ガンダムブレイカー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/12/18 |
価格 | 7,171円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 / アドホック:2~4人) |
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 2.64
- レビュー数
- 14
ユーザーレビュー
502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
ゲームは真ガンダム無双のみ。プラモデル少し作ったことあるけどアニメはほとんどみたことがないといった具合です。ちなみに前作もプレイしてません。
・ストーリー
今作から追加されたそうですが、王道な感じのストーリーでした。自分は難しい理屈や設定が無くても熱くさせてくれて矛盾やこじつけのないストーリーなら文句ない派なので大満足でした。盛り上がりどころでテーマ曲流れるのは反則ですよ。感動します。
・カスタマイズ要素
前作はこれがイマイチだったらしいので購入を控えていたのですか、今作はかなり細かくカスタマイズできます。好きなパーツを取り付けてアビリティみたいなのを付けたり武器を決めたりできるほかペイントで機体の色を自由に変えたりメタリック加工ができたりなど文字通り自分だけの機体が作れます。パーツの強弱はありますが素材を集めて強化すればよほど弱いものでないかぎり結構強くできるので問題ありません。
・戦闘
割と簡単な操作で戦えます。近接武器で攻撃したり遠距離武器で遠くから射撃したり。敵は基本集団でくるのでそやつらをちぎっては投げちぎっては投げして俺TUEEEEする事も可能です。難易度が上がってくるとそれも難しくなってきますが敵の攻撃をかいくぐり攻撃を差し込む感じは緊張感と爽快感があります。また覚醒と呼ばれる一時的強化みたいなのがあったりショート必殺技みたいなものがあったりと画面の映える要素が多いのもGOOD。
BAD/REQUEST
強化に必要な素材は戦闘をクリアすれば手にはいるのですが強化に必要な数が異常。20個とか平気で要求してくるので強化も後半に差し掛かると2、3度同じ戦闘繰り返してやっと一回強化みたいな状態に。いわゆる作業です。
敵も後半になると集団の雑魚でさえ結構堅くなります。それが集団でロケランでもぶっ放して来ようもんなら画面中爆発だらけのカオスと化します。少なくとも自分にはこれをかいくぐるスキルはないです。で、どうするかというと強化してごり押しするのが一番良いという結果にたどりつきます。そりゃそうなんだけど戦略性も何もあったもんじゃない。
近接武器の双剣(ツインセイバーだっけかな?)ですがシールドに対して脆弱過ぎ。覚醒中に殴ってもシールド相手じゃ弾かれるので別の武器で対策を取るしかないのがキツいです。好きだから使い続けてますが。
ストーリーが良いとは言いましたがやはり前提がガンプラなので冒頭でこのストーリーはあくまで作り話ですと言わんばかりの演出があるのが気になります。
このゲームの根底を否定するようですがどうせならガンプラって設定を取り消してストーリーに比重をおいて欲しかったです。後機体には名前付けられるのにプレイヤーの名前付けられないのはひどい。せめて性別だけでも決められたらもう少しストーリーに関わっていけた気がするんですが。
DLCでレア素材のドロップ率を上げる「課金」アイテムがあるんですが上げるだけで確定じゃない。この金を搾り取ろうとするアイテムの存在、流石バンナム(嫌味)の一言。ちなみに自分は絶対買うつもりはありません。
COMMENT
ガンダムカスタマイズの自由度、大小問題あれど快適な戦闘と個人的には満足なゲームでした。
万人向けとは言い辛いですがガンダムが好き、俺(私)だけのガンダムが作りたいって人には是非ふれていただきたいゲームですね。
余談ですがバンナムは「届けえええええええ!!」が好きだな…と今回通して思いました。別に悪い訳じゃないですけどね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
・参戦機体数が多い
初代からAGEまで主役級の機体はほぼ参戦されてます
・ペイントが細かく可能
武装を含むほぼ全部位をペイント可能、ガンプラらしく傷加工や汚れ加工もできる
欲を言えばデカール位置、大きさは自由にできてほしかった
・カスタマイズ要素が豊富
パーツのレベル上げ、ボーナスポイント振り、アビリティレベルアップ・変換など同じパーツでも人それぞれ違う性能に仕上げることが可能
BAD/REQUEST
・カメラワークが劣悪
戦闘中に突然自機体の背中ドアップになったり、ロックオンしてる敵を追いかけたりと戦闘の邪魔したいのか、と言わんばかりの動き
そしてロックオンモード解除をするには画面タッチするしかない
カメラワークが悪いせいで満足にロックオン対象を選べないことも
・キーコンフィグがない
機体によっては耐久よりも移動速度を重視した機体があるにも関わらず、ガードはR、ステップはR+×固定
せっかくの高機動タイプを使用しても操作が面倒すぎてステップが上手く決まらない
・後半の難易度の上げ方がしつこいぐらいのジャマー設置
ジャマー出現→破壊→次のジャマー出現、これの繰り返し
常時射撃ジャマーエリアとか本当に意味不明
・初期レベル機体が実質産廃
パーツのレベルを上げればそれなりに強くなるとはいえ、スキルなし・オプション武装なしの初期パーツが日の目を見ることはないです
COMMENT
自分の好きな機体が参戦したためDL版を購入、前作は未購入
一部攻略に必須レベルの性能が並はずれたパーツがあるものの、ある程度は自分の好きなパーツの組み合わせで攻略できるので概ね満足
が、同じロボゲーではフロムのあのソフトの方があらゆる面で勝ってるかなぁという印象
もしアップデートで修正可能であれば操作・UI周りを見直してほしい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 5pt |
51pt
GOOD!
機体やアクションが凄まじく増えた。連続攻撃も繋がりまくって一応爽快感はある。
BGMがかっこいい上に、一部の状況で原作のBGMがかかる。
ペイント箇所が増えた。目の色まで変えられるとかすごい。
HGでもレベルを上げればMG並に戦えるらしい。とてもそうは思えんが…。でもレベル3以上の武装以外のパーツにはそれぞれのポイント振り分けが可能になってた。
既に持ってるパーツは手に入れても素材になるので、パーツの無駄が無くなった。これは大きい。
ショップでMGが買える。追加条件はミッションクリア。他にも条件あるかもしれんが。
一応前作で手に入れたパーツはHGのレベル0の状態で手に入る。しかしレベル0では最弱な上にレベル1にするにはBBRレベルというのと強力なパーツには専用レア素材が必要な為、無価値…。
撃破されても運がよければNPCが蘇生してくれる。
ロード時間がそんなに長くない。しかもソフト起動した時の会社ロゴ等をスキップ出来る為、テンポがいい。これは非常に素晴らしい。
グラフィックはちょっとぼやけ気味だけど、かなり綺麗。
BAD/REQUEST
凶悪なアドラステア戦。私は一人で倒したが一時間以上かかった。視点の悪さや無限に出るタイヤ雑魚のせいで非常に凶悪。仲間の無能さも相まって地獄だった。これに限らず凶悪な難易度のミッションが多い。困った時は迷わずオンラインで助けてもらうのがいいと思う。
パーツ強化時に必要な専用CAD素材。これ無いと前作セーブ引き継いでも只の飾り。しかもオンラインプレイでも滅多に出ない。あとパーツレベル5以降の強化が非常にきつい。必要素材の個数もレア素材のドロップ確率のわりに多いので、メイン機体以外の趣味パーツ強化しようと考えると相当な根気と時間と運が必要だと思う。モンハンのように倒すと出るパーツがほぼ決まっているならマシだが、相変わらずランダムっぽい最悪な仕様。
射撃ボタンがLボタン固定。キーコンフィグ当然無し。これが最低最悪。普通に四角ボタンが射撃で、三角ボタンで格闘、Lボタンと各攻撃ボタンで強攻撃で良かったのに…。本当に意味不明だ…。
NPCが前作並に弱い。いるだけ。しかも偉そうなのかうざい系かの二種類。艦内の二人はマシだけど。ゴッドフィンガーとかやって下に落ちて『もう一度だ!』とか言って延々と遊んでいるのにはバグじゃないかとすら思った。笑ったけど。トランザムしてもその場で待機。まぁ撃破されたら極稀に蘇生しに来てくれるだけ前作よりマシか。まぁブーストもせずに歩きながら来るけどな。
落下すると大ダメージ受けるのがすごくうざい。しかも宇宙の足場から落ちてダメージとか意味不明すぎる…。何で入れたんだこれ…。他にもRPGのダンジョンみたいなステージが面倒。
私のソフトがおかしいのか、スクラッチでいろいろ選んで決定ボタン押すと5秒くらい止まる時がある。多分パーツの見た目表示に時間かかってるんだと思うけど、困る。ちなみにパッケージ版。
個人的にAGE1タイタス以外とゼイドラとAGE3以降いないのが嫌だった。FXとかは構成が複雑だから分かるが、せめてノーマルくらい入れてよ…。あとリボーンズは欲しかった…。
追加ミッションに良い機体集め過ぎ…。デュエルASとかF91みたいな活躍したのが本編で、ノーマルデュエルとかデナンゾンみたいなのが追加のが良かった。しかも一体分ごとに配信って感じだしいつまでかかるんだ…。無いよりはマシだけど。
COMMENT
いろんな所がとてつもなく進化しているが、やはり操作性の悪さと前作以上の理不尽な難易度、そしてレア素材のドロップ確率が全てを台無しにしている。オンラインプレイでも非常に難しい。このレビューでは多分高い点数が付いてるだろうが、総合的に見て実際は30点くらい。ただ、キーコンフィグ追加と難易度や素材ドロップ確率がもう少しマシなら、普通にオススメ出来そうなほど非常に惜しい作品だと思う。VITAのボタン破損+別に機体を強くしなくていい+異常なまでの手の疲労を覚悟の上なら買って損は無いと思う。あとVITA2000でプレイする場合、あの左スティックバグが発生する確率がかなり高くなると思う。まぁ左スティックバグの発生に関しては全ての左スティック使用ゲームに言える事だが…。本当に惜しい作品だ…。でもスタッフにはこの先も頑張って欲しい。今一番期待出来るシリーズだ。
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バレットガールズ2
GOOD!
今作がプレイ初めてです
ガンダムは好きだけどプラモは嵩張るので買わない程度のファン
モンハンやゴッドイーター始めとして共闘ゲームは大分買ってます
プラモデルの種類が多い
ボリュームも程々に多い
武器のバリエーションも多い
ただ、ある程度動作がパターン化されてる部分がある
ストーリーは賛否両論分かれるみたいですが自分は好きです
ただエンディングの複線部分について触れてる場所があるのですが
一番重要な話の部分で戦闘が激しくなり聞いてる暇がありません
自分は二周してようやくエンディング部分を理解しました
カラーチェンジが楽しい
同じ機体でも色を変えるだけで随分印象が変わる
特に何も考えず手軽に遊べる
HGも最後まで鍛えればそれなりに使えるのも良い
歴代ガンダムの曲を使っているので当然音楽も良い
BAD/REQUEST
コスチュームが少ない
VガンダムもGガンダムも∀もありません
しかも同じコスチュームを専用服として水増ししてます
コスチュームのカラーチェンジもさせて欲しかったです
ガンダムの種類が多いだけにこの手抜きは勿体無い気がします
壊れ性能のオプションがある
仕様なのかバグなのか分かりませんがバランスブレイカーです
本当にマニアックなのですが細かい配慮が色々足りない
キーコンフィグが出来ない
スキップが長押し
プロフィール交換が出来ない
EXAMシステム発動の時に「エグザムシステム」と言ってくれない
等々
COMMENT
色々不満を言ってる方も居るみたいですが自分は良ゲーだと思います
別のゲームの繋ぎに買っただけなのですが
やりはじめると止まらなくなり、一気にクリアまでしてしまいました
ただ、中盤の盛り上がりからのエンディングには賛否両論あるかもしれません
個人的には哲学的で好きでしたが、考えず感じる方向でも良かったかもです