GOD EATER 2 RAGE BURST レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015/02/19 |
価格 | 6,145円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) |
スコアボード
- 中央値
- 62
- 難易度
- 2.33
- レビュー数
- 9
ユーザーレビュー
502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・オリジナリティー
他のハンティング系とは差別化できていると思います。特にスピード感・爽快感は素晴らしい。また,今作より追加されたブラッドレイジのおかげでさらに爽快感が増しました。
・サウンド
全体としてBGMは素晴らしい。2からのアレンジ曲も多かったのですが,聞き飽きた感じはしませんでした。
・満足感
2未プレイの方からするとかなりのボリュームがあります。また,2のストーリー部分もかなり改以前されているので既プレイの方も是非遊んでみてほしいです。
・メールシステム復旧によりロミオの先輩感とジュリウスの隊長感が感じられたのが良かったです。これらはイベントの追加でもかなり改善されており,ロミオの葛藤もよく感じられました。また,2だと○○○離脱があっさりしていて他のメンバーが置いて行かれた感がありましたがRBではマルドゥーク戦前のイベントが追加された事によりブラッド内の繋がりが見えて好印象でした。
BAD/REQUEST
・サウンド
サウンドの音量バランスが悪いです。イベントシーンでは音が小さすぎてBGM・台詞が聞こえにくく,かといってそれに合わせて音量を調整するとミッション中うるさすぎました。また,アナグラ内の音楽も聞こえにくいことがあります。折角音声・SE等別に音量調整できるので,もう少し調整を利くようにしてほしかったです。
・快適さ
処理落ちがあります。基本的にはVitaなら仕方ない程度ですが,後半のとある神融種との戦闘(しかもストーリミッションなので必須)の処理落ちについてはかなり酷く,本体が心配になるくらいでした。
・遺された神機のソート機能が無く,管理がし辛いのが気になりました。
・今作で導入されたスキルインストールシステムのせいで各神機固有のスキルの存在意義がなくなってしまったのは少し残念です。
・そのうちアップデートで追加されるとは思いますが,キャラメイクのやり直しがなくなってしまった。
COMMENT
2もVitaでプレイ,GEシリーズはGEBから。
GEBの頃と比べてプレイはしやすくなったと思います。
シリーズファンとしては新要素が多くて嬉しい半面,新規の方に入りにくくなったのでは,という印象を受けました。ストーリーとしては少し予想できすぎる展開でしたが,よくまとまっていて良かったと思います。次回作が出たら是非購入したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
・追加武器の鎌、もといヴァリアントサイズは鎌を伸ばして攻撃すると言うかなり特徴的な武器、近接武器の常識を覆すレベルの超リーチを持ち他の刀身では手を出せず射撃武器に頼らなくてはいけない状況でも鎌ならお構いなしに敵の体力を刈り取れる素敵武器、ただしただ振り回せば良いという訳ではなく鎌の先端程威力が高いという特徴がありちょっとテクニカルな面も
・新システムブラッドレイジ、大型の敵との戦闘中に誓約を課してそれをクリアすることで一時的に力を開放し圧倒的な力を手にすることが出来るシステム、誓約は複数取ることができてより難しい物を選んだりたくさんの誓約を課してクリアするとブラッドレイジに移行した時の性能が上がっていく、発動中は金色の羽っぽいのが生えたり専用BGMが流れたり厨二心を煽る・・・が(BADへ)
・ミッションをクリアすると「遺された神機」という新アイテムが手に入る、遺された神機は装備品としては使えないがスキルを持っており自分の神機にスキルをインストールすることで自分の神機を強化できる、つまりスキルを自由に組めるようになるということになる、悪く言えば武器の個性を潰す事になるが良く言えば好きな外見の武器で戦うことが出来るということである
・パーソナルスキルシステム、2の頃はNPCキャラクターのスキルは完全固定で変えようが無かったが今作のこのシステムである程度自由に組めるようになった、最大HPを増やしたり攻撃に状態異常を付加したり、回復弾を撃てるようにしたりと種類は豊富
特に射撃を好むキャラクターにトリガーハッピーを覚えさせるとかなり強くなります
・新アラガミは初めて戦った時は誰だこのクソアラガミを作ったのはぁ!と怒ってましたが
慣れてしまえばしっかりと隙があって差し込めて非常に楽しく戦えてます
・新フィールドBGMは殆どが良い感じ、聞いてて飽きません
BAD/REQUEST
・シナリオ、ノリと勢いが良ければそれでいい、大団円で皆幸せそうなら細かいことはどうでもいい、と思える人じゃないと微妙かもしれない、ストーリーミッションにサバイバルミッションがかなり入っていてクリアそのものもかなり時間がかかる
主人公は中々の空気っぷり、主人公はBA覚醒装置かなにかだろうか
主人公の扱いに対して新キャラのリヴィの持ち上げっぷりも異常なレベル、頼むから主人公の事も心配してやってください
・遺された神機のスキルカスタマイズで自由に組めるようになったのは良いが今度は火力スキルを積みまくる事で起きるインフレが酷いことに、マルチプレイでは戦闘開始から30秒程度で倒せる事すら、敵を強くして挑めるシステムがあるから対処できない訳ではなけど・・・
・ブラッドレイジも中々のバランスブレイカー、発動中(30秒)は完全無敵な上にただでさえ火力過剰なのに更に火力が尋常じゃないレベルで跳ね上がる、強すぎる
また発動中は出る光の粒子のようなものが出ていて射撃武器を構えている時に左に歩くと粒子のせいで画面中央が何も見えなくなる、射撃武器をよく使う身としては非常に辛い
発動中のBGMはハッキリ言ってダサい、カスタムサントラなんかで変えられるようにするべき
・処理落ち、とある敵が大量の衝撃波を出す攻撃をするのだが、この衝撃波エフェクトの量が半端じゃなくvitaではかなりカクカクになり酷い状態に、イベントムービー中でも何故か処理落ちが起きたりしてテストプレイしていないのがバレバレ
・オンラインの仕様は2の頃から変わらず、一度ロビーに入ったら途中入室不可、キック不可とホストにかなり負荷がかかる仕様、迷惑プレイヤーが一度入室したら部屋を崩すしか無いという
・他にも相当な突貫工事だったのか2の頃からの不具合と思われるものや、何故そこを改善していないのか、そんな事もできないのか、ちゃんとテストプレイしてればそこの不便さ、おかしい所普通気づくよね・・・?というのもいくつか、致命的なバグは無いのが救いか
COMMENT
ゴッドイーターシリーズは2のみプレイ
vitaは1000、アクションに関してはある程度は自信あり
2からシナリオはどうなったか、新システム等に期待して購入
新しい部分や進化した、面白い部分はある、でもそれ以上に急いで作ったのか粗が目立つ残念な作品に
もっと丁寧に、しっかりテストプレイをしてくれれば素晴らしい物ができたと思うのだけど
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・スピーディで爽快なアクションは相変わらず楽しい。狩りゲーというジャンルのタイトルは大抵もっさり傾向にあるが、このシリーズはそこでしっかり差別化が出来ていて良いと思う。
・キャラがどいつもこいつも魅力的でいい味出している。まぁキグルミとか何だかよくわからんのもいるけど。。。
BAD/REQUEST
・前作の続きから~を選んでるのに、何故7章から始めさせられるのか・・・もう無印の部分なんて散々やったからやりたくないんですけど・・・しかも進行度縛りで無印で作った高ランク装備封印されちゃうし、ただただダルいだけ。新章から始めさせてくれよ。
・新搭載されたスキルインストール、コレいるか・・?全スキル上書きOKだから、属性と素の攻撃力以外全部同じに出来ちゃうよね・・?上書き不可な装備固定スキルとかでもあれば個性も残せた気がするんだが・・・
加えて、これに使う「遺された神機」の管理画面がまたサイテー、ソート機能がないもんだからもうグッチャグチャ・・・少しは考えて欲しかった・・・
・今作の目玉であるブラッドレイジもこれまた微妙かな。。。特に誓約選択画面での演出面が気になる。選択中も普通の速度で動きまわってるのはどうなん?個人的には発動画面では時間が止まるor超スローになるみたいな演出にしてれば違和感もなかったような気がするんだけどね。
あと、少々潔癖入ってるので画面タッチでしか発動出来ないのがすごくイヤ。物理キーでも発動可能にして欲しかった。
・個人的に今回最もガッカリさせられたのは、音量が全体的にものすごく小さくされていたこと。体感的には今作の音量最大は無印の最少~普通くらいしかないので、ソフト/ハード共に音量MAXにしても全然ショボい。イヤホン使っても本当にショボい。
ネットで「前作で音が大き過ぎると言われたので小さくした」って言っていたというのを見たが、それにしたっていくら何でも小さくし過ぎでしょう・・・何でちょうどいい具合に出来ないのよ・・・ていうか別にうるさいと感じる人はソフトでもハードでも好きに調整出来るんだから、そもそもいじる必要なかったのでは?
ゲームは音も含めて楽しみたいっていうタイプなので、この改悪はホントすごく残念。。。このシリーズのBGM結構好きだったしね。。。
COMMENT
新システムてんこ盛りなのはいいが、どれもさほど面白さUPに寄与していない印象。
面白くないってワケじゃないんだけど、別に"レイジバーストの新システムのお陰でより面白さが増した"ってワケじゃないんだよなぁ。。。
カスタマイズ項目増やして自由度UPしたのと引き換えに、何か全体的に没個性な方向に向かってしまってて残念。。。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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忍道2 散華
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真・ガンダム無双
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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ホットライン マイアミ Collected Edition
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戦国無双 Chronicle 3
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GOOD!
■オリジナリティ
前作からの主な追加要素はあまり多くない(というかシステムが完成してるのもある)。しかしバーストレイジ(条件を満たすと一定時間無敵+スピード大幅アップ+特別BGM)は単純な発発想だけども爽快感は素晴らしい。特にオンラインでのボス戦でプレイヤーが次々とバーストレイジする様は圧巻
他には目新しい追加要素はない。よって3点。
■グラフィックス
Vitaでは並のグラフィックス
しかしイベントでの処理落ちが気になる。
よって3点。
■音楽
個人の好みがあるので一概には言えないが過去作のBGMが好みならば問題ないと思われる。
個人的には可もなく不可もなく。3点。
■熱中度
オンラインかの熱中度はかなりのもの。
会話を楽しむのもよし、無言で戦い続けるのもよし、バーストレイジ時に界王拳!(一定時間パワーアップなので)と叫ぶのもよし。
人によって楽しさは違うもののかなりいいオンラインだと思う。
ミッションも短いので気軽に参加&抜けられるのも○。
これだけで数十時間は楽しめる。よって4点。
また、満足感もそれにより高い。4点。
以上良い部分はここまで
BAD/REQUEST
■快適さ
アップデートがあるからと言ってバグが多すぎる。
敵の援軍が全く来ないなど、細かいバグが非常に多い。
修正したらいいと言うものではないと思う。
よって 2点。
■ストーリー
決して悪くない、個人的には好きなストーリー。
しかしラストのサプライズは賛否が別れる。
また、無駄にストーリーが長い。
ボリュームがあると言えば聞こえはいいがミッション数で水増ししてる感が非常に強い。
■ムービー
無駄にエロいアングルありすぎ、シリアスなシーンでやらないでくれ。
COMMENT
個人的には名作と思う。しかし気になるところも非常に多い。
無料DLCなど良心的な開発陣なので応援したい。
しかしバグはいただけない
次回作も頑張っていただきたい
こいつのために本体も買ったし、次回作も本体ごと買うつもりはある。