蒼き革命のヴァルキュリア レビュー
スコアボード
- 中央値
- 65
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 2
ユーザーレビュー
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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt |
79pt
BAD/REQUEST
・ストーリー上の伏線が回収しきれていない。
いくつかの大切な伏線が回収できていません。
続編でなんとかするつもりなのでしょうか?
ストーリーの大筋には影響しないのですが、背景設定などで割と重要な要素が謎として頭出しだけされたままほったらかしなので、非常に気になります。
・キャラクターの変心が急すぎる
主人公が復讐一辺倒から成長するとき、いわゆる王道的なお姫様が甘さや綺麗ごとを捨て、覚悟を見せる時、敵側の大将の最期などストーリー上重要な部分では心境の変化が当然あるのですが、それがあまりにも急すぎます。今まで散々そういう信条でキャラクター描写を行っていたのに、割とあっさりと心変わりする様子はいささか付いていけませんでした。
もう少し心境の変化について納得できる描写が必要だったのではと思いました。特に主人公に関しては延々と同じ思想に取り付かれて、何度も乗り越えかけてやっぱりだめでという描写を繰り返したわりには、ある時、意外とあっさり乗り越えてしてしまい、やや白けました。
・ストーリーの進行
最近のRPGではたまにある現象ですが、ムービーゲーになりつつあります。戦闘と戦闘の合間のストーリームービーが長すぎて、スキップなしだと次のストーリーの戦闘が始まるまで30分以上ムービーを見続けるような展開が何度かありました。ストーリーを最高に楽しめた自分は特段苦痛に感じませんでしたが、やや長すぎるとは思います。
・ゲームバランス
序盤が温いのはいいのですが、中盤以降敵の強さの上昇スピードとこちらの成長スピードが釣り合いません。いわゆるミッションごとに推奨レベルが記載されているのですが終盤になるとそれに追いつくためにはどれだけレベル上げすればいいんだってくらい時間が必要です。
最終ミッションは推奨レベル60でしたが51でクリアとなりました。これでもそれなりにフリーミッションなどでレベル上げはしてこの状態です。特に推奨レベルに達してないと無理ということはありませんが難易度は上がります。
徐々に差が開いていくというよりは中盤のある地点くらいから一気に敵とこっちの差が開き始めるのでそこは徐々にやったほうがよかったかもと思いました。その為に難易度easyモードがあるのかもしれませんね。
・味方AIがあまりにも頭が悪い
敵の発生までに時間がかかるタイプの即死攻撃に突っ込んでいくことが多すぎます。操作キャラクターが逃げると、ある程度は付いてきてくれるのですがなぜか反転猛進して即死攻撃にわざわざ当たりにいくとかもザラです。攻撃発生位置に予告があって発生までに逃げなきゃいけないタイプの攻撃くらいは避ける努力をするようなAIにしてほしかった。
それらの攻撃はこちらの攻撃で止めることもできるのですが、止めないとほぼ被害確定という状態で、回避するという選択肢が実質的に潰されています。
・ハクスラ要素の芽はあるけどやりこみがいがない
攻撃技のドロップに関してはランダムで性能が上下するのでハクスラ的にこだわることができるのですが、特段こだわらなくても何とかなるのでせっかくの要素があまり生かせてないのは惜しいと思いました。
・ヴァルキュリアが敵のみ
ヴァルキュリアシリーズはヴァルキュリアがキャラクターとして人気なので旧シリーズではついに最新作で自軍もヴァルキュリアを使えるようになりました。本作では使えるどころか完全に敵陣営にのみ存在します。伏線回収がてら次回作があるとしたらヴァルキュリアが味方陣営にもいるといいですね。
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BAD/REQUEST
とにかくも全体にテンポが著しく悪いんですよね。
戦闘してみたらすかさずムービーイベント。またムービーとイベントがダラダラ続いていく。
なんかほとんどムービーゲーみたいなノリになってますね。
また武器強化などもやけに面倒くさいです。ここはもっとサクサクやれて欲しかったです。