第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/04/10 |
価格 | 7,690円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 52
- 難易度
- 1.67
- レビュー数
- 15
ユーザーレビュー
451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
43pt
BAD/REQUEST
まあ第二次Zの頃から何も進歩してないな。というのが正直な感想。
・シナリオ
相変らずの出し惜しみ。
そもそもこの時獄編だけで気持ちよく終われてないのが問題だと思う。
後編見据えてだろうが、最終話時点で幾つかの組織は存続してるし、顔キャラも生存している。
さらに最終話の後にエピローグが存在するが、そこでようやく暗躍していたキャラと一戦交え、倒さなくてもターン経過でクリア。
そのまま消化不良でEDって、ぶつ切り感しかない。
EVAに関しては10番目の使途(劇場版ゼルエル)は出てきません。
つまりあのシーンもありません。
OOはELSが出てきません。つまりそういうシーンもありません。
ガンバスターは居るだけ参戦です。そもそもあの人だったりあの人も居ません。
クリア後に後編の予告が入ります。見たかったシーンはそこにありました。
見たくない顔もありました。
と、言う訳で上記の作品のファンの人は後編まで待ったほうが幸せだと思います。
・キャラクターの言い回し
作品ごとの名言を言わせたいのは解るし、ファンとして待ってる部分もあるだろう。
でも「もう一度言う」とか「何度だって言う」とか前置きがつくと、物凄く格好悪い。
ていうか、クドい。
そしてそんなクドい展開にするくらいなら、もっと話進めて欲しかった。
・細かい部分
ラムダドライバやSEED等の特殊技能演出をオフにできない。
突撃ラブハートから一斉に皆が本気出す様が若干めんどくさい。
できるなら教えてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
39pt
BAD/REQUEST
つまらない
これにつきます。
私は新規作品はZシリーズに関してはほとんど原作を知らずにやっていますが、
それでも過去3作はそれなりに十分楽しめました。
が、今作はまったくと言っていいほど楽しめませんでした。
作品との相性もあるのかもしれませんが、
そもそも私が楽しめないと一番感じたのが【テキスト】です。
1周目で未読であそこまでスキップしたのはスパロボで初めてです。
日常でも戦闘でも、読んでてかったるいを通り越して苦痛でした。
知らない参戦作品も多いので、その辺のキャラの違和感はどうなのかわかりまんが、
単純にテキストとしてそっぽ向くレベルなのは反省点ではと思いました。
BGM
アルファシリーズのころが懐かしいです。
良くも悪くも空気でしたが、以前は真っ先に評価していた部分だけに
褒めるところがないというのも残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
BAD/REQUEST
・主人公に魅力を一切感じない
ハッキリ言ってドン引きする意味での中二病キャラ。「突然ロボットを呼び出せるようになる&操縦が理解できる」「前触れも無く突然超能力を使う」「学校に通う前はビーストハンターをやっていたとドヤ顔される」など前作や前々作のコメディ色が若干強いが笑いあり涙ありの人間味溢れる男性主人公2名と比べると萎える。感情移入のかの字も無い。むしろサブパイロットの女教師単品を主人公にした方が物語として十分面白いんじゃないのか?と思うくらい不要なキャラです。
極端に言えば
「ぼくがかんがえたスパロボしゅじんこう」
なキャラクターです。こんなのを主人公にしたのは一体どんな判断だと未だに疑問に持っています。
・システム上戦闘がとてもだるい
前作と違い今作では敵味方2on2のタッグバトルシステムがメインとなっていますが、元々PS3をメインに販売しようとした所為か携帯機としてはとてもプレイがダルくなります。前作に比べとてもサクサクゲームをプレイする事が不可能であり、爽快感が抜けています。それどころか敵も「強い」ではなく「固い」だけの敵が多数存在し、レベルが主人公側より圧倒的に高い敵でも主人公級の機体を数機フル改造しておけば簡単に撃墜する程度の強さしか持たない本当に只「固いだけ」の敵が多数存在します。まるで難易度の欠落をハリボテみたいなHPの固さで補おうとしてる魂胆が見え見てです。
・精神コマンドがサクサク使えない
今作では精神コマンドが弱体化されております。主に「精神コマンド数が5つに減少」「出撃時のSPが最大SPの半分」の2点が取り上げられます。前者はコマンド数が減った分、「熱血」やそれを含む精神コマンド持ちのキャラクターが大幅に減り、必然的に大ダメージを与えられる機体やキャラクターをメインに使いがちになりゲームとしての楽しみを損なわないとプレイ出来ない仕様になっています。後者は自軍フェイズ開始時にSPが5ポイント回復仕様はありますが、それでも前作のようにサクサク進める爽快感が失っており、ダラダラとダルい敵を倒さなくてはいけないジレンマにイラついてしまう事間違いなしです。
・隠しルートに簡単に行けてしまう。
前作と違い今作はSRポイントに隠しルートを依存した所為か誰でも1週目から隠しルートに進める仕様になってしまいました。それも隠しルートに入った事すら知らぬ間にエンディングに突入するくらい簡単なレベルです。その所為か態々2週目で通常ルートを進まなくちゃダメな為プレイする意欲が失われる欠陥仕様と言っても過言ではない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
26pt
BAD/REQUEST
・タッグシステム
第二次、三次アルファのような小隊攻撃にオリジェネのツインユニットにした感じ。攻撃はサブ同士の打ち合いからメインの攻撃になる。みたい攻撃がある場合にこれがあると攻撃が決まっているサブ同士のつまらない攻撃があるので退屈。
強制出撃のユニットがいた場合そのチームは解散、そのシナリオが終わっても解散したままなのでいちいち組みなおさなきゃいけない。チーム登録もないので面倒
・マキシマムブレイク
演出(戦闘前に英語で文字が出る)、BGMともにダサい。しかもサブの攻撃はP属性、射程、全体攻撃などを無視して何でも選べるがうっかりサブが敵のメインを撃墜すると味方メインの攻撃が行われずそのまま終了。敵のサブはケロッとしている。ボス戦以外ではほぼ使わない
・戦闘シーン
グラフィックはバランスよくなっているが動きがかっこ悪い。真・ゲッターやガンダムデスサイズのような不規則な動きがかっこよかったはずなのに飛び上がるときにゆっくりとがに股でスーッと飛んでいくさまは「これじゃない…」、エヴァなどの地上を走る機体は体を上下させず走る…気持ち悪い、アームスレイブはGIFアニメーション??と思わせるくらいカクカク動くためダサい。っていうか前作よりかっこいい!って思える戦闘シーンがマジでない。
・BGM
選曲も微妙だけど音質が残念。変なところでアクセントがかかっているので盛り上がれない
カスタムサントラもあると書いているがなぜか選択できない。MP3などいろいろ確認してみたけど変わらず。バージョンアップで改善されるかと思いきや音沙汰なし。
ムセル歌を聴きながらだとまだ面白かったかもしれんが(;´∀`)
・主人公
誰がこのキャラクター考えた?今までスパロボの主人公はアジがあり使っていくうちに愛着がわくが今作は全く好感が持てない。実はこんなことができます!とか、ガキが敵にかみついて味方には仲間想いですよ!をアピールしている。こいつが喋るだけで文章をスキップしたくなる。主人公の安い挑発に引っかかるハーデスとか見たくなかったです…次回の主人公がこいつなら買うかどうかも迷うくらいです
・シナリオ
燃えるような展開も少ない。燃えるかも!?ってときに見方が同じようなセリフをかわるがわる喋りだすのでクドイ、また一部キャラクター崩壊を起こしているやつがいる(シスコンのゼクス、女の子のキスを本気で狙うカトルなど)
なにより後篇に向けて伏線を無理やり残している。今作で殆どシナリオもない「この人いります?」という人物が多い。スパロボFのような後篇が楽しみ!っていうワクワク感もなぜか生まれず
・スキル
だんだんオミットされている…サブ向きのスキルもないし攻撃を直接上げるスキルもない。
SPが毎ターン5回復するようになったのはいいがそれを増強するようなスキルもないからスキルを考える楽しみはない
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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バレットガールズ2
BAD/REQUEST
オリジナル勢には敵味方あわせて一切感情移入できませんでした。特にDトレーダのロボがいちいち版権キャラの過去のことで皮肉を言って絡んできて不愉快でした。主人公のパートナーの先生もシナリオ途中であれっと思うことがあるのですが、疲れているんだろうと言ってそのままです。伏線投げっぱなしです。
シナリオは序盤から中盤まで特に印象に残らず、2?3話毎にキャラ同士の恋愛相談やら馴れ合いやらでキャッキャしてばかりで、それでしかキャラの掘り下げが出来ていません。燃える展開、なんてほとんどないですし、展開しているつもりでもまったく伝わってきません。
版権キャラの性格もどこか違和感があり、シナリオライターは原作を見てないか、思い入れなんてものは一切ないんだろうなと感じました。ゼクスは完全にシスコンでノインに尻敷かれているし、葵はオズマに何故か敬語で話していて違和感をすごく感じました。
グラフィックも解析度が上がって動きがきれいで良くなっているものはあるのですが、前作ではWやOOのガンダムは全機リアルカットインがありましたが、今回はないです。フルメタ勢は特に顕著で動きがぎこちないし、ごまかしている感が多々ありました。