ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 75
- 難易度
- 3.08
- レビュー数
- 12
ユーザーレビュー
561人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
現在プレイ時間13時間ほどの未クリア状態
オリジナリティは4
基礎はいわゆるダンジョンRPGなのだが
カヴン(部隊)や装備強化、部隊の前衛・後衛を設定するだけでは無い独自システムでしっかりと他の作品とは差別化できている事
今後似たシステムのゲームが出たときに、Wizや世界樹ではなく、「ルフランの地下迷宮みたいなゲームだよ」と言って貰えるぐらいには独立化できている
分かりやすいのは、ダンジョンRPGなのに完全シンボルエンカウント
カヴン(部隊)システム
通常のダンジョンRPGならパーティは大体5~6枠(人)ですが、最大三人のアタッカー+戦闘には参加できないが、ステータスの一部を戦闘メンバーに加算等のサポート枠数人構成される
アタッカーだけでも最高15人、サポート含めればおそらく30人以上でのダンジョン攻略は他には無いもの
また、敵のクリティカルにより発生する部位破損により著しい能力低下、頭の場合は即しに陥るが、部位破損したアタッカーをサポートメンバーと入れ替えたりと、ただただ無駄に人数が多いわけではなく、攻略・バランスにうまく絡められている
部位破損自体は何度か経験したが、即死(頭破壊)は13時間のプレイで一度も経験していないので非常に確率が低いと思われる、難易度高めが多く見られるダンジョンRPGでは良心設計と言えるのではないでしょうか。雑魚戦なら全滅どころか一人死ぬこともまずないです
結魂書(部隊登録)システム
アタッカーだけでも最高15人参加、ですが、戦闘メンバーに登録するためにはこの結魂書というアイテムが必要
伝わる日本語に訳すと「登録枠アイテム」?
Aの結魂書に登録できるのはアタッカー1名のみ
Bの結魂書はアタッカー2名+サポート一名 という感じで、戦闘メンバーを増やすためにはまずはこれが必要不可欠
更に他のゲームと一線を画しているのが結魂書によってATK20%upやDEF10%upなどのステータスの増減だけでなく
『使えるスキル・魔法も「キャラ依存」ではなく「結魂書依存」だという事』
これらが相まって、一人しか登録できないけど強力なステータス補正とスキルが使える、とか
三人登録できるけどステータスは少し低下してしまう上に使えるのは回復魔法だけとか、メンバー編成だけみてもこの作品唯一のシステムといえるのではないでしょうか
恐らく日本一さんなので、後半になれば3人登録できる上に高補正良スキルで溢れ返るのでしょうけども
キャラ作成にはアイテムが必要・作成できても結魂書がないと戦闘メンバーに登録できない、と
序盤~中盤での戦闘メンバー数制限でのバランス調整も担っています
最初から15人作って登録できても、一度に15キャラ作る、15人の装備を揃えるのは大変なので
序盤の制限がきつい、というよりは良いバランス調整だったと思います
ちなみに10時間辺りでようやくアタッカー2名+サポート0~2名の結魂書が5個揃い、戦闘参加メンバーはまだ10人
装備強化システム
他のダンジョンRPG、というかほとんどのRPGでは新しい装備が手に入れば古くなった装備は売るだけですが
今作では装備強化に必要なのがお金ではなく装備品、そして伸び率が非常に高い
当然攻撃力やレアリティが高いほうが上昇値も高くなるのですが、攻撃力100のアイテムに攻撃力30程度のお古でも上限一杯まで詰め込めば攻撃力150(1.5倍)になったりする
また、アイテム一個に対して強化できるのは一回のみなのも個人的にはGOODに入れさせて貰いたい
これにより現時点での最高装備を、とりあえず手持ちのゴミアイテム5個で強化してしまうか
それとももっとレアリティの高いアイテムが5個揃ってからにするか等の悩み所が生まれると共に
元は攻撃力50のアイテムを強化し続けて攻撃力80→攻撃力130にしていつまでも使い続ける、という事ができないため
ゴミアイテムがゴミアイテムで無くなり、レアアイテムはレアアイテムのまま、素晴らしい采配だったのではないかなと
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
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- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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バレットガールズ2
GOOD!
〇独特の世界観
魔女シリーズ、と言うべきか、『魔女と百騎兵』に近い雰囲気のゲーム。
他にはないエログロの世界観は人を選ぶが非常に秀逸かつ繊細。
またダンジョンRPGではどうしてもストーリー面が弱くなりがちだが、ダンジョン探索という設定を上手く使ったストーリーは見事。
最初は全く意味不明な物語も、少しずつ進める事によって明らかになっていき、後半はストーリーを見たい為にダンジョンを攻略するという事になる。
主人公がプレイヤー自身であり、ある意味で外側から魔女たちの物語を見ている構図になっているので、より一層引き込まれるのかもしれない。
〇ありそうでなかった戦闘システム
カブンと呼ばれる小隊を指揮する戦闘システム。
結魂書と呼ばれるカブンにアタッカーとサポーターを配置し、結魂書ごとに異なるステータスアップやドナム(魔法)を使ったりと非常に戦術的。
基本的に通常攻撃とドナムしかなく、選択肢としては多くないものの、カブンの構成により非常に戦術的な戦いを行う事も出来る。
単体しか置けないけど強力になるカブンや、3人配置してみんなで殴るカブンなど。
〇キテレツなモンスターデザイン
この手のゲームにおいてモンスターは重要な要素だが、どのモンスターも非常に独特。
エログロにありながらも美醜を損なわないデザインになっている。
まあ糞だの虫だのがちょくちょく出てくるので、その手のアレが苦手な人には厳しいかもしれないが。
またボスも一目で、「あ、これ勝てないわ」という絶望感が漂うのもいい。
本作のテーマとも言える絶対的な絶望感が、ボスからは伝わって来て、それに立ち向かう人形兵たちの死闘に華を添えている。
〇やりこめるハクスラ&トレハン要素
人形はレベルを上げれば次の人形に魂を移す事も出来る。
日本一にお馴染みの転生システムだが、これを繰り返して強化していく事が出来る。
ただ同社作品の『ディスガイア』シリーズのように限界を超えて強くなる事はあまりなく、スキルの引き継ぎやステータスの底上げといった感じ。
特にスキルは、他のファセットに引き継いで初めて強力になるスキルなどもあり、スキル数などの制限もあるので、何を引き継がせるかを考えるのも楽しいところ。
トレハン要素は様々な二つ名やレアリティある武器や防具を手に入れる事が出来る。
特に装備の性能はかなり戦力に直結する為、序盤に強力な武器を手に入れる事が出来るとかなり攻略が楽になったりする。
また呪毒や深淵といった状態異常が強力な事もあり、そういった状態異常を付加できる装備などは使い方次第ではボスを完封する事も出来る。
そういう武器やスタイルに合わせて旅団を構築するのも面白い要素である。