの行き来のバランスが絶妙で今までに無い感覚でプレイできました!!
ファンタジーもののRPGばかりやってきた自分にはすごく新鮮でした
グラフィックス
さすがはVitaという感じです
くっきりはっきりばっちりです
サウンド
これがマジでやばいです!!
場面ごとにすべてマッチしていてペルソナ4の世界ますます引き込まれました
こればっかりは説明してもお伝えしきれないのでだまされたと思ってサントラだけでも買ってみ?ってかんじです
ものすごい良いです!!
熱中度
丸一日ぶっつぶれるほどプレイしちゃいますw
ストーリーが見たいのはもちろん
ただただダンジョン探索してみたり
仲間との絆を深めたりと
楽しいこと、やりたいことがありすぎてついつい時間を忘れてプレイしてしまいます
とくにコミュニティは各キャラごとに丁寧に掘り下げておりついつい完コンプ目指してしまうほどでした
満足度
もはやリミッター解除です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
面白い!
かなり面白い。
ここの評価も驚異的に高いですが納得です。
vita売り上げNo1も納得の出来です。
ペルソナ未経験だったのでより新鮮に楽しめました。
良い点
・すべてにおいて快適
丁寧なリメイクだからこそですね。
すばらしく快適にプレイできます。
これが携帯器との相性をさらに良くしていますね。
ついつい、やめどきを失ってしまいます。
・難易度調整があるので所見プレイでも十分楽しめる。
低い難易度でやれば、細かいことを考えずにガスガス進めます。
・次が気になるストーリー
気になってついつい進めてしまいます。
登場人物の思考回路も十分まともで、自分でもこんな風に考えるだろうということを
しっかり考えてくれます。ですのでご都合展開で萎えるなんてことも少ないです。
・学園生活が楽しい
こんな学園生活したらそりゃー楽しいだろうに、と思える。
また、ヒロイン的存在たちと驚異の6股なんていう恋愛ゲーム顔負けな
展開も楽しめます(しかもきわどい表現もけっこうある)。
・キャラクターがいい。
個性的かつ愛嬌のあるキャラクターたちです。
ついつい仲良くしたくなります。
・ポップな色彩表現
綺麗な画面で楽しめます。
これだけの表現はPSPではできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティー・・・3点
ペルソナシリーズはP3Pのみプレイ。
主人公サイドの仲間のペルソナは固定。
主人公のみ複数のペルソナを操作できるという仕様は変更なし。
時間の流れがあるというのもシリーズとおしてはオリジナル要素といえるが、
P4G独自のオリジナリティではないので3点とした。
サウンド・・・5点
フィールド、ダンジョン、OP・ED。
全てのシーンにおいて、これほどマッチしていて、耳に残るBGMがあるゲームは珍しい。
特にボーカル有りで溶け込む戦闘曲というのはなかなかないのではないか。
アップテンポな曲だけでなく、しっとり聞かせる曲もあり、
サントラだけでも購入をお勧めしたい。
熱中度・・・5
アニメから入ったため先は見えているのだが、
それでもどんどんと先が見たくなる。
ネタバレになるので詳しい言及は避けるが、
行動によって変わるエンディングを早く見たいがために、
休みをつぶして一日中プレイしたほど。
また、アニメとは違う原作ならではの濃い人間関係も、
熱中度を高めた大きな要因といえる。
快適さ・・・4点
一周目はノーマル、二周目はイージーでプレイ。
一周目はゲームとして普通に楽しみつつ、
二周目は一周目で取りこぼしたイベントなどの回収を目的としてプレイしたため、
この難易度の設定は非常に助かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
引き込まれるストーリーとロジカルなバトル、くどくない程度に個性的なキャラクター、日常の描写が秀逸なのはオリジナルであるPS2版と同様です。
システム面ではスキップ機能・バックログの実装や装備ペルソナ固定が可能など細かい部分が改良されており、プレイヤーの要望にしっかり耳を傾けて作られたんだろうなと実感できました。
ペルソナの作成(スキルの引き継ぎ)が簡単になったのは個人的には歓迎です。
ロード時間も短縮されており全体的にテンポも良かったです。
また追加イベントが色々とあるので新鮮な気持ちで遊べましたし、
できることが増えていたり夜行動が幅広くなったりと、追加要素に関してはBADに挙げた1点を除いて概ね良かったと思います。
音楽に関しては既存曲・新曲ともにハイクオリティで大満足。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー:4
PS2版をクリア済みだったのでまたやり直しという気持ちでプレイしましたが、それでも面白かったです。
簡単に言えば学園ものの定番RPGといった感じですが、コミュや釣りなどイベントが非常に多く飽きさせない作りになっています。
グラフィックス:4
Vitaで初めてプレイしたゲームがこのゲームなので他のゲームとの比較はできませんが、PS2と比較してもかなりきれいになった印象を受けます。
文字やキャラクターが見やすく快適でした。
また、キャラクターも衣装が増えたりグラフィックがいろいろと追加されたりと従来のファンにも嬉しい出来になっていると思います。
サウンド:5
とにかくオシャレなBGMです。
新BGMも雰囲気に合っており名曲揃いです。
PS2版のサントラは持ってますが、P4Gのサントラも欲しくなるくらいです。
熱中度:5
PS2版は3周クリアし200時間以上プレイしましたがそれでもハマリました。
追加されたコミュやイベントも面白いものが多かったこともありますが、やはりペルソナ合体はこのゲームの醍醐味でもあり、好きなペルソナを作るためについついやりこんでしまいます。
満足感:5
このゲームのためにVitaを購入しましたが、その価値が十分あったと感じられる作品です。
各コミュも相変わらず良い話ですし、ストーリーもよくできていると思います。
イベント、コミュ、アイテム、ペルソナ、その他追加要素などが非常に多く、本当に買って良かったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
PS2版及び本作クリア済み。
〇オリジナリティー
世界観としては現代の田舎町を舞台にしたロールプレイングーム。
探索(バトル)+ゲーム中の事件の謎を追う+高校生としての日常生活のバランスが絶妙で、どの要素もオマケ程度に甘んじずきっちりとゲームの面白さを支える柱としての完成度。
コミュニティー(コミュ)と呼ばれるメインストーリー外の、プレイヤーが任意で選択し進行していくストーリー進行もあり、20近くあるコミュのストーリーを進行させることでバトル時での主人公の強化にも繋がる等、バトルとのリンクも秀逸。
戦闘はオーソドックスなターン制を採用しつつも、ペルソナチェンジ・1more・総攻撃・アナライズ等、ペルソナ3から引き継がれた要素がさらに洗練され、繰り返し戦闘を行っても飽きにくい。
〇グラフィック
携帯ゲーム機に移植されたことによるグラフィックの劣化は基本的に感じられない。背景や設置された小物はより鮮明になり、主人公の分身たるペルソナはPS2版から質感が変更されたのか以前のポリゴン特有の安っぽさが緩和されたように思う。
防具とは独立した「コスチューム」の追加で、探索パートでキャラの防御力を気にせず好きな衣装を着せることができ見た目の変化を楽める。
〇サウンド
その時の状況雰囲気にマッチしたBGMでバトル中、物語共に盛り上がる。
繰り返し聞くことになる通常戦闘時のBGMは、軽快でストレスなく戦闘をする一助になっている。
P4Gからの追加要素として新しい楽曲の追加や、既存のボイスなしだった一部のイベントに声が入れられているのも〇。
〇熱中度
コミュ・ペルソナ全書・クエスト・アイテム・コスチューム・トロフィー等コレクター魂をくすぐられるようなやり込み要素が多くあり、さらに二週目以降は一部データの引き継ぎやバトル面の細部設定といった繰り返し遊ぶことを想定して作られている点。
〇満足感
物語の大筋を知っているPS2版プレイヤーでも新鮮さをもってプレイできるゲーム作り。既存のイベントの合間合間に新イベントが結構なボリュームで挟み込まれおり既プレイヤーでも良い意味で油断できない。
他の追加要素も新コミュ・新ペルソナ・夜の自由行動・原付での移動・野菜の栽培・3学期の追加等々、新旧あわせるととてつもないボリュームに。バトルパート生活パート共にやることは尽きない。
〇快適さ
検索合体機能や継承スキルの手動選択機能追加によって、ペルソナ合体のスキル継承の過程で、ペルソナ3やPS2版で無駄にしていた膨大な時間を省くことができたのが何より大きかった。
バトル時以外のパラメータ(知識や根気)を高める為の手段や過程に調整が入った他、シャッフルタイムの仕様変更やスキルカードの追加等システムを簡略化せずに快適さが向上されている点も好印象。
あとvita本体のボタンを痛めたくなかったので、魚釣りが連打ゲームじゃなくなったのは地味だが嬉しい。
〇難易度
難易度はゲームスタート時に5段階から選択できる為ユーザーの間口は広い。
HARDよりさらに高難度のRISKYも追加された。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
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GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイ
オリジナリティー
学園物RPGを初めてプレイしてとても楽しめました
PS2は持ってないのでP4は未プレイ
戦闘システムもすばらしい出来で文句なし
レベル上げも苦も無くできました
(若干ヌルイとレビューで聞いていたので始めから難易度ハードで)
事件と日常パートを交互にしますが、これが絶妙で飽きさせず、嵌ってしまいました
コミュを築いて心を成長させ、それによってペルソナ合成時のボーナスが多くなるというシステムが新鮮で良かったです
グラフィック
vitaでは普通ですが、それでも十分綺麗です
重力DAZEよりはいいくらい
サウンド
OPの曲は気に入りました
雰囲気に合った曲ばかりです
(すべて英語歌詞)
熱中度
とても高いです
空いた時間にちょこちょこと、
休みの日には一日フルでプレイ
飽きっぽい私でも30時間越えてました
満足感
二週目プレイ中
(難易度は二週目以降いつでも自由に変更可)
友情や恋愛など青春を謳歌できるゲームです
高校時代を反省しながらこんな青春いいなぁとか思いつつプレイしました
快適さ
初心者でも分かりやすく楽しめました
ペルソナ合体はスキルを継承できるので考えながら楽しく合成できます
そしてやはり戦闘システムは秀逸で、仲間と協力して敵を倒すという実感が湧きます